# NFTの終章と再起:コインを発行することは目的ではない## まず、NFTの崩壊NFT市場の最後の繁栄はPudgy Penguinsのコインを発行によって止まり、Doodlesの最近のSolanaでのコインを発行もわずかな波紋を呼ぶにとどまりました。Yuga Labsは規模を縮小し続けており、今回はその最もコアなIP - Cryptopunksにも関与しています。NFTの最後の復興の波に注目されていたビットコインNFTプロジェクトもほぼゼロに近づいており、かつて人々を熱狂させたこれらの概念は今や誰にも問われなくなっています。10k PFPプロジェクトの最初のビジョンは素晴らしいものでした - 適度な規模のコミュニティが自発的なIPプロジェクトを支援し、世界に広がるというもので、これは従来のIPプロジェクトが多額の資金を投入してコンテンツを作成するモデルとはまったく異なります。従来のIPであるディズニーのマーベルユニバースやスターウォーズなどは、IPが深く人々の心に根付いて最終的に収益化されるまでに、何年もの蓄積と巨額の投資を必要とすることが多いです。しかし、NFTはまったく異なり、参入のハードルは非常に低く、IPの形成と資産化の速度は非常に速い。クリエイターは少額のガス代を支払うだけで、オンラインプラットフォームで自分の作品を販売でき、ギャラリー、玩具会社、映画会社、または専門のチームを必要とせず、1つのIPと新しいアーティストが誕生する。3-4年前、私たちはいくつかの自下而上的IPが欧米や日本、韓国のトップエンターテイメント界で流行するのを目撃しました。素人アーティストもNFTを通じて逆襲を実現できるのです。私のように日本のアニメやマンガで育ったZ世代にとって、暗号通貨を通じて以前は触れにくかったIP投資や孵化に参加できることは、夢のようなことです。しかし、BAYCの「狂った入れ子」とAzukiの惨事とも言えるサブシリーズElementalの発売に伴い、NFTの位置づけは次第に明確になってきた - それは株式や投資ではなく、むしろ会員特典を伴う高価な贅沢品のようなものだ。そして、プロジェクトチームは私たちがサブシリーズを継続的に購入し、彼らがIP価値を構築するために資金を投入し続けることを希望している。矛盾はここから生じる。プロジェクトチームはコンテンツ作成にかかるコストが高いことを理解しているが、コンテンツIPを作らなければ死んでしまう。数ヶ月ごとにサブシリーズを発行することでOGシリーズの保有者の熱意を消耗させ、コミュニティのすべての人を苦しめている。コンテンツが報酬をもたらすのを待つことは数年かかるかもしれず、永遠に待っても得られないかもしれない。亀裂はますます大きくなり、美しい幻想は床価格の下落とともに崩れ去り、残るのは様々な争いだけだ。! [コインの発行は目的ではありません:NFTの最終章と再開](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-cec01cfeb01e4dc1413d9d0ce0d1851e)## 次に、IP業界のエースMCN - PoP MARTNFTをZ世代のラグジュアリートイと見なすと、その興亡の理由がより明確になります。ファーストフード文化の時代において、内容が欠けていることは必ずしも悪いことではなく、見た目だけで迅速に購入者を引きつけることができます。例えば、Azukiのデザインはアジア人の美的感覚に非常に合致しており、コンセンサスの下、この草根NFTシリーズはBAYCに次いで第3のブルーチップとして位置づけられています。現実世界のBearbrick(ブロックベア)、B.Duck小黄鸭、Mollyなどの有名なトイも同様に内容の支えはありませんが、独特な外観で一時的に流行しました。しかしトレンドは常に短命であり、価値のコアとしてのコンテンツがないIPはいつでも時代遅れになる可能性があります。暗号通貨界の文化とNFTの非常に低い成功率に制約され、プロジェクト側はしばしば一つのIPの周りで派生を繰り返します。しかし現実は、コアがまだ形成されていないのに、熱狂はすでに過ぎ去ってしまったということです。もちろん、十分な内容に支えられたPFPプロジェクトも存在します。例えば、日本のNFTです。過去に数つの有名な日本のアニメIPを持つプロジェクトに関わったことがありますが、彼らはNFT市場で大きく成長したいと思っています。