El ciclo de vida de los productos GameFi es muy corto, y la razón principal es que o bien tienen una propiedad Ponzi demasiado pesada, son todos Fi y descuidan el aspecto del juego, o bien son todos juegos y descuidan el aspecto Fi, lo que hace que los usuarios paguen para experimentar juegos pero no obtengan ningún beneficio, lo que se manifiesta de la siguiente manera:
1️⃣Los activos en el juego se emiten constantemente y se devalúan a través de la apuesta de tokens no fungibles, etc.
2️⃣ Todos los jugadores juegan con el objetivo de obtener oro, no hay usuarios reales;
3️⃣Los jugadores veteranos no pueden quedarse, los nuevos jugadores no pueden atraer.
4️⃣ La demanda de Token Soltar está disminuyendo, todos están minando pero nadie compra.
1️⃣El Token no fungible de slapcity no requiere una situación de emisión adicional, limitado a 10,000 tokens no fungibles, que se pueden mejorar constantemente en el juego para aumentar su valor mediante el desarrollo y el entrenamiento de las propias propiedades.
Los jugadores de slapcity siempre estarán investigando el uso de artículos ocultos. Varios objetivos principales corresponden a diferentes lugares para obtener artículos ocultos, que actualmente tienen un alto valor. Tanto los jugadores nuevos como los veteranos tienen un alto nivel de adhesión al juego.
3️⃣Este es realmente el problema que el juego ha enfrentado hasta ahora, con una caída continua durante varios meses, tanto el precio de los Token no fungible como el de los Token han retrocedido mucho, lo que ha causado una pérdida significativa de usuarios. Los jugadores veteranos se van, y los nuevos jugadores se unen lentamente.
4️⃣slapcity es diferente de los gamefi anteriores, la cantidad total de Token de slapcity se libera por completo y se destruye continuamente durante el proceso de juego. El equipo también ha lanzado varias actividades en las que todos los Token participantes se destruyen. Todo esto se hace para reducir la cantidad total de Token y lograr así un aumento de su valor. La demanda de Token dentro del juego también es alta, ya que se requieren grandes cantidades para mejorar atributos, comprar artículos y desbloquear espacios para NFT.
El contenido es solo de referencia, no una solicitud u oferta. No se proporciona asesoramiento fiscal, legal ni de inversión. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más información sobre los riesgos.
El ciclo de vida de los productos GameFi es muy corto, y la razón principal es que o bien tienen una propiedad Ponzi demasiado pesada, son todos Fi y descuidan el aspecto del juego, o bien son todos juegos y descuidan el aspecto Fi, lo que hace que los usuarios paguen para experimentar juegos pero no obtengan ningún beneficio, lo que se manifiesta de la siguiente manera:
1️⃣Los activos en el juego se emiten constantemente y se devalúan a través de la apuesta de tokens no fungibles, etc.
2️⃣ Todos los jugadores juegan con el objetivo de obtener oro, no hay usuarios reales;
3️⃣Los jugadores veteranos no pueden quedarse, los nuevos jugadores no pueden atraer.
4️⃣ La demanda de Token Soltar está disminuyendo, todos están minando pero nadie compra.
1️⃣El Token no fungible de slapcity no requiere una situación de emisión adicional, limitado a 10,000 tokens no fungibles, que se pueden mejorar constantemente en el juego para aumentar su valor mediante el desarrollo y el entrenamiento de las propias propiedades.
Los jugadores de slapcity siempre estarán investigando el uso de artículos ocultos. Varios objetivos principales corresponden a diferentes lugares para obtener artículos ocultos, que actualmente tienen un alto valor. Tanto los jugadores nuevos como los veteranos tienen un alto nivel de adhesión al juego.
3️⃣Este es realmente el problema que el juego ha enfrentado hasta ahora, con una caída continua durante varios meses, tanto el precio de los Token no fungible como el de los Token han retrocedido mucho, lo que ha causado una pérdida significativa de usuarios. Los jugadores veteranos se van, y los nuevos jugadores se unen lentamente.
4️⃣slapcity es diferente de los gamefi anteriores, la cantidad total de Token de slapcity se libera por completo y se destruye continuamente durante el proceso de juego. El equipo también ha lanzado varias actividades en las que todos los Token participantes se destruyen. Todo esto se hace para reducir la cantidad total de Token y lograr así un aumento de su valor. La demanda de Token dentro del juego también es alta, ya que se requieren grandes cantidades para mejorar atributos, comprar artículos y desbloquear espacios para NFT.