Cuando la industria de VR/AR anima a Apple, ¿qué es lo que están animando?

Autor: Zhang Yu

Los auriculares de Apple finalmente están aquí y se llaman Apple Vision Pro.

Desde 2018, los rumores sobre este misterioso dispositivo de visualización montado en la cabeza nunca han cesado. Cada pocos meses, habrá noticias de que Apple buscará soluciones en la cadena de suministro aguas arriba y llevará a cabo la verificación del producto, lo que sugiere que el producto ya está en la línea, pero cada vez que el final está "saltando", hasta hoy.

Esta es la primera vez que Apple presenta una nueva plataforma informática desde el lanzamiento del Apple Watch en 2014. Todo el mundo está lleno de expectativas. Los usuarios, desarrolladores e incluso competidores en la misma industria son iguales. Después de todo, en casi medio siglo de historia empresarial de Apple, cada vez que crea un nuevo paradigma de hardware, ha abierto un enorme aumento de mercado.

Apple Vision Pro es el hardware más innovador de Apple de la era de Tim Cook | Reuters

Pero esta vez, las cosas se matizaron un poco más.

Por un lado, Apple Vision Pro tiene las mejores especificaciones y parámetros de hardware en la industria, lo que probablemente mejorará la experiencia de los dispositivos de visualización montados en la cabeza a un nuevo nivel; está condenado a que no se distribuya y popularice rápidamente como el iPhone.

**Como el primer producto lanzado por Apple en la categoría de auriculares, el significado simbólico de Apple Vision Pro es mucho mayor que los ingresos generados por las ventas reales. No solo ancla las expectativas cognitivas de los usuarios, sino que también levanta un estandarte para los desarrolladores, y también es un punto de referencia de experiencia para toda la industria. ** Independientemente del éxito o fracaso final, Apple traerá un terremoto a las industrias de VR y AR.

A partir de hoy, la historia de VR y AR ha abierto una nueva página.

01 $3499 "Auriculares de última generación"

Apple Vision Pro está equipado con una configuración de hardware que va más allá de la norma.

El primero es la resolución. Como se reveló anteriormente, el Apple Vision Pro está equipado con un módulo de pantalla ultra-4K de un solo ojo, más una solución de lente Pancake de tres piezas. El número total de píxeles en todo el sistema de visualización es tan alto como 23 millones.

Aunque este sistema de visualización aún no ha alcanzado el nivel retinal de "monocular 8K", ya está bastante cerca, superando a todos los productos de visualización montados en la cabeza actualmente en el mercado.

La pantalla de Apple Vision Pro alcanza una resolución de 4K por ojo|Apple

En cuanto a la configuración de sensores, Apple no ha escatimado en gastos. Además de las 4 cámaras integradas para seguimiento ocular, Apple también está equipado con hasta 13 sensores en el panel frontal de los auriculares, incluidas cámaras de alta definición y sensores láser, que pueden disparar y percibir el entorno que rodea al usuario. Funciones completas de RA.

** Durante muchos años, Apple ha insistido en desarrollar la tecnología AR (Realidad Aumentada), creyendo que los dispositivos informáticos no pueden divorciarse completamente de la realidad. ** Incluyendo el hecho de que el concepto de "Metaverso" se hizo popular debido al cambio de nombre de Meta. Cook también ha expresado públicamente que no cree que la RV sea la dirección de la evolución tecnológica.

Pero en la actualidad, la tecnología relevante de pantalla de cabeza VR se ha convertido en la corriente principal de la industria. Incluso Apple Vision Pro tuvo que adoptar una solución de realidad virtual y transformarla en una plataforma AR por medio de una cámara externa.

El resultado final es que el costo de Apple Vision Pro sigue siendo alto y el precio es bastante sorprendente. Anteriormente, algunos medios clasificaron las cotizaciones de la cadena de suministro de Apple Vision Pro y descubrieron que el costo de las piezas y los materiales solo superaba los 1500 dólares estadounidenses, y el precio final era de 3499 dólares estadounidenses, y solo se vendía en los Estados Unidos en el etapa inicial. "naturaleza.

