Hit Terobosan Gaming Blockchain Semua Ada di Open Loot

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Lupakan siklus hype. Lupakan peta jalan vaporware. Dalam game blockchain, hit yang sukses tidak mengumumkan dirinya sendiri—mereka membuktikan diri. Dan minggu ini, semua tanda menunjukkan pada satu nexus yang muncul: Open Loot.

Di tiga kampanye yang berbeda, tiga game Web3 yang sangat berbeda—masing-masing dengan audiens, mekanik, dan identitasnya sendiri—menyampaikan pesan terpadu: permintaan ada di sini. Dan itu semakin cepat.

Boss Fighters Membakar Persediaan Dalam Hitungan Menit

Boss Fighters, sebuah judul aksi PvP yang menggabungkan pertempuran VR dengan penonton layar datar, meluncurkan kampanye Paket Burner Flex minggu ini—dan terjual habis semua 500 unit dalam hitungan menit. Pengumuman Boss Fighters (X)

Ini bukan aksi airdrop. Pemain harus mengambil tindakan nyata melalui rel kontrak pintar Open Loot. Hasilnya? Acara penjualan habis tanpa pembelanjaan berbayar tradisional—diikuti dengan aktivitas dompet pasca-kampanye yang berkelanjutan. Kampanye ini bertindak sebagai aktivasi dan uji stres ekonomi langsung, memvalidasi tidak hanya loop token tetapi juga niat pengguna.

Moonfrost Membuktikan Kekuatan Lembut Masih Bisa Terjual

Jika Boss Fighters menang berkat adrenalin, Moonfrost berhasil melalui atmosfer. Sebuah simulasi kehidupan yang nyaman dengan kedalaman naratif, tim meluncurkan VIP Mystery Boxes minggu ini—mengaitkannya dengan keuntungan platform dan hak istimewa di masa depan. Buka Loot x Moonfrost Drop (X)

Kotak terjual habis dalam waktu kurang dari 20 menit.

Ini bukan spekulasi kosong. Pembeli bukanlah sirip—mereka mempertaruhkan identitas. Kampanye ini menunjukkan sekarang ada kelas pemain di Web3 yang bersedia membayar untuk memiliki, bukan hanya untuk membalik.

Big Time Memasuki Epic Games Store

Sementara Boss Fighters dan Moonfrost mengumpulkan kerumunan yang berbasis kripto, Big Time telah memasuki arus utama: ARPG multipemain kini tersedia di Epic Games Store. Big Time di Epic (X)

Ini bukan trik daftar keinginan atau daftar lunak. Big Time berada di depan dan tengah, diposisikan bersama Fortnite dan Rocket League untuk lebih dari 230 juta pemain. Untuk permainan Web3, yang lama terjebak dalam masalah distribusi, ini adalah perubahan besar.

Berbagai Permainan, Pola yang Sama

Boss Fighters. Moonfrost. Big Time.

Berbagai genre. Berbagai nada. Berbagai audiens.

Tetapi hasilnya identik: pasokan terbatas, penjualan habis segera, keterlibatan yang melekat.

Ini bukanlah kebisingan. Ini adalah sinyal. Permainan-permainan ini tidak hanya memasarkan—tetapi juga memindahkan produk. Dan mereka melakukannya menggunakan infrastruktur Open Loot, membuktikan bahwa platform ini tidak hanya mendukung peluncuran—tetapi juga memungkinkan permainan-permainan sukses dengan daya tarik yang nyata. Jika Anda mencari tempat di mana permainan-permainan terobosan terjadi di Web3, mereka sudah ada di sini.

Mereka semua ada di Open Loot.

Lihat Asli
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)