5 стратегий по привлечению пользователей на цепочке

Новичок1/6/2024, 7:44:24 PM
В этой статье рассказывается о пяти методах криптовалютного эйрдропа: эйрдропы, анализ цепочки, анализ web2, сайты событий и совместные проекты.

Привлечение пользователей в криптовалюте нарушено и недостаточно развито. Большинство проектов не имеют четкого представления о том, как приобретать пользователей, как пользователи взаимодействуют с приложениями и откуда берутся пользователи. Спросите у криптопроектов, какова их LTV (пожизненная ценность клиента) или CAC (стоимость приобретения клиента), и Вы можете получить несколько пустых взглядов или пушистых ответов.

Эта заметка является частью недели трейдинга журнала Consensus, спонсором которой выступает компания CME. Алекс Топчишвили - директор по маркетингу в CoinList.

Причина этого проста. Маркетинг - это знание своей аудитории, но поскольку криптовалютные кошельки по своей сути анонимны (личности пользователей на цепи и вне цепи различны), криптомаркетологам трудно определить потенциальных клиентов и общаться с ними.

Даже с теми псевдо-анонимами, которые уже являются Вашими клиентами, трудно общаться, поскольку их невозможно определить среди большой группы последователей, которые есть у проектов в Discord, Twitter или Telegram.

К счастью для маркетологов, за последние пару лет был достигнут огромный прогресс в области идентификации и атрибуции в цепочке. Активность на цепи представляет собой новый набор данных, который можно использовать для построения профилей пользователей и сегментации когорт. Майнинг несгораемого токена (NFT), участие в голосовании по вопросам управления, использование dApps на определенной цепочке или участие в тестнете - это действия, которые свидетельствуют о значительном интересе и серьезных намерениях.

В этой статье я расскажу о плюсах и минусах пяти стратегий привлечения пользователей, которые криптовалютные проекты могут рассмотреть.

1. Воздушные капли. - Массовое распространение, но легкость в игре

Airdrops - это механизм привлечения пользователей и создания сообщества, с помощью которого криптопроект рассылает бесплатные токены членам своего сообщества в попытке стимулировать принятие. В большинстве случаев airdrop выдается пользователям в обмен на выполнение определенной задачи, связанной с предложением продукта или процессом регистрации, например, привязка кошелька, слежение за аккаунтом в социальных сетях, отправка или получение транзакции, или майнинг NFT.

Благодаря прозрачности блокчейн, активность на цепи также может быть использована для выбора получателей airdrop. Чаще всего активность на цепи записывается в течение определенного времени, после чего делается снимок, чтобы определить право на airdrop.

Право на Airdrop может быть получено задним числом (например. Arbitrum), проактивно (например. Blur) или с помощью некоторой комбинации (например. Оптимизм).

Есть две проблемы, связанные с использованием воздушных капель в качестве модели приобретения. Как и во времена "блиц-масштабирования" Uber, Netflix и т.д., неясно, что пользователи заинтересованы в Вашем продукте по приемлемой цене. Заинтересованы ли пользователи в Вашем продукте или просто в бесплатных деньгах?

Более того, с воздушными каплями легко играть. Поскольку воздушные переводы происходят на цепи, у проекта мало надежных способов оценить репутацию или личность получателя вне цепи. Это создает две проблемы:

  1. Фермеры, занимающиеся выращиванием воздушных капель, и злоумышленники Sybil, которые играют с системой, получая чрезмерно большие объемы воздушных капель, и
  2. Незаинтересованные пользователи, которые могут быть не очень хорошо осведомлены о полезности токенов или не заинтересованы в развитии протокола.

Без достаточного контроля за получателями токенов "воздушные" токены часто сразу же сбрасываются, что приводит к обвалу цен, вредит экосистеме в целом и приводит к незначительному (если вообще возможно) привлечению реальных пользователей. Это хорошо видно на примере неудачного airdrop, в результате которого многие получатели токенов Optimism немедленно продали только что полученные токены, что привело к падению цены на токены OP более чем на 70%.

