Proyecto DePIN: una nueva ronda de especulación conceptual en el campo de Web3
Desde el surgimiento del mercado de criptomonedas, el mundo de Web3 ha estado repitiendo la vieja táctica de "incentivos económicos + empaquetado de escenarios". En el último mercado alcista, GameFi se convirtió en un objeto de especulación popular, y conceptos como "jugar para ganar tokens" y "hacer deporte para ganar tokens" fueron el foco del mercado durante un tiempo. Sin embargo, aunque estos proyectos generaron un frenesí a corto plazo, no lograron establecer un modelo de negocio sostenible. GameFi finalmente no logró convertirse en una pista de desarrollo a largo plazo, con precios de tokens que fluctúan drásticamente, pérdida de usuarios y colapso del ecosistema.
En una nueva ronda del mercado, el concepto DePIN (Red de Infraestructura Física Descentralizada) ha surgido con fuerza, despertando nuevamente el interés en el ámbito de Web3. No se trata solo de "minar al usar", sino de "todo puede ser DePIN": cargar, hacer llamadas, instalar enchufes, conducir, ver anuncios e incluso beber agua puede obtener recompensas en tokens.
Estos escenarios de aplicación parecen tener más significado en la realidad que GameFi, después de todo, en comparación con los juegos en un mundo virtual, el consumo de electricidad, las comunicaciones, el transporte y la energía en la vida real parecen tener un "valor real". Sin embargo, al analizar en profundidad la situación de implementación real de estos proyectos y sus modelos económicos, se descubre que en el actual mercado DePIN, la mayoría de los proveedores de equipos provienen de la misma región, y los precios de estos equipos a menudo son decenas de veces más altos que el precio mayorista. Casi todos los inversores en hardware han sufrido grandes pérdidas. Los tokens DePIN comprados también tienen pocas posibilidades de rebotar, y los inversores solo pueden ver cómo se devalúan sus activos, esperando la lejana "implementación ecológica" y "el próximo lanzamiento aéreo". Esto no es una innovación en infraestructura, sino más bien una estafa de hardware que se asemeja a un "resucitar a los muertos".
Revisión del proyecto: Las dolorosas lecciones de los inversores
Un proyecto de red descentralizada: de ser escaso a hoy en día ser ignorado
Este proyecto fue una estrella en el campo de DePIN, su dispositivo destacado construyó una red LoRaWAN descentralizada. Luego colaboró con una conocida empresa de telecomunicaciones para lanzar servicios de telecomunicaciones móviles, destacando paquetes de bajo costo, por ejemplo, un paquete mensual de 20 dólares atrajo a 93,000 usuarios suscriptores en solo 5 meses.
A primera vista, parece que el futuro es brillante, pero la historia del equipo de este proyecto es un clásico caso de "cosecha de cebollitas": una máquina minera popular que solía costar decenas de dólares, se disparó a 2500 dólares por unidad (se decía que se recuperaba en tres días), pero la realidad es que: debido a que algunos nodos en ciertas áreas fueron bloqueados por las autoridades, muchos usuarios sufrieron pérdidas, las máquinas mineras se convirtieron en una carga, el precio de las monedas se desplomó, y los mineros perdieron todo su capital. El sueño de "minar es la libertad financiera" ya se ha desvanecido.
Proyecto de datos de mapas: cámaras de alta precio "minando", recuperar la inversión está muy lejos.
El proyecto vende una cámara de tablero por 549 dólares, permitiendo a los usuarios subir datos geográficos y obtener recompensas en tokens durante la conducción. A primera vista, este modelo de "conducir y ganar tokens" parece más accesible que la minería. Pero el problema es que:
Detrás del alto precio del hardware, no hay un fuerte respaldo de tokens. El precio del token ha estado bajo durante mucho tiempo, y el período para recuperar la inversión es largo.
La calidad y frecuencia de los datos del mapa son preocupantes, y aún no hay verificación sobre si realmente se puede construir una red que compita con los servicios de mapas principales.
Su red de mapas cubre principalmente países desarrollados de Europa y América del Norte, y casi no tiene escenarios implementados en otros mercados.
Además, el proyecto generó más de sesenta millones de dólares en ingresos por ventas de hardware, pero esto es más un ingreso por "venta de equipos", y no una representación saludable del modelo económico DePIN.
