Ahli Web3 Chris Zhu berbicara tentang ekosistem Solana dan perkembangan rantai game
Chris Zhu adalah seorang ahli dengan pengalaman yang kaya di bidang Web3. Karirnya dimulai di ByteDance, kemudian ia bergabung dengan tim yang fokus pada persimpangan AI dan Web3, mengeksplorasi secara mendalam kombinasi antara AI dan NFT, serta AI dan cryptocurrency. Model bisnis baru yang muncul ini memicu minat kuatnya terhadap Web3.
Setelah mendirikan Mirror World dan memperhatikan penerbitan aset game, Chris menemukan variabilitas permintaan pasar. Dia bekerja sama dengan yayasan terkait untuk mengembangkan rantai khusus Sonic yang dirancang untuk melayani game, bertujuan untuk mengatasi masalah skalabilitas dalam ekosistem Solana. Dengan pengalaman yang kaya dan pemahaman mendalam tentang teknologi, Chris menjadi sosok penting dalam mendorong pengembangan ekosistem game Web3.
Kesempatan Masuk ke Bidang Web3
Setelah meninggalkan ByteDance pada paruh kedua tahun 2021, Chris mulai terlibat di bidang Web3. Dalam pekerjaan sebelumnya, ia terlibat dalam penelitian industri hiburan konsumen dan pasar SaaS. Tim yang kemudian bergabungnya melakukan penelitian mendalam tentang kombinasi AI dengan NFT dan AI dengan cryptocurrency, penelitian ini dan model bisnis baru dari konsep desentralisasi sangat menarik bagi Chris, mendorongnya untuk memutuskan untuk memasuki bidang Web3.
Motivasi dan Proses Pembuatan Sonic
Dalam proses pembuatan Sonic, Chris mengalami transisi dari Mirror World ke Sonic dan mengidentifikasi tiga masalah inti:
Keragaman aset game dan keragaman pengguna: Pada tahap awal, fokus pada penerbitan aset melalui koleksi NFT, melayani berbagai proyek game. Namun, mereka menemukan bahwa permintaan untuk penerbitan aset game sangat tinggi selama siklus pasar bullish, tetapi selama pasar bearish, pengembang lebih cenderung membangun dan menyelesaikan masalah inti.
Masalah sumber daya komputasi dan kemacetan di blockchain: Teramati bahwa satu proyek tunggal mengambil banyak sumber daya komputasi di blockchain, menyebabkan kemacetan di jaringan utama. Meskipun TPS sudah sangat tinggi dan biayanya rendah, tetap akan menghadapi masalah kemacetan saat lebih banyak aplikasi menempatkan logika di blockchain.
Kemampuan penerbitan permainan yang tidak cukup: Rantai utama itu sendiri tidak memiliki kemampuan untuk menerbitkan permainan, ini bukan hanya masalah teknis, tetapi juga melibatkan struktur organisasi dan latar belakang tim.
Berdasarkan masalah ini, tim Chris mengusulkan rencana untuk mengembangkan blockchain khusus game Sonic di atas yang sudah ada, memanfaatkan kemampuan dan sumber daya mereka dalam pengembangan Mirror World, serta berhasil beralih ke jalur game SVM.
Pengaruh Pengalaman di Berbagai Bidang Terhadap Kewirausahaan
Pengalaman profesional Chris mencakup berbagai bidang, di mana setiap langkah memberinya pengalaman berharga. Selama bekerja di perusahaan internet besar, ia mempelajari filosofi manajemen perusahaan dan metode manajemen efisiensi. Di tim internasional, Chris mendapatkan pelatihan lebih lanjut dalam mengelola perusahaan dan merekrut talenta, yang membangun fondasi yang kuat untuk kewirausahaan di masa depan.
Pengalaman ini menjadi sangat penting setelah Chris memasuki bidang cryptocurrency. Dia menyadari bahwa bidang ini sangat siklikal dan volatil, dengan aliran dana yang memiliki jendela waktu yang jelas. Oleh karena itu, saat mengelola tim Sonic, Chris menerapkan strategi yang lebih fleksibel dan adaptif, menekankan untuk mempertahankan anggota inti tim yang ramping, dan dengan cepat memperluas saat permintaan pasar meningkat, untuk menghadapi perubahan cepat dalam industri.