2. Рекламные сети Onchain - качественный таргетинг, но ограниченный масштаб

Еще один интересный канал привлечения пользователей, набравший обороты в этом году, - использование сетей криптовалютной рекламы, которые используют данные о цепочке для доставки персонализированного и релевантного контента криптовалютным пользователям в dApps. Другими словами, криптовалютные версии Google AdSense.

Вместо использования файлов cookie эти платформы используют данные о кошельках и цепочках для таргетинга, сегментации и формирования когорт. Рекламные сети позволяют проектам монетизировать свои dApp с помощью дисплейной рекламы, а рекламодателям - охватить активных пользователей криптовалют.

Проблема работы с сетями криптовалютной рекламы, такими как Slise, HypeLab, Pr3sence, BlockchainAds и другими, заключается в том, что издатели, с которыми они работают, имеют ограниченный охват. Высококачественный крипто-трафик очень трудно приобрести, и за исключением таких медиа-платформ, как CoinDesk, CoinMarketCap, CoinGecko, CoinTelegraph и еще нескольких, существует очень мало способов охватить заинтересованную аудиторию пользователей в масштабе.

Такая нехватка издателей в криптовалюте известна как "проблема издателей", и она осложняется тем, что в большинстве популярных dApp, таких как Uniswap, OpenSea или Magic Eden, нет рекламы. Общий рынок dApp все еще мал и любительский, и потребуется время, чтобы проекты открылись для размещения рекламы и чтобы объем их трафика вырос.

3. Найти пользователей криптовалют в Web2 - большой потенциал, но не проверенный

Один из способов решить упомянутую выше "проблему издателя" - нацелиться на пользователей криптовалют в традиционных социальных сетях Web2, таких как Facebook и Twitter. Это сложный и новый канал, но также и канал с огромным охватом и распространением, учитывая масштаб социальных сетей Web2.

Одна из криптомаркетинговых компаний, лидирующих в этой категории, - Addressable, которая позволяет маркетологам соединять точки между данными в цепочке блокчейн и аккаунтами в социальных сетях вне цепочки.

Используя машинное обучение и анализ больших данных, Addressable находит взаимосвязи между анонимными кошельками и аккаунтами в социальных сетях, создавая для маркетологов канал для целевых пользователей криптовалют в Web2. Когда пользовательский сегмент аудитории уже готов, маркетологи могут запускать целевые рекламные кампании на основных платформах социальных сетей, таких как Twitter, TikTok, Instagram и Reddit.

Addressable проводит несколько пилотных кампаний с такими брендами, как Bancor и Immutable X, и я с нетерпением жду результатов этих первых кампаний.

4. Квест-платформы - недорогой, но некачественный трафик

Квесты стали де-факто основным рекламным блоком в криптовалюте, учитывая недостаточную эффективность других каналов. Квесты - это стимулирующие кампании вознаграждения на таких платформах, как Layer 3, Rabbithole и Galxe, которые вознаграждают пользователей криптовалютой, когда они выполняют определенные действия, добавляющие ценность в цепочке (т.е. Торгуйте, делайте ставки, обменивайтесь, одалживайте, следуйте в Twitter, присоединяйтесь к Discord и т.д.).

Учитывая огромное трение пользователей в криптовалютных приложениях, на каждом этапе онбординга пользователю предлагается набор задач и квестов с вознаграждением. Для новых пользователей это способ заработать криптовалюту, одновременно обучаясь и наращивая авторитет, чтобы стать участником развивающихся проектов. Для криптопроектов это способ выявить и приобрести качественных участников, основываясь на их полномочиях и деятельности по повышению ценности.

Стимулируя первый вкус продукта, производители надеются привлечь к нему долгосрочных пользователей. Платформы для квестов обычно взимают плату за кампании либо за кампанию, либо за выполненный квест. Какой бы ни была модель оплаты, в итоге Вы получите CAC от кампании и, следовательно, сможете количественно оценить отдачу от рекламных расходов (ROAS), что позволит оценить эффективность кампании.

Одним из главных вопросов для квест-платформ является качество трафика, который они привлекают. Учитывая, что многие квесты следуют одной и той же модели заработка жетонов, квесты часто привлекают ботов (или реальных пользователей) в погоне за халявой. Как только они проходят квесты и получают награду, они уходят и практически не задерживаются у Вас.