しかし、彼らは幾つかの問題を無視しているようです:IPファン層とNFTコミュニティはほぼ完全に重なっていません;日本のアニメ関連商品はすでに豊富で、ファンはなぜ高価な小さな画像を購入する必要があるのか;最も重要なのは、この小さな画像は単なる画像であり、将来の価値の想像の余地はゼロです。高達NFTを購入しても、高達メタバース「SIDE-G」へのアクセス権しか得られません。モデル、ゲーム、アニメからの利益はあなたには関係なく、全体の高達ファン層の中では異端と見なされる可能性すらあります。この点で、GameFiの痛点も非常に似ています。ここに至り、PFPプロジェクトは偽命題となり、小さなペンギンだけが実務的な火種として努力を続けています。では、小さな画像には別の道があるのでしょうか?私はPoP MARTが異なる答えを示しているかもしれないと考えています。この北京に起源を持つ小さなストアは、Sonny Angelの代理を通じて復活を果たしました。このシリーズだけで当時のPoP MARTの売上の近30%を占めました。羨ましがった著作権者は1年後に独占権を取り戻しましたが、これが逆にIP帝国の誕生を促しました。創業者の王寧の考えは非常にシンプルです - 自社のIPを構築し、他人に奪われないIPを創造することです。2016年、PoP MARTは香港のデザイナー王信明と協力して、最初の自主的な潮流玩具シリーズMollyを発表しました。このぷくぷくした小さな女の子のキャラクターは瞬く間に全国で人気を博しました。ブラインドボックスのプレイスタイルの不確実性による刺激とドーパミンの駆動によって、PoP MARTは最初の急成長を開始しました。2019年までに、Molly単独のIPの年間売上は4.56億元に達し、PoP MARTの主要な収入源となりました。この日本式カプセル玩具と高級トレンド玩具のコラボレーションモデルは、後の数年間のNFTブームでも非常に一般的でした。アーティストが基本要素をデザインし、それをプロジェクトチームが組み合わせてシリーズ画像を販売・運営します。NFTの初発段階では、一般的にブラインドボックス形式が採用され、プロジェクトチームはさまざまな希少な組み合わせの画像を公開して購入意欲を刺激します。両者は販売形式が異なるだけですが、数万のNFTプロジェクトと様々なブルーチップは一般的に失敗しました。しかし、PoP MARTは今再び第二の春を迎えています。その理由は何でしょうか?かつて私は、その原因を実現の困難さや購入のハードルの高さに帰結していました。前者は現在のところ確かに問題がありますが、後者は実際にはそうではありません。NFTにもFree Mintの草の根の時代があり、Goblintown、MIMIC SHHANSはその時期の優れた存在でした。クリエイターは取引手数料だけで大きな利益を上げていました。銘文時代の多くのNFTは、去中心化の程度でさらに進んでいますが、これもNFTの衰退を止めることはできません。IPコミュニティを構築し、参加することは非常に簡単ですが、難しいのはそれをどう続けるかです。したがって、問題はモデルにある可能性があると思います。Mollyの成功はPoP MARTを急成長させることはなく、会社の株価はNFTと同様に2021年から2024年まで下落し続けました。しかし、PoP MARTは最終的に回復し、全体のIPの壁によって支えられました。現在、PoP MARTはMolly、DIMOO、BOBO&COCO、YUKI、Hironoを含む12の自社IP、THE MONSTERS(にはLabubu)、PUCKY、SATYR RORYを含む25の独占IP、さらにハリーポッター、ディズニー、リーグ・オブ・レジェンドなど50以上の非独占コラボIPを所有しています。人の好みは常に変わりやすく、IPのライフサイクルは限られていますが、もし数百の選択肢があればどうでしょうか?今日、Labubuは欧米と東南アジアで大ヒットしており、その周辺のぬいぐるみの価値保持能力は「プラスチックの茅台」と称されています。Yuga Labsの理想は最終的にWeb2で実現され、これらは偶然ではありません。私たちは、IPビジネスとは何か、NFTの発展の道筋とは何か、なぜPoP MARTはコンテンツの支援が不足しているにもかかわらず、このような成果を達成できたのかを再考する必要があります。## 3. ずんぐりしたペンギンの成功Pudgy Penguinsの成功は実務的なところにあります。NFT自体には技術的なブレークスルーは難しく、Mintプロセスがどれだけ巧妙に設計されていても、最終的には1枚のJPG画像です。NFTの本当の難しさはIPの実現にあり、これは10K PFPの制作の難しさとは数百倍の差があります。