Un proyecto de teléfono Web3: un mito del mercado africano, en realidad es una versión de gama baja del teléfono.
El proyecto lanza un "DePIN + billetera Web3" como un golpe combinado, vendiendo a gran escala en el mercado africano, con más de 400,000 teléfonos vendidos a un precio de solo 99 dólares, y se han activado más de 1,230,000 direcciones de billetera. Detrás de esto no está la fe de los inversores en el proyecto, sino una estrategia de marketing aprovechando el auge de un conocido token y el rápido desarrollo del ecosistema. Los teléfonos vienen preinstalados con dApps, y los usuarios pueden ganar tokens del proyecto, pero la liquidez y el valor de los tokens siguen siendo un misterio, y es difícil lograr un ciclo de ventas de datos. Sin grandes compradores de datos, el ecosistema del teléfono tiene dificultades para satisfacer la demanda de uso a largo plazo de los usuarios de Web3.
Proyecto de consola retro: intento de GameFi versión Web3
El proyecto se centra en "Play to Earn" + una consola portátil, y el dispositivo de preventa a un precio de 0.01 BTC se agotó rápidamente al lanzarse, y la versión normal también ha vendido más de 2000 unidades.
Pero esencialmente:
La experiencia de juego es casi del nivel de un ROM de consola portátil retro, con poca innovación;
Después de la transformación del token del proyecto, aún carece de liquidez y valor real;
La esencia es replicar el modelo de minería de GameFi, solo que esta vez se utilizó una "consola portátil" como cambio de apariencia.
La posibilidad de lograr la retención a largo plazo de los jugadores y el retorno de ganancias es casi inexistente. Los airdrops prometidos por el proyecto pueden no cumplirse, pero las pérdidas de los inversores son muy reales.
Un teléfono de una conocida plataforma de redes sociales: "teléfono para mayores" de alto precio y baja calidad.
Durante el auge de una conocida plataforma de redes sociales y las criptomonedas relacionadas, un teléfono móvil relacionado también salió a la venta, con un precio cercano a 500 dólares, y aunque sus ventas no son bajas, los usuarios lo han calificado como "de calidad de teléfono para mayores" "peor que otras marcas". Solo 6G de memoria, 128G de almacenamiento, sistema Android 14, a pesar de incluir una funda para el teléfono y de afirmar que tiene "expectativas de airdrop", pero:
La calidad del airdrop es muy inferior a la de otros proyectos similares;
UI/UX no presenta diferenciación, el teléfono en sí carece de innovación;
El ciclo de recuperación de costos es largo y la construcción ecológica aún está en papel.
Los compradores esperan una "oportunidad de airdrop futura", pero es difícil ver la posibilidad de que esta esperanza se materialice.
Proyecto de energía inteligente: enchufe de 100 dólares, estrategia de marketing difícil de entender
El proyecto se dice que es un proyecto DePIN de energía inteligente bajo el ecosistema de una conocida cadena de bloques pública, vendiendo hardware como enchufes inteligentes, cargadores de coche, baterías, etc., y cuenta con el apoyo de varias instituciones. Se dice que se emitirá un token en el segundo trimestre, y un enchufe tiene un precio de 100 dólares, mientras que el mismo producto en otras plataformas cuesta solo alrededor de 91 yuanes.
La nueva empresa del proyecto se ha establecido, la tecnología no es transparente, los incentivos ecológicos aún no están claros, y se basa principalmente en "contar historias" para vender equipos.
Al revisar la historia de los "esquemas de futuros de minería" de algunos proyectos anteriores, y luego observar la hoja de ruta de este proyecto, no se puede decir que no tenga relación, solo se puede decir que es extremadamente similar.
Proyectos DePIN de energía: alejándose de la lógica del mercado, el riesgo es finalmente asumido por los inversores.
Algunos proyectos se centran en modelos altamente idealizados como el comercio de créditos de carbono y el comercio distribuido de energía P2P. Un proyecto recompensa el comportamiento de generación de energía verde de las plantas solares a través de un mecanismo de doble token, pero en la práctica existen numerosos problemas:
¿Quién comprará créditos de carbono?