См. также: Регулирующий орган Великобритании публикует руководство по режиму криптомаркетинга

Тем не менее, похоже, что эта модель привлечения постоянных пользователей достигла определенного успеха. Вопрос в том, как Вы можете дополнительно нацелиться на потенциальных реальных пользователей, отсеивая при этом ботов, чтобы увеличить ROI кампании. Выбирая квест-платформу, обязательно попросите предоставить Вам тематические исследования и разбивку пользовательской базы, чтобы убедиться, что она соответствует тем пользователям, которых Вы хотите иметь.

5. Партнерство и интеграция - качественная дистрибуция, которую трудно осуществить

Традиционные технологические компании добились огромного роста за счет крупных партнерств и интеграций, и криптовалютный мир успешно перенял эту стратегию.

В мире децентрализованных финансов DeFi интеграция с другими проектами является одним из основных каналов роста. Протоколы DeFi являются составными, то есть они могут быть запрограммированы на взаимодействие и построение друг друга, как строительные блоки.

Это позволяет разработчикам создавать собственные сообщества без необходимости создавать все с нуля. Когда компания MakerDAO запускала Dai, свой алгоритмический стейблкоин, их стратегия выхода на рынок состояла в следующем

  1. Сотрудничество с крупнейшими криптовалютными биржами для розничной и институциональной торговли; и
  2. Интеграция в как можно большее количество кошельков и приложений. Они добились этого с помощью относительно традиционной команды по развитию бизнеса, которая обеспечивала как можно больше интеграций, примерно так же, как это делает Polygon сегодня.

Точно так же в мире криптоигр основным каналом роста является партнерство с гильдиями. Игровая гильдия - это группа геймеров, которые играют вместе, обмениваются данными и внутриигровыми активами, а также поддерживают других геймеров. Такие гильдии, как Yield Guild Games и Good Games Guild, позволяют новым игрокам начать играть в игру, одалживая им игровые активы, которые они иначе не смогли бы себе позволить. Они также помогают криптоиграм привлекать пользователей с помощью стипендий, совместного маркетинга и других прямых взносов.

См. также: Биткойн готов к следующему этапу своего развития

Проблема криптовалютных партнерств заключается в том, что, поскольку многие проекты децентрализованы, переговоры проходят на форумах управления, а не в конференц-залах за закрытыми дверями. Переход от управления под руководством учредителей к управлению под руководством сообщества сложен и поднимает трудные вопросы, касающиеся постоянного развития, участия избирателей и согласования стимулов между заинтересованными сторонами. Очень важно, чтобы любое партнерство или объединение, за которое проголосуют, было действительно выгодным для протокола и всех его участников.

ПРОДОЛЖЕНИЕ ИСТОРИИ НИЖЕ

Рекомендуем для Вас:

Будь то интеграция продуктов, совместные AMA или совместные маркетинговые инициативы, когда у Вас есть возможность перекрестного опыления и использования маркетингового охвата Вашего партнера, сделайте это с толком.

CoinDesk не делится редакционным содержанием или мнениями, содержащимися в пакете, до публикации, и спонсор не подписывает и не поддерживает какие-либо отдельные мнения.

Узнайте больше о Consensus 2024, самом продолжительном и влиятельном мероприятии CoinDesk, объединяющем все стороны криптовалют, блокчейна и Web3. Зайдите на consensus.coindesk.com , чтобы зарегистрироваться и купить свой пропуск прямо сейчас.

Отказ от ответственности:

  1. Эта статья перепечатана с сайта[CoinDesk]. Все авторские права принадлежат оригинальному автору[Алексу Топчишвили]. Если у Вас есть возражения против этой перепечатки, пожалуйста, свяжитесь с командой Gate Learn, и они незамедлительно рассмотрят их.
  2. Предупреждение об ответственности: Мнения и взгляды, выраженные в этой статье, принадлежат исключительно автору и не являются инвестиционным советом.
  3. Перевод статьи на другие языки осуществляется командой Gate Learn. Если не указано, копирование, распространение или плагиат переведенных статей запрещены.

