Análisis profundo de Big Time, un juego de cadena 3A: ¿puede el nuevo modo de generación de ingresos hacer explotar el mercado?

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Análisis profundo del gran juego de cadena 3A Big Time: ¿Una nueva ola de entusiasmo por la obtención de oro?

El 11 de octubre, el juego de cadena AAA Big Time inició oficialmente una temporada previa de tres meses. Además de los jugadores que ya habían obtenido un pase, los nuevos usuarios ahora también pueden experimentar el juego a través de un código de invitación.

Esta obra, liderada por un conocido desarrollador de juegos, enfatiza en gran medida la calidad y la jugabilidad del juego, con una mecánica similar a la de "Diablo". Al igual que el popular juego basado en blockchain Axie Infinity, Big Time también ha establecido un mecanismo de generación de ingresos, donde los jugadores pueden obtener el token del juego BIGTIME al completar mazmorras y derrotar monstruos.

Recientemente, varias plataformas de intercambio han lanzado el token BIGTIME, cuyo precio ha aumentado de 0.01 dólares a más de 0.15 dólares en 24 horas. Este efecto de riqueza está atrayendo a cada vez más nuevos jugadores, y parece que una nueva ola de minería se está gestando.

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Resumen del juego

Big Time se fundó en abril de 2021 y es un juego de rol de acción multijugador para PC. El estilo del juego es similar al de World of Warcraft y Diablo, combinando combates de acción de ritmo rápido, coleccionables NFT y elementos de aventura a través del tiempo. Big Time es uno de los primeros juegos en la cadena que se centra en el concepto AAA.

El juego se despliega en la cadena de Ethereum, utilizando una arquitectura de doble capa de "activos en cadena y juego fuera de cadena" para garantizar una experiencia de juego fluida.

Uno de los puntos destacados del proyecto es la adopción de la tecnología patentada Vault para resolver el problema del alto costo de Gas en las transacciones de activos en la cadena, creando un mercado abierto oficial. En pocas palabras, el equipo ha construido un sistema de custodia de datos fuera de la cadena de alta seguridad a través de Vault, que almacena los registros de los artículos creados o comprados en su propia base de datos y mantiene una sincronización en tiempo real con el estado de circulación de los activos en la cadena. Por lo tanto, los jugadores, además de poder realizar transacciones de activos en la cadena, también pueden utilizar múltiples métodos de pago para realizar transacciones sin Gas en el mercado público.

En abril de 2022, Big Time inició pruebas, permitiendo a los usuarios con pase de acceso experimentar el juego por adelantado. Después de más de un año de actualizaciones y mejoras, Big Time lanzó su pretemporada el 11 de octubre de 2023. La pretemporada tiene un umbral de entrada, los nuevos usuarios deben obtener un código de invitación de jugadores anteriores, o comprar el NFT SPACE designado en el juego para poder acceder. Actualmente, en el mercado es "difícil de conseguir un código", se espera que después de que termine la pretemporada, el juego se abra sin restricciones para todos los usuarios.

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Antecedentes del equipo

El equipo de Big Time es considerado un lujo en el ámbito de los juegos en cadena. El fundador y CEO fue cofundador y CEO de un conocido proyecto de metaverso, además de tener experiencia en capital de riesgo en Silicon Valley y en empresas de big data.

El CTO tiene 18 años de experiencia en el campo de los videojuegos, habiendo ocupado altos cargos en varias empresas de videojuegos reconocidas y cofundado una empresa de videojuegos.

El ingeniero jefe también es un profesional experimentado en la industria de los videojuegos, con más de 20 años de experiencia en el desarrollo de juegos.

El director de animación principal y director creativo del equipo tiene más de 31 años de experiencia en animación temática, animación televisiva y videojuegos, habiendo participado en varias obras cinematográficas y de videojuegos reconocidas.

Además, otros miembros del equipo de desarrollo de Big Time provienen de compañías de juegos de primer nivel y han participado en la creación de varios juegos conocidos.

Situación de financiamiento

Big Time completó dos rondas de financiamiento en mayo de 2021, recaudando un total de 21 millones de dólares. De esta cantidad, 10.3 millones de dólares fueron liderados por una conocida institución de inversión, con la participación de varios inversores reconocidos en el ámbito de blockchain y criptomonedas.

Además de la financiación del mercado primario, Big Time ha vendido activos virtuales como los NFT de pase de juego en fase de prueba, cajas misteriosas y SPACE NFT a través de múltiples plataformas desde julio de 2021 hasta enero de 2023, acumulando más de 70 millones de dólares en ventas.

Modo de juego

La trama del juego gira en torno a los jugadores que viajan a través del tiempo para defender la historia. Los jugadores pueden formar equipos de hasta 6 personas para luchar contra monstruos y jefes, limpiando mazmorras para recolectar objetos legendarios. En el juego, los jugadores se encontrarán con diversas figuras históricas y recogerán armaduras y vestimentas NFT de diferentes períodos históricos como botín. En la temporada previa, los jugadores pueden obtener recompensas en tokens BIGTIME a través de la clasificación por puntos.

El juego establece 4 grandes profesiones: Guerrero del Tiempo, Hechicero del Espacio-Tiempo, Sombra de la Hoja y Reparador Cuántico, que corresponden respectivamente a las clases de Guerrero, Mago, Asesino y Soporte (Sanador). El juego también diseñó un mecanismo de cambio de profesión, permitiendo a los jugadores usar objetos específicos para cambiar de clase.

Los objetos virtuales en el juego incluyen NFT decorativos y NFT funcionales. Los NFT decorativos se utilizan principalmente para la personalización de personajes y no afectan la capacidad de combate. Los NFT funcionales incluyen SPACE, Guardián del Tiempo, Horno, Armería y Reloj de Arena, entre otros, y juegan un papel importante en la economía del juego.