** Se puede decir que, aunque se lanzó oficialmente, Apple Vision Pro no entrará de inmediato en la vida de la mayoría de las personas comunes dentro de 1 a 2 años. **La mayoría de los consumidores, especialmente los usuarios domésticos, no comprarán esta generación de productos.

Anteriormente, se reveló que el objetivo de ventas de Apple para el primer año del lanzamiento de Apple Vision Pro se fijó en 1 millón de unidades. Para Apple, se puede decir que este objetivo de ventas es muy conservador, como referencia, cuando se lanzó el Apple Watch de primera generación, la cantidad de pedidos anticipados solo en el primer día superó el millón.

El alto precio de Apple Vision Pro está destinado a no promocionar el producto rápidamente | Apple

Pero considerando el tamaño total del mercado VR/AR, se puede decir que el objetivo de ventas de 1 millón es ambicioso. Después de todo, los envíos globales totales de dispositivos de visualización montados en la cabeza VR/AR en 2022 serán solo de 8,8 millones de unidades. Si Apple puede vender con éxito 1 millón de unidades de Apple Vision Pro, significa que puede ganar alrededor del 10% del mercado. compartir.

Teniendo en cuenta que es casi seguro que Apple lanzará productos de próxima generación con precios más bajos y una audiencia más amplia en el futuro, si puede lograr 1 millón de ventas en el primer año, será un muy buen comienzo.

**Lo que es seguro es que el plan de desarrollo de Apple Vision Pro será más largo que el de cualquier producto Apple anterior. **Este es un auricular real de "próxima generación", y la mayoría de los usuarios comunes pueden tener que esperar mucho tiempo antes de que realmente puedan usarlo.

02 "Levantar la bandera" para desarrolladores

El Apple Vision Pro no estará oficialmente disponible para el público hasta la próxima primavera, e inicialmente solo en los Estados Unidos.

Sin embargo, Apple aún elige lanzar Vision Pro con medio año de anticipación con motivo de la WWDC. La razón detrás de esto es lanzarlo con anticipación para evitar que el producto se filtre durante el proceso de producción en masa. Otra consideración importante es también el "desarrollo ecología". Apple necesita diseñar de antemano , levantar una bandera para los desarrolladores.

**En la demostración actual de Apple Vision Pro, la mayoría de las aplicaciones son la "versión Vision" de las aplicaciones para iPhone, iPad y Mac. Simplemente proyectan la aplicación plana en el espacio y la cuelgan. Los problemas que realmente resuelven son A diferencia de las de iOS nativo, la aplicación macOS no es diferente. **

Sin embargo, la aplicación de visión que es verdaderamente nativa de visionOS y está construida con un modelo espacial todavía necesita que los desarrolladores externos usen su imaginación para crearla.

Incluyendo los escenarios de uso específicos de Apple Vision Pro, Apple no hizo una definición muy clara, sino que demostró ampliamente que puede ejecutar iPhone, iPad, aplicaciones Mac, mostrar fotos y videos en 3D, y puede cubrir entretenimiento en el hogar, productividad en la oficina, comunicación. y colaboración Y muchas otras escenas.

En el video de Apple Vision Pro, la escena de uso sigue siendo el "3D" de las aplicaciones 2D|Apple

En la demostración de Apple, Vision Pro puede ser todos los dispositivos informáticos, como teléfonos móviles, tabletas, computadoras y televisores al mismo tiempo. Pero cómo ir más allá de estos dispositivos informáticos tradicionales y brindar una experiencia única es todavía algo que los desarrolladores deben explorar.

Se puede decir que esta vez el Apple Vision Pro huele a "kit de desarrollo" por dentro y por fuera. No solo porque se lanzó en la WWDC, no solo por el alto precio, sino también porque es muy inusual que no esté equipado con una batería incorporada. Todo el producto funciona con una batería externa y solo dura 2 horas. cuando está desconectado de la fuente de alimentación.