Perkembangan dan Perubahan Arah Mirror World
Mirror World awalnya melayani proyek game melalui penerbitan aset NFT. Namun, tim menyadari bahwa penerbitan aset semata tidak dapat memenuhi kebutuhan jangka panjang pasar. Oleh karena itu, mereka mulai mengembangkan dompet dalam game, pasar, alat setoran, dan pertukaran untuk memberikan dukungan infrastruktur yang lebih luas.
Pada tahun 2023, dengan meledaknya kejadian di industri, jumlah proyek dalam ekosistem secara drastis berkurang. Chris dan tim menyadari perlunya solusi baru untuk menghadapi tantangan pasar. Mereka akhirnya memutuskan untuk mengembangkan rantai ekstensi SVM Sonic yang dirancang khusus untuk layanan game, yang tidak hanya memanfaatkan pengalaman penelitian dan pengembangan Mirror World, tetapi juga membantu proyek game untuk beroperasi lebih baik di blockchain dengan menyelesaikan masalah skalabilitas.
Perbandingan Skalabilitas Solana dan Ethereum
Chris menunjukkan bahwa masalah skalabilitas Solana sangat berbeda dengan Ethereum. Skalabilitas Ethereum terutama ditujukan untuk mengatasi masalah kecepatan dan biaya di jaringan utama, sedangkan TPS Solana sendiri sudah sangat tinggi dan biaya transaksi juga sangat rendah. Skalabilitas Solana lebih ditujukan untuk memenuhi kebutuhan spesifik di berbagai bidang, menyediakan rantai khusus untuk memastikan setiap bidang memiliki efek ekonomi dan sumber daya komputasi yang independen.
Rencana Ekspansi Sonic Hypergrid
Hypergrid adalah sebuah kerangka untuk menciptakan lingkungan SVM yang dirancang khusus untuk layanan game di Solana. Melalui skala horizontal, menyediakan rantai khusus untuk berbagai bidang, sehingga dapat menyelesaikan masalah skalabilitas di bidang tertentu. Chris memperkirakan bahwa di masa depan tidak hanya di bidang game, tetapi juga akan ada rantai khusus di bidang DeFi, AI, dan bidang lainnya, di mana setiap bidang dapat menikmati layanan skalabilitas yang disesuaikan.
Inti dari Hypergrid terletak pada fleksibilitas dan adaptabilitasnya. Melalui skala horizontal, setiap domain dapat berkembang secara independen, sambil tetap terhubung dengan jaringan utama. Cara ini tidak hanya meningkatkan profesionalisme dan efisiensi setiap domain, tetapi juga dapat meningkatkan kinerja dan skalabilitas ekosistem secara keseluruhan.
Tantangan Ekspansi Layer2 di Solana
Dalam hal ekspansi Layer2, Solana menghadapi beberapa tantangan:
Menilai bidang mana yang benar-benar membutuhkan rantai ekspansi SVM yang independen.
Tantangan teknis ada dalam proses pemisahan dan pemeliharaan repositori kode.
Perkembangan cepat ekosistem membutuhkan penyelesaian masalah baru secara terus-menerus.
Chris menunjukkan bahwa tim perlu menjaga fleksibilitas dalam mengembangkan Sonic, untuk selalu siap menghadapi tantangan dan perubahan baru.
Prospek Masa Depan Jalur Game Web3
Chris penuh percaya diri terhadap masa depan permainan Web3. Dia percaya bahwa kualitas konten permainan saat ini dan kumpulan alat titik pembayaran telah meningkat secara signifikan dibandingkan dengan siklus sebelumnya. Meskipun kinerja harga koin permainan Web3 saat ini tidak ideal, kualitas permainan dan kesediaan pengguna untuk membayar telah mencapai tingkat yang cukup tinggi.
Desain permainan di masa depan akan lebih banyak menempatkan logika di atas rantai. Ketika biaya dan kecepatan teknologi mencapai tingkat tertentu, permainan seluruh rantai akan menjadi mungkin. Sonic juga berusaha ke arah ini dalam pengembangan teknologi, meskipun saat ini 80% fokus masih pada permainan dengan aset di atas rantai, tetapi di masa depan akan lebih banyak memperhatikan perkembangan permainan seluruh rantai. Chris percaya bahwa dengan kemajuan teknologi dan kematangan pasar, permainan Web3 akan mencapai terobosan dalam gameplay dan inovasi aset, bahkan mungkin muncul permainan seluruh rantai pertama yang menjadi hit.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
9 Suka
Hadiah
9
5
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
ForkTongue
· 08-10 22:38
Apakah ada lagi yang keluar dari perusahaan besar untuk membuat permainan berbasis blockchain?
