Notícias do BlockBeats, a 20 de maio, o jogo em cadeia MapleStory (MapleStory) anunciou oficialmente que "está a ajustar urgentemente o fornecimento de itens/NESO e a otimizar o algoritmo de custos, para garantir que a experiência de jogo esteja de acordo com as expectativas de design. Um anúncio detalhado será publicado em breve e medidas de correção serão implementadas no jogo. O sistema central do jogo, Reactor, será lançado nas próximas semanas."
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O jogo de cadeia MapleStory (MapleStory): está a ajustar urgentemente o fornecimento de itens/NESO e a otimizar o algoritmo de custos.
Notícias do BlockBeats, a 20 de maio, o jogo em cadeia MapleStory (MapleStory) anunciou oficialmente que "está a ajustar urgentemente o fornecimento de itens/NESO e a otimizar o algoritmo de custos, para garantir que a experiência de jogo esteja de acordo com as expectativas de design. Um anúncio detalhado será publicado em breve e medidas de correção serão implementadas no jogo. O sistema central do jogo, Reactor, será lançado nas próximas semanas."