Apple mungkin tidak melakukannya untuk Metaverse dalam hal headset realitas campuran.
Semalam, di Worldwide Developers Conference (WWDC), Apple meluncurkan Vision Pro, headset realitas campuran generasi pertamanya, tetapi ini sangat berbeda dari platform realitas virtual Oculus Meta: di bidang headset imersif, Apple memilih Augmented reality ( AR), sedangkan Meta memilih virtual reality (VR).
Pidato utama Cook juga mencerminkan hal ini.
Sama seperti Mac yang memperkenalkan kami pada komputasi personal dan iPhone memperkenalkan kami pada komputasi seluler, Vision Pro akan memperkenalkan kami pada komputasi spasial (Komputasi Spasial).
Dalam pengantar berikutnya, **Apple tidak menyebutkan kata "Metaverse" dan memilih "komputasi spasial". **
Perlu dicatat bahwa Greg Joswiak, wakil presiden pemasaran Apple di seluruh dunia, mengatakan kepada The Wall Street Journal tahun lalu bahwa dia tidak akan pernah menggunakan istilah "Metaverse".
Sebelumnya, Cook juga mengatakan dalam sebuah wawancara dengan outlet berita Belanda Bright bahwa menurutnya orang tidak boleh didorong untuk "hidup seumur hidup" di dunia virtual:
Orang normal tidak tahu apa itu Metaverse.
Sejauh ini, Apple telah mengikuti rute itu, dengan Vision Pro didefinisikan sebagai "alat utilitas" daripada "perangkat game virtual". **
game dengan prioritas rendah
Dalam pengenalan Vision Pro, game ditempatkan di bagian yang kurang penting, yang sekali lagi menegaskan bahwa headset ini tidak dikembangkan untuk game metaverse.
Apple memperkenalkan pengoperasian game pada Vision Pro, sejauh ini dapat ditentukan bahwa:
Vision Pro kompatibel dengan pengontrol seperti PlayStation 5 DualSense, sama seperti perangkat Apple lainnya.
Headset akan mendukung lebih dari 100 game Apple Arkade, termasuk NBA 2K23.
Konferensi pers, yang menunjukkan orang-orang bermain game arcade di layar datar di dalam headset, alih-alih pengalaman imersif dari VR yang sebenarnya, mungkin memberi tahu kita: **Vision Pro pada dasarnya adalah tampilan yang diletakkan di depan mata Anda. **
Di luar itu, Apple tidak mengungkapkan lebih banyak tentang segmen game. Namun karena Vision Pro tidak hadir dengan pengontrolnya sendiri seperti perangkat lain, mem-porting game ke perangkat tersebut mungkin tidak mudah.
Tetapi harus diakui bahwa jika Vision Pro adalah platform game VR yang mumpuni, Apple pasti akan berusaha keras untuk menunjukkannya - tetapi ternyata tidak.
Lebih lanjut, **Apple mungkin hanya menggunakan Vision Pro sebagai perpanjangan dari perangkat seperti Macbook dan iPhone. **
Ia tidak diposisikan sebagai produk "dunia maya", melainkan perangkat praktis yang dapat digunakan untuk menulis email dan melakukan panggilan video.
Dalam hal itu, **Apple bertentangan dengan arah pemasaran VR yang biasa. **
tenang
"Antrean" Apple dapat menuangkan air dingin ke Metaverse, game VR, dan Meta.
Pada tahun 2021, penggantian nama Facebook menjadi Meta pernah memicu kehebohan tentang Metaverse di pasar.
Tapi kegembiraan itu tidak bertahan lama.
Menurut data IDC, karena tekanan ekonomi dan penurunan minat pasar secara umum, total pengapalan perangkat AR/VR turun lebih dari 50% pada kuartal terakhir. **
Startup terkait realitas virtual, yang mengumpulkan modal ventura $2,93 miliar dalam lima bulan pertama tahun 2022, akan turun tajam menjadi $664 juta selama periode yang sama pada tahun 2023, menurut data PitchBook.
Lab realitas virtual Meta juga mendapat kecaman dari investor, karena unit tersebut telah kehilangan miliaran dolar untuk pengembangan realitas virtual.
Pada saat yang sama, kebangkitan yang dipicu oleh pasar untuk metaverse dengan cepat mendingin, dan pemerintah beralih ke teknologi kecerdasan buatan yang tumbuh lebih cepat dan lebih praktis. **
Untuk perubahan ini, Meta telah membentuk kembali strategi perusahaan selama beberapa minggu terakhir,** menggambarkan kecerdasan buatan dan dunia virtual saling bergantung. **
Nicola Mendelsohn, kepala grup bisnis global perusahaan, mengatakan pada konferensi pers bulan lalu:
Kami fokus pada dua gelombang teknologi: kecerdasan buatan dan dunia virtual. Mereka bergantung satu sama lain.
Kami tertarik dengan metaverse. Tapi kami juga sangat sadar bahwa semuanya masih lima sampai 10 tahun lagi untuk benar-benar mewujudkan visi yang sedang kita bicarakan.
Namun, beberapa analis keuangan percaya bahwa masuknya Apple ke luar angkasa dapat membalikkan lintasan Meta di dunia maya. **
Analis Barclays Ross Sandler menulis dalam sebuah catatan pada hari Jumat:
Headset baru Apple dapat membantu mengubah sentimen dari "Meta membakar uang tunai di VR" menjadi "kami dapat memperoleh sesuatu" mengingat awal perusahaan yang sangat besar di ruang ini.