مشاركة

5 стратегий по привлечению пользователей на цепочке

Новичок1/6/2024, 7:44:24 PM
В этой статье рассказывается о пяти методах криптовалютного эйрдропа: эйрдропы, анализ цепочки, анализ web2, сайты событий и совместные проекты.

Привлечение пользователей в криптовалюте нарушено и недостаточно развито. Большинство проектов не имеют четкого представления о том, как приобретать пользователей, как пользователи взаимодействуют с приложениями и откуда берутся пользователи. Спросите у криптопроектов, какова их LTV (пожизненная ценность клиента) или CAC (стоимость приобретения клиента), и Вы можете получить несколько пустых взглядов или пушистых ответов.

Эта заметка является частью недели трейдинга журнала Consensus, спонсором которой выступает компания CME. Алекс Топчишвили - директор по маркетингу в CoinList.

Причина этого проста. Маркетинг - это знание своей аудитории, но поскольку криптовалютные кошельки по своей сути анонимны (личности пользователей на цепи и вне цепи различны), криптомаркетологам трудно определить потенциальных клиентов и общаться с ними.

Даже с теми псевдо-анонимами, которые уже являются Вашими клиентами, трудно общаться, поскольку их невозможно определить среди большой группы последователей, которые есть у проектов в Discord, Twitter или Telegram.

К счастью для маркетологов, за последние пару лет был достигнут огромный прогресс в области идентификации и атрибуции в цепочке. Активность на цепи представляет собой новый набор данных, который можно использовать для построения профилей пользователей и сегментации когорт. Майнинг несгораемого токена (NFT), участие в голосовании по вопросам управления, использование dApps на определенной цепочке или участие в тестнете - это действия, которые свидетельствуют о значительном интересе и серьезных намерениях.

В этой статье я расскажу о плюсах и минусах пяти стратегий привлечения пользователей, которые криптовалютные проекты могут рассмотреть.

1. Воздушные капли. - Массовое распространение, но легкость в игре

Airdrops - это механизм привлечения пользователей и создания сообщества, с помощью которого криптопроект рассылает бесплатные токены членам своего сообщества в попытке стимулировать принятие. В большинстве случаев airdrop выдается пользователям в обмен на выполнение определенной задачи, связанной с предложением продукта или процессом регистрации, например, привязка кошелька, слежение за аккаунтом в социальных сетях, отправка или получение транзакции, или майнинг NFT.

Благодаря прозрачности блокчейн, активность на цепи также может быть использована для выбора получателей airdrop. Чаще всего активность на цепи записывается в течение определенного времени, после чего делается снимок, чтобы определить право на airdrop.

Право на Airdrop может быть получено задним числом (например. Arbitrum), проактивно (например. Blur) или с помощью некоторой комбинации (например. Оптимизм).

Есть две проблемы, связанные с использованием воздушных капель в качестве модели приобретения. Как и во времена "блиц-масштабирования" Uber, Netflix и т.д., неясно, что пользователи заинтересованы в Вашем продукте по приемлемой цене. Заинтересованы ли пользователи в Вашем продукте или просто в бесплатных деньгах?

Более того, с воздушными каплями легко играть. Поскольку воздушные переводы происходят на цепи, у проекта мало надежных способов оценить репутацию или личность получателя вне цепи. Это создает две проблемы:

  1. Фермеры, занимающиеся выращиванием воздушных капель, и злоумышленники Sybil, которые играют с системой, получая чрезмерно большие объемы воздушных капель, и
  2. Незаинтересованные пользователи, которые могут быть не очень хорошо осведомлены о полезности токенов или не заинтересованы в развитии протокола.

Без достаточного контроля за получателями токенов "воздушные" токены часто сразу же сбрасываются, что приводит к обвалу цен, вредит экосистеме в целом и приводит к незначительному (если вообще возможно) привлечению реальных пользователей. Это хорошо видно на примере неудачного airdrop, в результате которого многие получатели токенов Optimism немедленно продали только что полученные токены, что привело к падению цены на токены OP более чем на 70%.

2. Рекламные сети Onchain - качественный таргетинг, но ограниченный масштаб

Еще один интересный канал привлечения пользователей, набравший обороты в этом году, - использование сетей криптовалютной рекламы, которые используют данные о цепочке для доставки персонализированного и релевантного контента криптовалютным пользователям в dApps. Другими словами, криптовалютные версии Google AdSense.