Yuga Labsはメタバースを構築しようとしており、Azukiはアニメを制作したいと考えていますが、これらのアイデアはすごくクールですが、これらのコストが億単位のプロジェクトは、最終的にコミュニティに資金支援を求めることになります。この圧縮された世界では、誰もが一気に成功したいと思っています。ホルダーは大金を稼ぎたい、プロジェクト側は一夜にして有名になりたい。地道に取り組むことを望むブルーチッププロジェクトはほとんどなく、その結果、焦れば焦るほどひどい目に遭うことになります。Pudgy Penguinsの元チームもかつてはそうで、評判が損なわれた後にプロジェクトを安値で売却しました。この時、小さなペンギンは真の舵を取る人、Luca Netzに出会いました。この何年もの実体マーケティングの経験を持つプロフェッショナルが、小さなペンギンを本来あるべき高さに引き戻しました。Luca Netzは実際にブランドを構築しており、NFT保有者のために会社を運営しています。マーケティングからぬいぐるみ、そして未来のゲームに至るまで、小さなペンギンの一歩一歩は確実で堅実であり、会社は利益を上げ、保有者も利益を得ることができます。これらすべてに特別なことはなく、ただすべきことをしているだけです。実際、自下からのIPモデルはWeb3で機能することが証明されており、体を低くすることをいとわないプロジェクトチームがあまりにも少ないだけです。"証明不正確"という言葉に私は非常に反感を持っています。まるである事柄が存在すべきでないかのようです。電気自動車はかつて愚かに見えましたし、スマートフォンのSiriもかつては非常に不器用でした。しかし、これが今日、都市全体が新エネルギー車で溢れ、AIの発展が日々進化していることを妨げるわけではありません。多くのいわゆる証明されなかった分野で、Web3の未来はまだ試みられるでしょうが、適切なプロジェクトチームが不足しています。! [コインの発行は目的ではありません:NFTのフィナーレと再起動](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-4e24f95a4f9ab5873edaf4528cbce987)## 第四に、NFTの未来の道筋成功の道は簡単に見えるが、実際には困難である。PFPの次の段階の発展は、暗号通貨の固有の思考フレームワークを突破する必要がある。次のWeb3版ディズニーになるためには、多くの蓄積が必要だ。NFTの希少性は常に大衆化の過程で逆作用を及ぼしているのか、これは私の以前の記事で議論したテーマだ。NFTをトレンド消費財と定義するなら、10Kの規模は過剰に制限されるかもしれない; もしそれをWeb3特有の資産と資金調達の手段と定義するなら、IPは最終的に実体消費財を通じてコミュニティへの約束を果たす必要があり、奇妙なサブシリーズの山ではない。暗号通貨の特有の文化とNFT自身の特性に基づいて、長期的に一つのIPに集中することもやむを得ない選択です。これらのPFPを基にしてどのように革新を行うか?どのようにして単一のプロジェクトをIP工場に拡張するか?これには私たちがいくつかの新しい理念を受け入れ、より多くの技術やプレイスタイルを導入する必要があるかもしれません。## 五、コインを発行:終点それとも新たな出発点?NFTプロジェクトがコインを発行する意義は今なお明確ではありません。これは上位者が下位者を搾取するようなものであり、元のNFTの価値を希薄化することでもあります。私はこれをプロジェクト側が迅速な出口の流動性ソリューションを求めていると理解するしかありません。APEからDOODまで、例外なくすべてが空気通貨の変種のようです。そのエンパワーメントには、一般的にステーキングによるオンチェーン取引の配当、メタバースアイテムの購入権、ガバナンス権などが含まれます。理想的には、これはホルダー、ステークホルダー、開発者の三者の完璧な循環です。しかし現実には、NFTの価格下落、マイニングの収益減少、トークンの価値下落に陥る悪循環のようです。原始NFT保有者にとって、トークンがいくつかの配当や権利を分配したとしても、通常はTGE時に大量のエアドロップを受け取るため、文句を言う人はほとんどいません。しかし長期的に見ると、これは確かに希薄化であり、AzukiのAnimeのような配分はあまりにも露骨な略奪です。短期的な熱気は確かに重要ですが、プロジェクトの長期的な生存がより重要です。コインを発行することを終点にしてはいけません。! [コインの発行は目的ではありません:NFTの最終章と再開](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-97e442881fb9e5f9e280315e743cd604)
NFTの最終章と再生:盲目的な追求からIP戦略と実用的な運用へ