Después de la conferencia de prensa, algunos desarrolladores de iOS creyeron que Apple Vision Pro lanzado esta vez es casi una versión de desarrollo de hardware para que el equipo de desarrollo desarrolle y depure en sus escritorios, por lo que no hay batería incorporada. **La aplicación Vision desarrollada por el desarrollador en esta generación de productos se ejecutará en la próxima generación de productos en el futuro. Existe una alta probabilidad de que los productos de seguimiento optimicen el diseño liviano, eventualmente realicen la batería incorporada, reduzcan el precio y se enfrenten a un mercado de consumo más amplio. **

Nadie puede saber exactamente cuáles son las verdaderas intenciones de Apple, lo único que es seguro es que con la promoción de Apple, toda la ecología del desarrollo de XR será inyectada con un tiro en el brazo.

03 La "gran era de la navegación" de las industrias de realidad virtual y realidad aumentada

Con el barco gigante de Apple entrando en el agua, toda la industria de VR y AR marcará el comienzo de la "Gran Era de la Navegación".

En los últimos años, un gran dilema de desarrollo que enfrentan las industrias de VR y AR es que pocas empresas pueden dedicar suficientes recursos para romper el techo de la tecnología, los productos y la ecología del desarrollo de VR y AR. Es por eso que el chip Qualcomm Snapdragon XR ha tardado en iterarse, el ritmo de actualización de Meta Quest se ha ralentizado y los envíos globales de auriculares VR y AR han disminuido en 2022.

**La entrada de Apple ahora significa competencia y más oportunidades. **

En las últimas décadas, cada vez que Apple ingresó a una nueva categoría de productos, casi generó un gran aumento en el mercado. Del iPhone al smartphone, del iPad a la tableta, del Apple Watch a la pulsera, de los AirPods a los auriculares TWS... Mientras lidera la industria, Apple también ha abierto la puerta a muchas oportunidades.

Incluyendo la forma y la lógica de la definición del producto, Apple Vision Pro también ha formado un entendimiento tácito y un consenso con muchas empresas de la industria. Por ejemplo, en el diseño de la lente, Apple también adoptó el diseño Pancake utilizado anteriormente en Quest Pro y PICO 4.

Y el método principal de definición de productos en la industria antes era hacer auriculares VR, pero ahora, ya sean los productos de la serie PICO 4 o el Quest 3 recién lanzado por Meta, todos adoptan una solución similar a Apple, es decir, configuran la cámara. en el panel frontal para explorar La forma de producto de MR "combinación de realidad y realidad".

Crisálida de abeja de medios en el sitio filmó la máquina de visualización Apple Vision Pro | AP

Para todas las empresas de realidad virtual y realidad aumentada, especialmente aquellas nuevas empresas relativamente pequeñas, los beneficios de mercado que brinda Apple superan con creces la presión competitiva. La era acaba de empezar.

Además, son los pioneros en esas industrias los que brindan algunas opciones de menor precio para los usuarios que desean probar la realidad virtual y la realidad aumentada.

Por ejemplo, para los usuarios domésticos, teniendo en cuenta que Apple Vision Pro no se lanzará en China durante al menos un año, aún puede elegir la serie PICO 4 en este momento, y puede experimentar un método de definición de producto similar a Apple Vision en un precio más bajo El Pro es un auricular bastante similar.

Ya sea que se trate de una resolución 4K+ para ambos ojos, una lente Pancake o un diseño liviano de una sola pieza, PICO 4 representa el nivel actual del primer escalón en la industria, y la ecología del contenido es relativamente madura. También ha conseguido la primera cuota de mercado en China y la segunda en el mundo.

Mucha gente considera el lanzamiento de Apple Vision Pro como el "momento iPhone" en el campo de la realidad virtual y la realidad aumentada. Sin embargo, el ciclo de evolución de la tecnología de los auriculares será más largo que el del teléfono inteligente en el pasado.

**Desde esta perspectiva, lo más emocionante de Apple Vision Pro puede no estar en el producto en sí, sino en el telón de la próxima era que abrirá. **

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