Вместо использования файлов cookie эти платформы используют данные о кошельках и цепочках для таргетинга, сегментации и формирования когорт. Рекламные сети позволяют проектам монетизировать свои dApp с помощью дисплейной рекламы, а рекламодателям - охватить активных пользователей криптовалют.

Проблема работы с сетями криптовалютной рекламы, такими как Slise, HypeLab, Pr3sence, BlockchainAds и другими, заключается в том, что издатели, с которыми они работают, имеют ограниченный охват. Высококачественный крипто-трафик очень трудно приобрести, и за исключением таких медиа-платформ, как CoinDesk, CoinMarketCap, CoinGecko, CoinTelegraph и еще нескольких, существует очень мало способов охватить заинтересованную аудиторию пользователей в масштабе.

Такая нехватка издателей в криптовалюте известна как "проблема издателей", и она осложняется тем, что в большинстве популярных dApp, таких как Uniswap, OpenSea или Magic Eden, нет рекламы. Общий рынок dApp все еще мал и любительский, и потребуется время, чтобы проекты открылись для размещения рекламы и чтобы объем их трафика вырос.

3. Найти пользователей криптовалют в Web2 - большой потенциал, но не проверенный

Один из способов решить упомянутую выше "проблему издателя" - нацелиться на пользователей криптовалют в традиционных социальных сетях Web2, таких как Facebook и Twitter. Это сложный и новый канал, но также и канал с огромным охватом и распространением, учитывая масштаб социальных сетей Web2.

Одна из криптомаркетинговых компаний, лидирующих в этой категории, - Addressable, которая позволяет маркетологам соединять точки между данными в цепочке блокчейн и аккаунтами в социальных сетях вне цепочки.

Используя машинное обучение и анализ больших данных, Addressable находит взаимосвязи между анонимными кошельками и аккаунтами в социальных сетях, создавая для маркетологов канал для целевых пользователей криптовалют в Web2. Когда пользовательский сегмент аудитории уже готов, маркетологи могут запускать целевые рекламные кампании на основных платформах социальных сетей, таких как Twitter, TikTok, Instagram и Reddit.

Addressable проводит несколько пилотных кампаний с такими брендами, как Bancor и Immutable X, и я с нетерпением жду результатов этих первых кампаний.

4. Квест-платформы - недорогой, но некачественный трафик

Квесты стали де-факто основным рекламным блоком в криптовалюте, учитывая недостаточную эффективность других каналов. Квесты - это стимулирующие кампании вознаграждения на таких платформах, как Layer 3, Rabbithole и Galxe, которые вознаграждают пользователей криптовалютой, когда они выполняют определенные действия, добавляющие ценность в цепочке (т.е. Торгуйте, делайте ставки, обменивайтесь, одалживайте, следуйте в Twitter, присоединяйтесь к Discord и т.д.).

Учитывая огромное трение пользователей в криптовалютных приложениях, на каждом этапе онбординга пользователю предлагается набор задач и квестов с вознаграждением. Для новых пользователей это способ заработать криптовалюту, одновременно обучаясь и наращивая авторитет, чтобы стать участником развивающихся проектов. Для криптопроектов это способ выявить и приобрести качественных участников, основываясь на их полномочиях и деятельности по повышению ценности.

Стимулируя первый вкус продукта, производители надеются привлечь к нему долгосрочных пользователей. Платформы для квестов обычно взимают плату за кампании либо за кампанию, либо за выполненный квест. Какой бы ни была модель оплаты, в итоге Вы получите CAC от кампании и, следовательно, сможете количественно оценить отдачу от рекламных расходов (ROAS), что позволит оценить эффективность кампании.

Одним из главных вопросов для квест-платформ является качество трафика, который они привлекают. Учитывая, что многие квесты следуют одной и той же модели заработка жетонов, квесты часто привлекают ботов (или реальных пользователей) в погоне за халявой. Как только они проходят квесты и получают награду, они уходят и практически не задерживаются у Вас.