NFTの終章と再起:コインを発行することは目的ではない
まず、NFTの崩壊
NFT市場の最後の繁栄はPudgy Penguinsのコインを発行によって止まり、Doodlesの最近のSolanaでのコインを発行もわずかな波紋を呼ぶにとどまりました。Yuga Labsは規模を縮小し続けており、今回はその最もコアなIP - Cryptopunksにも関与しています。NFTの最後の復興の波に注目されていたビットコインNFTプロジェクトもほぼゼロに近づいており、かつて人々を熱狂させたこれらの概念は今や誰にも問われなくなっています。
10k PFPプロジェクトの最初のビジョンは素晴らしいものでした - 適度な規模のコミュニティが自発的なIPプロジェクトを支援し、世界に広がるというもので、これは従来のIPプロジェクトが多額の資金を投入してコンテンツを作成するモデルとはまったく異なります。従来のIPであるディズニーのマーベルユニバースやスターウォーズなどは、IPが深く人々の心に根付いて最終的に収益化されるまでに、何年もの蓄積と巨額の投資を必要とすることが多いです。
しかし、NFTはまったく異なり、参入のハードルは非常に低く、IPの形成と資産化の速度は非常に速い。クリエイターは少額のガス代を支払うだけで、オンラインプラットフォームで自分の作品を販売でき、ギャラリー、玩具会社、映画会社、または専門のチームを必要とせず、1つのIPと新しいアーティストが誕生する。
3-4年前、私たちはいくつかの自下而上的IPが欧米や日本、韓国のトップエンターテイメント界で流行するのを目撃しました。素人アーティストもNFTを通じて逆襲を実現できるのです。私のように日本のアニメやマンガで育ったZ世代にとって、暗号通貨を通じて以前は触れにくかったIP投資や孵化に参加できることは、夢のようなことです。
しかし、BAYCの「狂った入れ子」とAzukiの惨事とも言えるサブシリーズElementalの発売に伴い、NFTの位置づけは次第に明確になってきた - それは株式や投資ではなく、むしろ会員特典を伴う高価な贅沢品のようなものだ。そして、プロジェクトチームは私たちがサブシリーズを継続的に購入し、彼らがIP価値を構築するために資金を投入し続けることを希望している。矛盾はここから生じる。プロジェクトチームはコンテンツ作成にかかるコストが高いことを理解しているが、コンテンツIPを作らなければ死んでしまう。数ヶ月ごとにサブシリーズを発行することでOGシリーズの保有者の熱意を消耗させ、コミュニティのすべての人を苦しめている。コンテンツが報酬をもたらすのを待つことは数年かかるかもしれず、永遠に待っても得られないかもしれない。亀裂はますます大きくなり、美しい幻想は床価格の下落とともに崩れ去り、残るのは様々な争いだけだ。
! コインの発行は目的ではありません:NFTの最終章と再開
次に、IP業界のエースMCN - PoP MART
NFTをZ世代のラグジュアリートイと見なすと、その興亡の理由がより明確になります。ファーストフード文化の時代において、内容が欠けていることは必ずしも悪いことではなく、見た目だけで迅速に購入者を引きつけることができます。例えば、Azukiのデザインはアジア人の美的感覚に非常に合致しており、コンセンサスの下、この草根NFTシリーズはBAYCに次いで第3のブルーチップとして位置づけられています。現実世界のBearbrick(ブロックベア)、B.Duck小黄鸭、Mollyなどの有名なトイも同様に内容の支えはありませんが、独特な外観で一時的に流行しました。
しかしトレンドは常に短命であり、価値のコアとしてのコンテンツがないIPはいつでも時代遅れになる可能性があります。暗号通貨界の文化とNFTの非常に低い成功率に制約され、プロジェクト側はしばしば一つのIPの周りで派生を繰り返します。しかし現実は、コアがまだ形成されていないのに、熱狂はすでに過ぎ去ってしまったということです。