Lihat AsliBalas0
TokenGuru
· 08-10 06:45
艮, sebelumnya saya pernah berpartisipasi dalam beberapa gelombang swing trading sol, BTC sudah siaga.
Chris Zhu menginterpretasikan ekosistem game Solana: dari Mirror World hingga jalan inovasi Sonic
Ahli Web3 Chris Zhu berbicara tentang ekosistem Solana dan perkembangan rantai game
Chris Zhu adalah seorang ahli dengan pengalaman yang kaya di bidang Web3. Karirnya dimulai di ByteDance, kemudian ia bergabung dengan tim yang fokus pada persimpangan AI dan Web3, mengeksplorasi secara mendalam kombinasi antara AI dan NFT, serta AI dan cryptocurrency. Model bisnis baru yang muncul ini memicu minat kuatnya terhadap Web3.
Setelah mendirikan Mirror World dan memperhatikan penerbitan aset game, Chris menemukan variabilitas permintaan pasar. Dia bekerja sama dengan yayasan terkait untuk mengembangkan rantai khusus Sonic yang dirancang untuk melayani game, bertujuan untuk mengatasi masalah skalabilitas dalam ekosistem Solana. Dengan pengalaman yang kaya dan pemahaman mendalam tentang teknologi, Chris menjadi sosok penting dalam mendorong pengembangan ekosistem game Web3.
Kesempatan Masuk ke Bidang Web3
Setelah meninggalkan ByteDance pada paruh kedua tahun 2021, Chris mulai terlibat di bidang Web3. Dalam pekerjaan sebelumnya, ia terlibat dalam penelitian industri hiburan konsumen dan pasar SaaS. Tim yang kemudian bergabungnya melakukan penelitian mendalam tentang kombinasi AI dengan NFT dan AI dengan cryptocurrency, penelitian ini dan model bisnis baru dari konsep desentralisasi sangat menarik bagi Chris, mendorongnya untuk memutuskan untuk memasuki bidang Web3.
Motivasi dan Proses Pembuatan Sonic
Dalam proses pembuatan Sonic, Chris mengalami transisi dari Mirror World ke Sonic dan mengidentifikasi tiga masalah inti:
Keragaman aset game dan keragaman pengguna: Pada tahap awal, fokus pada penerbitan aset melalui koleksi NFT, melayani berbagai proyek game. Namun, mereka menemukan bahwa permintaan untuk penerbitan aset game sangat tinggi selama siklus pasar bullish, tetapi selama pasar bearish, pengembang lebih cenderung membangun dan menyelesaikan masalah inti.
Masalah sumber daya komputasi dan kemacetan di blockchain: Teramati bahwa satu proyek tunggal mengambil banyak sumber daya komputasi di blockchain, menyebabkan kemacetan di jaringan utama. Meskipun TPS sudah sangat tinggi dan biayanya rendah, tetap akan menghadapi masalah kemacetan saat lebih banyak aplikasi menempatkan logika di blockchain.
Kemampuan penerbitan permainan yang tidak cukup: Rantai utama itu sendiri tidak memiliki kemampuan untuk menerbitkan permainan, ini bukan hanya masalah teknis, tetapi juga melibatkan struktur organisasi dan latar belakang tim.
Berdasarkan masalah ini, tim Chris mengusulkan rencana untuk mengembangkan blockchain khusus game Sonic di atas yang sudah ada, memanfaatkan kemampuan dan sumber daya mereka dalam pengembangan Mirror World, serta berhasil beralih ke jalur game SVM.
Pengaruh Pengalaman di Berbagai Bidang Terhadap Kewirausahaan
Pengalaman profesional Chris mencakup berbagai bidang, di mana setiap langkah memberinya pengalaman berharga. Selama bekerja di perusahaan internet besar, ia mempelajari filosofi manajemen perusahaan dan metode manajemen efisiensi. Di tim internasional, Chris mendapatkan pelatihan lebih lanjut dalam mengelola perusahaan dan merekrut talenta, yang membangun fondasi yang kuat untuk kewirausahaan di masa depan.
Pengalaman ini menjadi sangat penting setelah Chris memasuki bidang cryptocurrency. Dia menyadari bahwa bidang ini sangat siklikal dan volatil, dengan aliran dana yang memiliki jendela waktu yang jelas. Oleh karena itu, saat mengelola tim Sonic, Chris menerapkan strategi yang lebih fleksibel dan adaptif, menekankan untuk mempertahankan anggota inti tim yang ramping, dan dengan cepat memperluas saat permintaan pasar meningkat, untuk menghadapi perubahan cepat dalam industri.