¿Cómo verificar la verdadera producción de energía de la planta?
¿De qué factores depende el retorno de la inversión en el dispositivo?
Otro proyecto intenta crear una plataforma de intercambio P2P en el mercado de la electricidad, pero el token de la plataforma casi ha llegado a cero, y no hay casos de validación del modelo de negocio principal. Aunque la idea es hermosa, la brecha entre la regulación y la implementación comercial aún no se ha superado.
DePIN es esencialmente un intento de extender el "modelo de incentivos económicos" de Web3 al mundo físico real. Teóricamente, tiene posibilidades infinitas:
Se puede descentralizar la infraestructura del mundo real (comunicaciones, electricidad, mapas, dispositivos), construir efectos de red de usuarios a gran escala y lograr incentivos justos y gobernanza transparente a través del diseño de tokens.
Pero en la etapa actual, la gran mayoría de los proyectos DePIN que realmente se han implementado dependen de "vender hardware" para recoger a los minoristas: el modelo de token con atributos de hardware es generalmente una combinación de "aire + burbuja", y lo que se llama "potenciación ecológica" a menudo se basa en el empaquetado por parte de líderes de opinión, narrativas de planos y expectativas de airdrop para atraer nuevos usuarios. La mayoría de los equipos del proyecto provienen de regiones específicas y ganan ingresos por equipos a través de "cadena de suministro + precios de ganancia excesiva", en lugar de construir verdaderamente una red.
El verdadero éxito de DePIN requiere un diseño de modelo de oferta y demanda extremadamente sólido, un mecanismo de incentivos transparente y continuo, y una comprensión profunda del hardware y la infraestructura. La mayor burbuja en el mercado actual de DePIN radica en que la mayoría de los proyectos no están resolviendo problemas reales, sino que están empaquetando conceptos para cosechar usuarios. Cuando el hardware se convierte en una herramienta de especulación en forma de "futuros", cuando los tokens de equipos se convierten en "boletos digitales" sin valor, y cuando toda la narrativa gira en torno a las expectativas de airdrop, DePIN no es más que otro ciclo Ponzi de Web3. Espero que en un futuro no muy lejano podamos ver algunos proyectos de DePIN que no dependan de la venta de hardware ni de contar historias, sino que sobrevivan gracias a un uso real y a ingresos reales.
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MemeKingNFT
· hace2h
Otra vez el gran espectáculo de tomar a la gente por tonta, ¿cuándo terminará esto~
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AlwaysMissingTops
· hace15h
Otra vez llega el festín de tontos.
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ProposalManiac
· 08-10 15:15
Ay, siguen repitiendo la misma trampa de GameFi, cambiando la sopa pero no los ingredientes.
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ProxyCollector
· 08-10 15:13
tontos tienen un nuevo proyecto para tomar a la gente por tonta.
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VirtualRichDream
· 08-10 14:59
tontos咋这么快就不长记性
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New_Ser_Ngmi
· 08-10 14:58
Otra vez un nuevo concepto de especulación, los tontos no aprenden.
Las preocupaciones detrás de la ola DePIN: Revelando la verdad tras el hardware costoso y los tokens de aire
Proyecto DePIN: una nueva ronda de especulación conceptual en el campo de Web3
Desde el surgimiento del mercado de criptomonedas, el mundo de Web3 ha estado repitiendo la vieja táctica de "incentivos económicos + empaquetado de escenarios". En el último mercado alcista, GameFi se convirtió en un objeto de especulación popular, y conceptos como "jugar para ganar tokens" y "hacer deporte para ganar tokens" fueron el foco del mercado durante un tiempo. Sin embargo, aunque estos proyectos generaron un frenesí a corto plazo, no lograron establecer un modelo de negocio sostenible. GameFi finalmente no logró convertirse en una pista de desarrollo a largo plazo, con precios de tokens que fluctúan drásticamente, pérdida de usuarios y colapso del ecosistema.
En una nueva ronda del mercado, el concepto DePIN (Red de Infraestructura Física Descentralizada) ha surgido con fuerza, despertando nuevamente el interés en el ámbito de Web3. No se trata solo de "minar al usar", sino de "todo puede ser DePIN": cargar, hacer llamadas, instalar enchufes, conducir, ver anuncios e incluso beber agua puede obtener recompensas en tokens.