もちろん、十分な内容に支えられたPFPプロジェクトも存在します。例えば、日本のNFTです。過去に数つの有名な日本のアニメIPを持つプロジェクトに関わったことがありますが、彼らはNFT市場で大きく成長したいと思っています。しかし、彼らは幾つかの問題を無視しているようです:IPファン層とNFTコミュニティはほぼ完全に重なっていません;日本のアニメ関連商品はすでに豊富で、ファンはなぜ高価な小さな画像を購入する必要があるのか;最も重要なのは、この小さな画像は単なる画像であり、将来の価値の想像の余地はゼロです。高達NFTを購入しても、高達メタバース「SIDE-G」へのアクセス権しか得られません。モデル、ゲーム、アニメからの利益はあなたには関係なく、全体の高達ファン層の中では異端と見なされる可能性すらあります。この点で、GameFiの痛点も非常に似ています。
ここに至り、PFPプロジェクトは偽命題となり、小さなペンギンだけが実務的な火種として努力を続けています。では、小さな画像には別の道があるのでしょうか?私はPoP MARTが異なる答えを示しているかもしれないと考えています。
この北京に起源を持つ小さなストアは、Sonny Angelの代理を通じて復活を果たしました。このシリーズだけで当時のPoP MARTの売上の近30%を占めました。羨ましがった著作権者は1年後に独占権を取り戻しましたが、これが逆にIP帝国の誕生を促しました。
創業者の王寧の考えは非常にシンプルです - 自社のIPを構築し、他人に奪われないIPを創造することです。2016年、PoP MARTは香港のデザイナー王信明と協力して、最初の自主的な潮流玩具シリーズMollyを発表しました。このぷくぷくした小さな女の子のキャラクターは瞬く間に全国で人気を博しました。ブラインドボックスのプレイスタイルの不確実性による刺激とドーパミンの駆動によって、PoP MARTは最初の急成長を開始しました。2019年までに、Molly単独のIPの年間売上は4.56億元に達し、PoP MARTの主要な収入源となりました。
この日本式カプセル玩具と高級トレンド玩具のコラボレーションモデルは、後の数年間のNFTブームでも非常に一般的でした。アーティストが基本要素をデザインし、それをプロジェクトチームが組み合わせてシリーズ画像を販売・運営します。NFTの初発段階では、一般的にブラインドボックス形式が採用され、プロジェクトチームはさまざまな希少な組み合わせの画像を公開して購入意欲を刺激します。
両者は販売形式が異なるだけですが、数万のNFTプロジェクトと様々なブルーチップは一般的に失敗しました。しかし、PoP MARTは今再び第二の春を迎えています。その理由は何でしょうか?
かつて私は、その原因を実現の困難さや購入のハードルの高さに帰結していました。前者は現在のところ確かに問題がありますが、後者は実際にはそうではありません。NFTにもFree Mintの草の根の時代があり、Goblintown、MIMIC SHHANSはその時期の優れた存在でした。クリエイターは取引手数料だけで大きな利益を上げていました。銘文時代の多くのNFTは、去中心化の程度でさらに進んでいますが、これもNFTの衰退を止めることはできません。IPコミュニティを構築し、参加することは非常に簡単ですが、難しいのはそれをどう続けるかです。
したがって、問題はモデルにある可能性があると思います。Mollyの成功はPoP MARTを急成長させることはなく、会社の株価はNFTと同様に2021年から2024年まで下落し続けました。しかし、PoP MARTは最終的に回復し、全体のIPの壁によって支えられました。現在、PoP MARTはMolly、DIMOO、BOBO&COCO、YUKI、Hironoを含む12の自社IP、THE MONSTERS(にはLabubu)、PUCKY、SATYR RORYを含む25の独占IP、さらにハリーポッター、ディズニー、リーグ・オブ・レジェンドなど50以上の非独占コラボIPを所有しています。
人の好みは常に変わりやすく、IPのライフサイクルは限られていますが、もし数百の選択肢があればどうでしょうか?今日、Labubuは欧米と東南アジアで大ヒットしており、その周辺のぬいぐるみの価値保持能力は「プラスチックの茅台」と称されています。Yuga Labsの理想は最終的にWeb2で実現され、これらは偶然ではありません。
私たちは、IPビジネスとは何か、NFTの発展の道筋とは何か、なぜPoP MARTはコンテンツの支援が不足しているにもかかわらず、このような成果を達成できたのかを再考する必要があります。
3. ずんぐりしたペンギンの成功