SPACE NFT es similar a un metaverso personal en juegos, con un total de 600,000, divididos en diferentes rarezas y tamaños. Muchos NFT necesarios en los juegos deben ser producidos a partir de dispositivos construidos en SPACE. Los poseedores de SPACE también pueden fabricar armas y armaduras a través de NFT específicos.

Casi todos los NFT tienen una distinción de rareza, que generalmente incluye múltiples niveles, y los niveles de objetos más raros tienen clasificaciones especiales; los objetos de nivel único suelen tener habilidades adicionales.

A través de la introducción de SPACE, Big Time ha creado una economía de creadores de juegos, permitiendo a los jugadores producir libremente objetos del juego y circular libremente en el mercado. Además, el juego también ha establecido un mercado de alquiler, donde los poseedores de SPACE pueden alquilar y obtener ingresos.

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Modelo Económico

A diferencia del modelo de doble token que se encuentra comúnmente en los juegos de cadena, Big Time solo tiene un token, BIGTIME, con un suministro total de 5 mil millones de unidades, todas generadas a través del juego, sin reservas ni distribución de financiamiento. Además, los NFT de "piel" son otro de los activos clave en el juego; los NFT raros pueden resaltar el estatus y la singularidad, además de permitir a los jugadores acceder a áreas limitadas o misiones exclusivas.

BIGTIME se utiliza principalmente para crear equipamiento en el juego y pagar las tarifas de entrada a las mazmorras. Durante la fase de prueba, se ha generado una cantidad considerable de BIGTIME en el juego, pero la circulación en el mercado es limitada.

En la próxima temporada de pretemporada, el equipo oficial airdropearán 97.5 millones de BIGTIME, distribuidos durante tres meses, y la cantidad del airdrop se basará en el ranking en tiempo real de los puntos de crédito en las cuentas de los usuarios. Los puntos están correlacionados positivamente con el nivel del usuario, el uso de funciones NFT, la participación en misiones y las invitaciones a amigos.

En general, BIGTIME se genera a través del juego y tiene múltiples valores de consumo dentro del juego, lo que ayuda a lograr un sistema de ciclo económico sostenible. Sin embargo, a medida que aumenta la producción de BIGTIME, la presión de venta en el mercado se incrementa, y la capacidad del sistema económico interno para funcionar de manera saludable aún necesita ser observada más de cerca.

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Aspectos destacados y riesgos

Los aspectos destacados de Big Time incluyen:

  1. Aumenta significativamente la jugabilidad y la calidad del juego, presentando calidad AAA.
  2. Se ha reducido el umbral de entrada, los jugadores comunes pueden experimentar el juego gratuitamente.
  3. Distribución justa de tokens, sin pre-minado.
  4. Establecer relaciones de cooperación con varias guildas de juegos ayuda a iniciar temprano.

Sin embargo, el proyecto también enfrenta algunos riesgos:

  1. Riesgo de centralización: el juego se ejecuta en servidores fuera de la cadena, si el equipo abandona la operación, los activos en la cadena pueden enfrentar el riesgo de quedar en cero.
  2. La existencia de incertidumbre en el desarrollo: el desarrollo de juegos aún se encuentra en una etapa temprana, y hay una gran incertidumbre en la calidad y el grado de finalización del contenido posterior.
  3. Riesgo de desarrollo de la industria: toda la industria de los juegos en cadena aún se encuentra en una fase de exploración, careciendo de modelos de éxito.
  4. La sostenibilidad del modelo económico necesita ser verificada.

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Resumen

Big Time representa la dirección de desarrollo de la nueva generación de juegos en cadena, con mejoras significativas en el nivel de producción y jugabilidad. A medida que los talentos de los juegos tradicionales ingresan al campo de Web3, se espera que el ecosistema de juegos en cadena continúe avanzando. Actualmente, hay otros varios juegos en cadena de nivel AAA en el mercado, todos ellos esperan aprovechar la tecnología Web3 para transformar la economía de los juegos, permitiendo a los jugadores participar en la creación de juegos y obtener valor de ello.

Sin embargo, debido a las limitaciones de rendimiento de la blockchain, los juegos en cadena actuales generalmente adoptan un mecanismo de "activos en cadena, juegos fuera de la cadena", que solo puede considerarse como una solución temporal. Este tipo de juegos en cadena, que son similares a "Web2.5", presentan problemas como una insuficiente descentralización y riesgos potenciales, los cuales son difíciles de resolver por completo en el corto plazo.

A pesar de eso, la llegada de la era de los juegos en cadena ha abierto un nuevo capítulo para el desarrollo de GameFi. Con el continuo avance de la tecnología blockchain, tenemos razones para esperar que en el futuro aparezcan juegos completos en cadena más maduros y perfeccionados.

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0xLostKeyvip
· hace5h
¿Quién entiende este juego? Solo es para ganar dinero.
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ETHReserveBankvip
· hace5h
¿Quieres ser tomado por tonto para jugar a los juegos de cadena?
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MysteryBoxOpenervip
· hace5h
El metal se ha enrollado.
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BlockchainRetirementHomevip
· hace5h
¿Se puede recuperar el capital en esta ola?
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Layer2Arbitrageurvip
· hace5h
calculando el roi en esto... meh, solo ~800bps incluso con apilamiento de equipo óptimo. literalmente cualquier configuración de bot mev rinde mejor
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MentalWealthHarvestervip
· hace5h
¿Mercado bajista haciendo minería? ¿Por qué no subes al cielo?
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