Estos escenarios de aplicación parecen tener más significado en la realidad que GameFi, después de todo, en comparación con los juegos en un mundo virtual, el consumo de electricidad, las comunicaciones, el transporte y la energía en la vida real parecen tener un "valor real". Sin embargo, al analizar en profundidad la situación de implementación real de estos proyectos y sus modelos económicos, se descubre que en el actual mercado DePIN, la mayoría de los proveedores de equipos provienen de la misma región, y los precios de estos equipos a menudo son decenas de veces más altos que el precio mayorista. Casi todos los inversores en hardware han sufrido grandes pérdidas. Los tokens DePIN comprados también tienen pocas posibilidades de rebotar, y los inversores solo pueden ver cómo se devalúan sus activos, esperando la lejana "implementación ecológica" y "el próximo lanzamiento aéreo". Esto no es una innovación en infraestructura, sino más bien una estafa de hardware que se asemeja a un "resucitar a los muertos".
Revisión del proyecto: Las dolorosas lecciones de los inversores
Un proyecto de red descentralizada: de ser escaso a hoy en día ser ignorado
Este proyecto fue una estrella en el campo de DePIN, su dispositivo destacado construyó una red LoRaWAN descentralizada. Luego colaboró con una conocida empresa de telecomunicaciones para lanzar servicios de telecomunicaciones móviles, destacando paquetes de bajo costo, por ejemplo, un paquete mensual de 20 dólares atrajo a 93,000 usuarios suscriptores en solo 5 meses.
A primera vista, parece que el futuro es brillante, pero la historia del equipo de este proyecto es un clásico caso de "cosecha de cebollitas": una máquina minera popular que solía costar decenas de dólares, se disparó a 2500 dólares por unidad (se decía que se recuperaba en tres días), pero la realidad es que: debido a que algunos nodos en ciertas áreas fueron bloqueados por las autoridades, muchos usuarios sufrieron pérdidas, las máquinas mineras se convirtieron en una carga, el precio de las monedas se desplomó, y los mineros perdieron todo su capital. El sueño de "minar es la libertad financiera" ya se ha desvanecido.
Proyecto de datos de mapas: cámaras de alta precio "minando", recuperar la inversión está muy lejos.
El proyecto vende una cámara de tablero por 549 dólares, permitiendo a los usuarios subir datos geográficos y obtener recompensas en tokens durante la conducción. A primera vista, este modelo de "conducir y ganar tokens" parece más accesible que la minería. Pero el problema es que:
Además, el proyecto generó más de sesenta millones de dólares en ingresos por ventas de hardware, pero esto es más un ingreso por "venta de equipos", y no una representación saludable del modelo económico DePIN.
Un proyecto de teléfono Web3: un mito del mercado africano, en realidad es una versión de gama baja del teléfono.
El proyecto lanza un "DePIN + billetera Web3" como un golpe combinado, vendiendo a gran escala en el mercado africano, con más de 400,000 teléfonos vendidos a un precio de solo 99 dólares, y se han activado más de 1,230,000 direcciones de billetera. Detrás de esto no está la fe de los inversores en el proyecto, sino una estrategia de marketing aprovechando el auge de un conocido token y el rápido desarrollo del ecosistema. Los teléfonos vienen preinstalados con dApps, y los usuarios pueden ganar tokens del proyecto, pero la liquidez y el valor de los tokens siguen siendo un misterio, y es difícil lograr un ciclo de ventas de datos. Sin grandes compradores de datos, el ecosistema del teléfono tiene dificultades para satisfacer la demanda de uso a largo plazo de los usuarios de Web3.
Proyecto de consola retro: intento de GameFi versión Web3
El proyecto se centra en "Play to Earn" + una consola portátil, y el dispositivo de preventa a un precio de 0.01 BTC se agotó rápidamente al lanzarse, y la versión normal también ha vendido más de 2000 unidades.
Pero esencialmente:
La posibilidad de lograr la retención a largo plazo de los jugadores y el retorno de ganancias es casi inexistente. Los airdrops prometidos por el proyecto pueden no cumplirse, pero las pérdidas de los inversores son muy reales.