Analis Gartner Tuong Nguyen berkata dalam sebuah wawancara:
Apple memvalidasi pasar, ada ruang untuk semua orang.
Namun, kepergian Apple dari game VR dan malah memilih rute alat utilitas justru kebalikan dari Meta. Zuckerberg terjun ke metaverse, tetapi Cook memilih untuk bergabung dengan dunia nyata.
Netizen menggunakan Apple untuk mengejek Meta
Ini menunjukkan bahwa Apple dan Meta mungkin telah "berpisah" dalam hal realitas campuran.
Lihat Asli
Konten ini hanya untuk referensi, bukan ajakan atau tawaran. Tidak ada nasihat investasi, pajak, atau hukum yang diberikan. Lihat Penafian untuk pengungkapan risiko lebih lanjut.
Harapan dari metaverse? Apple Vision Pro: jangan sebut "Metaverse"
Pengarang: Zhou Xiaowen
Apple mungkin tidak melakukannya untuk Metaverse dalam hal headset realitas campuran.
Semalam, di Worldwide Developers Conference (WWDC), Apple meluncurkan Vision Pro, headset realitas campuran generasi pertamanya, tetapi ini sangat berbeda dari platform realitas virtual Oculus Meta: di bidang headset imersif, Apple memilih Augmented reality ( AR), sedangkan Meta memilih virtual reality (VR).
Pidato utama Cook juga mencerminkan hal ini.
Dalam pengantar berikutnya, **Apple tidak menyebutkan kata "Metaverse" dan memilih "komputasi spasial". **
Perlu dicatat bahwa Greg Joswiak, wakil presiden pemasaran Apple di seluruh dunia, mengatakan kepada The Wall Street Journal tahun lalu bahwa dia tidak akan pernah menggunakan istilah "Metaverse".
Sebelumnya, Cook juga mengatakan dalam sebuah wawancara dengan outlet berita Belanda Bright bahwa menurutnya orang tidak boleh didorong untuk "hidup seumur hidup" di dunia virtual:
Sejauh ini, Apple telah mengikuti rute itu, dengan Vision Pro didefinisikan sebagai "alat utilitas" daripada "perangkat game virtual". **
game dengan prioritas rendah
Dalam pengenalan Vision Pro, game ditempatkan di bagian yang kurang penting, yang sekali lagi menegaskan bahwa headset ini tidak dikembangkan untuk game metaverse.
Apple memperkenalkan pengoperasian game pada Vision Pro, sejauh ini dapat ditentukan bahwa:
Konferensi pers, yang menunjukkan orang-orang bermain game arcade di layar datar di dalam headset, alih-alih pengalaman imersif dari VR yang sebenarnya, mungkin memberi tahu kita: **Vision Pro pada dasarnya adalah tampilan yang diletakkan di depan mata Anda. **
Tetapi harus diakui bahwa jika Vision Pro adalah platform game VR yang mumpuni, Apple pasti akan berusaha keras untuk menunjukkannya - tetapi ternyata tidak.
Lebih lanjut, **Apple mungkin hanya menggunakan Vision Pro sebagai perpanjangan dari perangkat seperti Macbook dan iPhone. **
Ia tidak diposisikan sebagai produk "dunia maya", melainkan perangkat praktis yang dapat digunakan untuk menulis email dan melakukan panggilan video.
Dalam hal itu, **Apple bertentangan dengan arah pemasaran VR yang biasa. **
tenang
"Antrean" Apple dapat menuangkan air dingin ke Metaverse, game VR, dan Meta.
Pada tahun 2021, penggantian nama Facebook menjadi Meta pernah memicu kehebohan tentang Metaverse di pasar.
Tapi kegembiraan itu tidak bertahan lama.
Menurut data IDC, karena tekanan ekonomi dan penurunan minat pasar secara umum, total pengapalan perangkat AR/VR turun lebih dari 50% pada kuartal terakhir. **
Startup terkait realitas virtual, yang mengumpulkan modal ventura $2,93 miliar dalam lima bulan pertama tahun 2022, akan turun tajam menjadi $664 juta selama periode yang sama pada tahun 2023, menurut data PitchBook.
Lab realitas virtual Meta juga mendapat kecaman dari investor, karena unit tersebut telah kehilangan miliaran dolar untuk pengembangan realitas virtual.
Pada saat yang sama, kebangkitan yang dipicu oleh pasar untuk metaverse dengan cepat mendingin, dan pemerintah beralih ke teknologi kecerdasan buatan yang tumbuh lebih cepat dan lebih praktis. **
Untuk perubahan ini, Meta telah membentuk kembali strategi perusahaan selama beberapa minggu terakhir,** menggambarkan kecerdasan buatan dan dunia virtual saling bergantung. **
Nicola Mendelsohn, kepala grup bisnis global perusahaan, mengatakan pada konferensi pers bulan lalu:
Namun, beberapa analis keuangan percaya bahwa masuknya Apple ke luar angkasa dapat membalikkan lintasan Meta di dunia maya. **
Analis Barclays Ross Sandler menulis dalam sebuah catatan pada hari Jumat:
Analis Gartner Tuong Nguyen berkata dalam sebuah wawancara:
Namun, kepergian Apple dari game VR dan malah memilih rute alat utilitas justru kebalikan dari Meta. Zuckerberg terjun ke metaverse, tetapi Cook memilih untuk bergabung dengan dunia nyata.
Ini menunjukkan bahwa Apple dan Meta mungkin telah "berpisah" dalam hal realitas campuran.