Pudgy Penguinsの成功は実務的なところにあります。NFT自体には技術的なブレークスルーは難しく、Mintプロセスがどれだけ巧妙に設計されていても、最終的には1枚のJPG画像です。NFTの本当の難しさはIPの実現にあり、これは10K PFPの制作の難しさとは数百倍の差があります。Yuga Labsはメタバースを構築しようとしており、Azukiはアニメを制作したいと考えていますが、これらのアイデアはすごくクールですが、これらのコストが億単位のプロジェクトは、最終的にコミュニティに資金支援を求めることになります。
この圧縮された世界では、誰もが一気に成功したいと思っています。ホルダーは大金を稼ぎたい、プロジェクト側は一夜にして有名になりたい。地道に取り組むことを望むブルーチッププロジェクトはほとんどなく、その結果、焦れば焦るほどひどい目に遭うことになります。Pudgy Penguinsの元チームもかつてはそうで、評判が損なわれた後にプロジェクトを安値で売却しました。
この時、小さなペンギンは真の舵を取る人、Luca Netzに出会いました。この何年もの実体マーケティングの経験を持つプロフェッショナルが、小さなペンギンを本来あるべき高さに引き戻しました。Luca Netzは実際にブランドを構築しており、NFT保有者のために会社を運営しています。マーケティングからぬいぐるみ、そして未来のゲームに至るまで、小さなペンギンの一歩一歩は確実で堅実であり、会社は利益を上げ、保有者も利益を得ることができます。これらすべてに特別なことはなく、ただすべきことをしているだけです。実際、自下からのIPモデルはWeb3で機能することが証明されており、体を低くすることをいとわないプロジェクトチームがあまりにも少ないだけです。
"証明不正確"という言葉に私は非常に反感を持っています。まるである事柄が存在すべきでないかのようです。電気自動車はかつて愚かに見えましたし、スマートフォンのSiriもかつては非常に不器用でした。しかし、これが今日、都市全体が新エネルギー車で溢れ、AIの発展が日々進化していることを妨げるわけではありません。
多くのいわゆる証明されなかった分野で、Web3の未来はまだ試みられるでしょうが、適切なプロジェクトチームが不足しています。
! コインの発行は目的ではありません:NFTのフィナーレと再起動
第四に、NFTの未来の道筋
成功の道は簡単に見えるが、実際には困難である。PFPの次の段階の発展は、暗号通貨の固有の思考フレームワークを突破する必要がある。次のWeb3版ディズニーになるためには、多くの蓄積が必要だ。NFTの希少性は常に大衆化の過程で逆作用を及ぼしているのか、これは私の以前の記事で議論したテーマだ。NFTをトレンド消費財と定義するなら、10Kの規模は過剰に制限されるかもしれない; もしそれをWeb3特有の資産と資金調達の手段と定義するなら、IPは最終的に実体消費財を通じてコミュニティへの約束を果たす必要があり、奇妙なサブシリーズの山ではない。
暗号通貨の特有の文化とNFT自身の特性に基づいて、長期的に一つのIPに集中することもやむを得ない選択です。これらのPFPを基にしてどのように革新を行うか?どのようにして単一のプロジェクトをIP工場に拡張するか?これには私たちがいくつかの新しい理念を受け入れ、より多くの技術やプレイスタイルを導入する必要があるかもしれません。
五、コインを発行:終点それとも新たな出発点?
NFTプロジェクトがコインを発行する意義は今なお明確ではありません。これは上位者が下位者を搾取するようなものであり、元のNFTの価値を希薄化することでもあります。私はこれをプロジェクト側が迅速な出口の流動性ソリューションを求めていると理解するしかありません。
APEからDOODまで、例外なくすべてが空気通貨の変種のようです。そのエンパワーメントには、一般的にステーキングによるオンチェーン取引の配当、メタバースアイテムの購入権、ガバナンス権などが含まれます。理想的には、これはホルダー、ステークホルダー、開発者の三者の完璧な循環です。しかし現実には、NFTの価格下落、マイニングの収益減少、トークンの価値下落に陥る悪循環のようです。
原始NFT保有者にとって、トークンがいくつかの配当や権利を分配したとしても、通常はTGE時に大量のエアドロップを受け取るため、文句を言う人はほとんどいません。しかし長期的に見ると、これは確かに希薄化であり、AzukiのAnimeのような配分はあまりにも露骨な略奪です。
短期的な熱気は確かに重要ですが、プロジェクトの長期的な生存がより重要です。コインを発行することを終点にしてはいけません。
! コインの発行は目的ではありません:NFTの最終章と再開