Un teléfono de una conocida plataforma de redes sociales: "teléfono para mayores" de alto precio y baja calidad.
Durante el auge de una conocida plataforma de redes sociales y las criptomonedas relacionadas, un teléfono móvil relacionado también salió a la venta, con un precio cercano a 500 dólares, y aunque sus ventas no son bajas, los usuarios lo han calificado como "de calidad de teléfono para mayores" "peor que otras marcas". Solo 6G de memoria, 128G de almacenamiento, sistema Android 14, a pesar de incluir una funda para el teléfono y de afirmar que tiene "expectativas de airdrop", pero:
Los compradores esperan una "oportunidad de airdrop futura", pero es difícil ver la posibilidad de que esta esperanza se materialice.
Proyecto de energía inteligente: enchufe de 100 dólares, estrategia de marketing difícil de entender
El proyecto se dice que es un proyecto DePIN de energía inteligente bajo el ecosistema de una conocida cadena de bloques pública, vendiendo hardware como enchufes inteligentes, cargadores de coche, baterías, etc., y cuenta con el apoyo de varias instituciones. Se dice que se emitirá un token en el segundo trimestre, y un enchufe tiene un precio de 100 dólares, mientras que el mismo producto en otras plataformas cuesta solo alrededor de 91 yuanes.
La nueva empresa del proyecto se ha establecido, la tecnología no es transparente, los incentivos ecológicos aún no están claros, y se basa principalmente en "contar historias" para vender equipos.
Al revisar la historia de los "esquemas de futuros de minería" de algunos proyectos anteriores, y luego observar la hoja de ruta de este proyecto, no se puede decir que no tenga relación, solo se puede decir que es extremadamente similar.
Proyectos DePIN de energía: alejándose de la lógica del mercado, el riesgo es finalmente asumido por los inversores.
Algunos proyectos se centran en modelos altamente idealizados como el comercio de créditos de carbono y el comercio distribuido de energía P2P. Un proyecto recompensa el comportamiento de generación de energía verde de las plantas solares a través de un mecanismo de doble token, pero en la práctica existen numerosos problemas:
Otro proyecto intenta crear una plataforma de intercambio P2P en el mercado de la electricidad, pero el token de la plataforma casi ha llegado a cero, y no hay casos de validación del modelo de negocio principal. Aunque la idea es hermosa, la brecha entre la regulación y la implementación comercial aún no se ha superado.
DePIN es esencialmente un intento de extender el "modelo de incentivos económicos" de Web3 al mundo físico real. Teóricamente, tiene posibilidades infinitas:
Se puede descentralizar la infraestructura del mundo real (comunicaciones, electricidad, mapas, dispositivos), construir efectos de red de usuarios a gran escala y lograr incentivos justos y gobernanza transparente a través del diseño de tokens.
Pero en la etapa actual, la gran mayoría de los proyectos DePIN que realmente se han implementado dependen de "vender hardware" para recoger a los minoristas: el modelo de token con atributos de hardware es generalmente una combinación de "aire + burbuja", y lo que se llama "potenciación ecológica" a menudo se basa en el empaquetado por parte de líderes de opinión, narrativas de planos y expectativas de airdrop para atraer nuevos usuarios. La mayoría de los equipos del proyecto provienen de regiones específicas y ganan ingresos por equipos a través de "cadena de suministro + precios de ganancia excesiva", en lugar de construir verdaderamente una red.
El verdadero éxito de DePIN requiere un diseño de modelo de oferta y demanda extremadamente sólido, un mecanismo de incentivos transparente y continuo, y una comprensión profunda del hardware y la infraestructura. La mayor burbuja en el mercado actual de DePIN radica en que la mayoría de los proyectos no están resolviendo problemas reales, sino que están empaquetando conceptos para cosechar usuarios. Cuando el hardware se convierte en una herramienta de especulación en forma de "futuros", cuando los tokens de equipos se convierten en "boletos digitales" sin valor, y cuando toda la narrativa gira en torno a las expectativas de airdrop, DePIN no es más que otro ciclo Ponzi de Web3. Espero que en un futuro no muy lejano podamos ver algunos proyectos de DePIN que no dependan de la venta de hardware ni de contar historias, sino que sobrevivan gracias a un uso real y a ingresos reales.