8月15日、RoninはEthereumサイドチェーンからLayer 2ソリューションへの移行を発表しました。わずか5か月前まで、RoninはDeFiへの拡張やゲームおよびコンシューマーDappの統合を推進するサイドチェーンとして存在感を示していましたが、この短期間でなぜ急転換に至ったのでしょうか。
4年前、Ethereumのスケーリングロードマップはまだ初期段階でした。現在、Roninが指摘するように、状況は大きく様変わりしています。Ethereumの復権は、取引コストを大幅に下げ、取引速度を飛躍的に向上させました。Axie Infinityなど主要Web3ゲームを支える基盤であるRoninにとって、この戦略的転換はEthereumの再興を示すだけでなく、ブロックチェーンゲーム分野の成熟とスケーラビリティ強化という新時代の到来を象徴しています。
Roninは2021年、Sky MavisチームがAxie Infinity専用に開発したことからスタートしました。Axie Infinityは世界的な現象となり、当時はEthereumメインネットの高騰するガス代と混雑がユーザー体験の大きな障壁でした。Roninは、ゲームプレイに特化した低コスト・高スループット取引を実現するサイドチェーンとして運用を開始しました。
全盛期、Axie Infinityは数百万人規模のユーザーを集め、Roninの1日あたりアクティブユーザー数は100万人を突破し、Play-to-Earnモデルの世界的な拡大を促進しました。
しかしこの成長は長続きしませんでした。2022年3月、Roninは史上最大規模となる6億2,500万米ドルのハッキング被害を受けます。この事件は、サイドチェーンモデルに内在するセキュリティや分散性の課題を露呈させ、Roninの衰退を予想する声が高まりました。
それでも、Sky Mavisチームは卓越した回復力を発揮しました。バリデータフレームワークの刷新、Delegated Proof-of-Stake(DPoS)への移行、Binanceなどとの連携を通じてネットワークの再建を実現。さらに2024年8月には、ホワイトハッカーの協力により1,000万米ドル相当のETHの返還を受け、被害の拡大を阻止しました。
2025年にはRoninが見事に復活。日次アクティブウォレットは約100万件を維持し、Pixels、Lumiterra、Fishing Frenzyなどのタイトルで活発な利用が見られます。公式サイトでは、オンチェーンDEXの取引高94億1,000万米ドル、NFT取引高64億7,000万米ドル、TVL7億5,000万米ドル、ウォレットダウンロード数3,100万件と報告されています。
この変革の原動力となったのは、サイドチェーンモデルの限界が次第に顕著になったからです。Ethereumエコシステムの発展により、サイドチェーンは独立性を持ちつつも、メインネットのセキュリティや流動性との連携という重要な点で制約が目立ってきました。
Roninは公式発表で「RoninはEthereumのLayer 2へ回帰する」と明言しています。これは偶発的な決定ではなく、業界トレンドに沿った戦略です。2025年にはCeloやCronosといったLayer 1チェーンもL2アーキテクチャへのシフトを発表し、L2がEthereumの圧倒的なセキュリティを維持したまま、高TPS(トランザクション毎秒)を実現できる点に注目が集まっています。
Ethereum Foundationの最新データによれば、L2ソリューションの普及によりネットワーク全体のTPSは10万件超へと拡大し、世界的な利用拡大が進んでいます。Roninの移行ではゼロ知識証明(zk)技術を活用したzkEVM(zero-knowledge Ethereum Virtual Machine)を構築し、Ethereumとの完全な互換性を担保しつつ、取引コストやレイテンシーを大幅に低減する計画です。
RoninがL2とEthereum回帰を決断した大きな要因のひとつは、2025年第3四半期におけるEthereumの力強いカムバックです。8月中旬にはETH価格が4,600米ドルを超え、過去最高値に迫る勢いとなっています。
Ethereumへの信頼再構築はエコシステム全体の活発な取引によっても裏付けられています。
DefiLlamaのデータによると、EthereumメインネットのDeFi TVL(Total Value Locked)は945億5,200万米ドルを突破し、Solanaの108億2,800万米ドルを大きく上回っています。これにより、EthereumはDeFi領域での優位性を強固にし、Roninにとっては膨大なユーザー層と豊富な流動性を活用できる環境が整いました。移行後は、ゲーム内資産がEthereumエコシステム全体で円滑に流通し、さらなる普及促進につながります。
Ethereumの先進的な技術ロードマップもL2の魅力を高めています。2024年のDencunアップグレードを経て、2025年第1四半期にはPectra(Prague-Electra)ハードフォークが成功裏に実施され、スケーラビリティ向上・手数料削減・ステーキング機能の改良が進展しました。今後は年内にFusakaアップグレード(Pectra後初の大規模パフォーマンス強化)が予定されており、複数の主要EIP(Ethereum Improvement Proposal)が導入されることでblob容量の大幅拡張やLayer 2ロールアップ(ArbitrumやOptimismなど)の処理能力強化・コスト低減が図られます。これにより、数万TPS規模の高パフォーマンスが現実のものとなります。
Verkle treeやPeerDASといった新技術の導入で、ノード運用コストやハードウェア要件がさらに緩和され、モバイル・ライトクライアントを含めた分散化が加速します。
Roninは、孤立したサイドチェーンからWeb3ゲームのエコシステム中核を担うモジュラーなネットワークへと進化し、長期的な競争優位性を強化することになります。
Roninは2026年第2四半期にPolygonのChain Development Kit(CDK)を基盤とした移行を完了予定です。これにより、Ethereumクラスの高度なセキュリティと高い分散性を享受しつつ、取引スピードは従来比で12倍に拡大する見込みです。
この処理能力の飛躍がAxie InfinityなどのゲームにとってはNFT取引やゲーム内経済活動の円滑化につながります。開発者のメリットも大きく、Roninは「Ethereumのゲームエンジン」として第三者による独自L2チェーンのローンチ支援を強化しています。Cambria Duel Arena、Fableborne、Angry Dynomitesなどの新規プロジェクトもすでに始動し、L2 DeFi統合によってゲームと金融が密接に結びつく時代が到来しています。
また、移行後はRONトークンの報酬体系も大転換。新たな「Proof of Allocation」モデルのもと、ネットワークへの貢献者や開発者へ直接インセンティブを支払う仕組みへ移行します。
これまでのRON報酬は、ネットワークセキュリティ維持を担うガバナンスバリデータおよび一般バリデータに支払われていました。アップグレード後は報酬配分がガバナンスバリデータと貢献者に絞られ、開発者とユーザーの利害一致がさらに高まり、RONトークンを中核とする新たなエコシステムが形成されます。
Sky Mavis共同創業者のJihoz氏は、Roninを「暗号資産業界の“任天堂”」と表現したことがあります。今回の大規模移行により、Roninはブロックチェーンゲームの未来を切り開く存在となるでしょう。