Perkembangan dan Perubahan Arah Mirror World
Mirror World awalnya melayani proyek game melalui penerbitan aset NFT. Namun, tim menyadari bahwa penerbitan aset semata tidak dapat memenuhi kebutuhan jangka panjang pasar. Oleh karena itu, mereka mulai mengembangkan dompet dalam game, pasar, alat setoran, dan pertukaran untuk memberikan dukungan infrastruktur yang lebih luas.
Pada tahun 2023, dengan meledaknya kejadian di industri, jumlah proyek dalam ekosistem secara drastis berkurang. Chris dan tim menyadari perlunya solusi baru untuk menghadapi tantangan pasar. Mereka akhirnya memutuskan untuk mengembangkan rantai ekstensi SVM Sonic yang dirancang khusus untuk layanan game, yang tidak hanya memanfaatkan pengalaman penelitian dan pengembangan Mirror World, tetapi juga membantu proyek game untuk beroperasi lebih baik di blockchain dengan menyelesaikan masalah skalabilitas.
Perbandingan Skalabilitas Solana dan Ethereum
Chris menunjukkan bahwa masalah skalabilitas Solana sangat berbeda dengan Ethereum. Skalabilitas Ethereum terutama ditujukan untuk mengatasi masalah kecepatan dan biaya di jaringan utama, sedangkan TPS Solana sendiri sudah sangat tinggi dan biaya transaksi juga sangat rendah. Skalabilitas Solana lebih ditujukan untuk memenuhi kebutuhan spesifik di berbagai bidang, menyediakan rantai khusus untuk memastikan setiap bidang memiliki efek ekonomi dan sumber daya komputasi yang independen.
Rencana Ekspansi Sonic Hypergrid
Hypergrid adalah sebuah kerangka untuk menciptakan lingkungan SVM yang dirancang khusus untuk layanan game di Solana. Melalui skala horizontal, menyediakan rantai khusus untuk berbagai bidang, sehingga dapat menyelesaikan masalah skalabilitas di bidang tertentu. Chris memperkirakan bahwa di masa depan tidak hanya di bidang game, tetapi juga akan ada rantai khusus di bidang DeFi, AI, dan bidang lainnya, di mana setiap bidang dapat menikmati layanan skalabilitas yang disesuaikan.
Inti dari Hypergrid terletak pada fleksibilitas dan adaptabilitasnya. Melalui skala horizontal, setiap domain dapat berkembang secara independen, sambil tetap terhubung dengan jaringan utama. Cara ini tidak hanya meningkatkan profesionalisme dan efisiensi setiap domain, tetapi juga dapat meningkatkan kinerja dan skalabilitas ekosistem secara keseluruhan.
Tantangan Ekspansi Layer2 di Solana
Dalam hal ekspansi Layer2, Solana menghadapi beberapa tantangan:
Chris menunjukkan bahwa tim perlu menjaga fleksibilitas dalam mengembangkan Sonic, untuk selalu siap menghadapi tantangan dan perubahan baru.
Prospek Masa Depan Jalur Game Web3
Chris penuh percaya diri terhadap masa depan permainan Web3. Dia percaya bahwa kualitas konten permainan saat ini dan kumpulan alat titik pembayaran telah meningkat secara signifikan dibandingkan dengan siklus sebelumnya. Meskipun kinerja harga koin permainan Web3 saat ini tidak ideal, kualitas permainan dan kesediaan pengguna untuk membayar telah mencapai tingkat yang cukup tinggi.
Desain permainan di masa depan akan lebih banyak menempatkan logika di atas rantai. Ketika biaya dan kecepatan teknologi mencapai tingkat tertentu, permainan seluruh rantai akan menjadi mungkin. Sonic juga berusaha ke arah ini dalam pengembangan teknologi, meskipun saat ini 80% fokus masih pada permainan dengan aset di atas rantai, tetapi di masa depan akan lebih banyak memperhatikan perkembangan permainan seluruh rantai. Chris percaya bahwa dengan kemajuan teknologi dan kematangan pasar, permainan Web3 akan mencapai terobosan dalam gameplay dan inovasi aset, bahkan mungkin muncul permainan seluruh rantai pertama yang menjadi hit.