См. также: Регулирующий орган Великобритании публикует руководство по режиму криптомаркетинга

Тем не менее, похоже, что эта модель привлечения постоянных пользователей достигла определенного успеха. Вопрос в том, как Вы можете дополнительно нацелиться на потенциальных реальных пользователей, отсеивая при этом ботов, чтобы увеличить ROI кампании. Выбирая квест-платформу, обязательно попросите предоставить Вам тематические исследования и разбивку пользовательской базы, чтобы убедиться, что она соответствует тем пользователям, которых Вы хотите иметь.

5. Партнерство и интеграция - качественная дистрибуция, которую трудно осуществить

Традиционные технологические компании добились огромного роста за счет крупных партнерств и интеграций, и криптовалютный мир успешно перенял эту стратегию.

В мире децентрализованных финансов DeFi интеграция с другими проектами является одним из основных каналов роста. Протоколы DeFi являются составными, то есть они могут быть запрограммированы на взаимодействие и построение друг друга, как строительные блоки.

Это позволяет разработчикам создавать собственные сообщества без необходимости создавать все с нуля. Когда компания MakerDAO запускала Dai, свой алгоритмический стейблкоин, их стратегия выхода на рынок состояла в следующем

  1. Сотрудничество с крупнейшими криптовалютными биржами для розничной и институциональной торговли; и
  2. Интеграция в как можно большее количество кошельков и приложений. Они добились этого с помощью относительно традиционной команды по развитию бизнеса, которая обеспечивала как можно больше интеграций, примерно так же, как это делает Polygon сегодня.

Точно так же в мире криптоигр основным каналом роста является партнерство с гильдиями. Игровая гильдия - это группа геймеров, которые играют вместе, обмениваются данными и внутриигровыми активами, а также поддерживают других геймеров. Такие гильдии, как Yield Guild Games и Good Games Guild, позволяют новым игрокам начать играть в игру, одалживая им игровые активы, которые они иначе не смогли бы себе позволить. Они также помогают криптоиграм привлекать пользователей с помощью стипендий, совместного маркетинга и других прямых взносов.

См. также: Биткойн готов к следующему этапу своего развития

Проблема криптовалютных партнерств заключается в том, что, поскольку многие проекты децентрализованы, переговоры проходят на форумах управления, а не в конференц-залах за закрытыми дверями. Переход от управления под руководством учредителей к управлению под руководством сообщества сложен и поднимает трудные вопросы, касающиеся постоянного развития, участия избирателей и согласования стимулов между заинтересованными сторонами. Очень важно, чтобы любое партнерство или объединение, за которое проголосуют, было действительно выгодным для протокола и всех его участников.

ПРОДОЛЖЕНИЕ ИСТОРИИ НИЖЕ

Рекомендуем для Вас:

Будь то интеграция продуктов, совместные AMA или совместные маркетинговые инициативы, когда у Вас есть возможность перекрестного опыления и использования маркетингового охвата Вашего партнера, сделайте это с толком.

CoinDesk не делится редакционным содержанием или мнениями, содержащимися в пакете, до публикации, и спонсор не подписывает и не поддерживает какие-либо отдельные мнения.

Узнайте больше о Consensus 2024, самом продолжительном и влиятельном мероприятии CoinDesk, объединяющем все стороны криптовалют, блокчейна и Web3. Зайдите на consensus.coindesk.com , чтобы зарегистрироваться и купить свой пропуск прямо сейчас.

Отказ от ответственности:

  1. Эта статья перепечатана с сайта[CoinDesk]. Все авторские права принадлежат оригинальному автору[Алексу Топчишвили]. Если у Вас есть возражения против этой перепечатки, пожалуйста, свяжитесь с командой Gate Learn, и они незамедлительно рассмотрят их.
  2. Предупреждение об ответственности: Мнения и взгляды, выраженные в этой статье, принадлежат исключительно автору и не являются инвестиционным советом.
  3. Перевод статьи на другие языки осуществляется командой Gate Learn. Если не указано, копирование, распространение или плагиат переведенных статей запрещены.
ابدأ التداول الآن
اشترك وتداول لتحصل على جوائز ذهبية بقيمة
100 دولار أمريكي
و
5500 دولارًا أمريكيًا
لتجربة الإدارة المالية الذهبية!