Análise profunda do primeiro grande sucesso do ecossistema TON no fenômeno Catizen de adoção de gatos

Catizen: o jogo de cuidar de gatos mais popular do ecossistema TON

Recentemente, uma conhecida instituição de investimento anunciou um investimento na empresa-mãe da mini-jogo Catizen, que está por trás do Telegram. Sendo um dos mini-jogos mais populares no ecossistema do Telegram atualmente, Catizen também lançará seu token em breve. Este artigo irá apresentar de forma abrangente a situação de desenvolvimento do Catizen e discutir as reflexões sobre o futuro desenvolvimento do ecossistema do Telegram e do TON.

Introdução às informações básicas sobre o Catizen

O que é Catizen?

Catizen é um super jogo casual de cuidar de gatos no ecossistema Telegram, cujo lema é "Play for Airdrop". O jogo foi lançado oficialmente em março de 2024 e, na primeira semana de testes públicos, atraiu mais de 1 milhão de jogadores. Até 29 de julho, de acordo com dados oficiais, o número total de jogadores ultrapassou 26,95 milhões, com 1,47 milhão de usuários ativos diários, 1,61 milhão de usuários na blockchain, 20,74 milhões de transações na blockchain, 2,01 milhões de seguidores nas redes sociais e 5,25 milhões de inscritos no canal.

A Catizen já completou três rodadas de financiamento, sendo a mais recente com a participação de uma conhecida instituição de investimento.

Brincando com Catizen: O jogo de gato mais popular do ecossistema TON

Dois, Modo de Jogo

Catizen é um jogo de mini jogos super casual, com uma jogabilidade relativamente simples. Os jogadores assumem o papel de donos de uma cafetaria de gatos, podendo gerenciar até 12 gatos de diferentes níveis ao mesmo tempo. Cada 2 gatos do mesmo nível podem ser combinados para criar gatos de nível mais alto, e os gatos podem gerar tokens, aumentando a produção à medida que o nível sobe. Os tokens podem ser usados para comprar diretamente gatos de nível mais alto, acelerando o progresso do jogo. Além da jogabilidade básica, Catizen também incorpora muitos elementos de fissão social, como recompensas por convidar novos usuários.

De um modo geral, a mecânica do Catizen é muito semelhante a um jogo de mini-jogos do WeChat que se tornou popular em 2018. O objetivo dos jogadores é continuamente combinar gatinhos para obter gatinhos de níveis mais elevados, proporcionando uma sensação de conquista, diversão de desenvolvimento e oportunidades potenciais de airdrop. No entanto, em comparação, atualmente o Catizen, além da mecânica central, ainda tem conteúdos relativamente limitados.

Brincando com Catizen: o jogo de cuidar de gatos mais popular do ecossistema TON

Três, modelo econômico

O ecossistema Catizen atualmente envolve quatro tokens não negociáveis dentro do jogo: vKITTY, Fish, xZEN e $wCATI. A economia total dos tokens ainda não foi totalmente divulgada.

Sabe-se que o CATI será listado em uma exchange, sendo um token negociável. vKITTY e Fish são tokens funcionais dentro do jogo. A velocidade de produção do vKITTY é um indicador do progresso no jogo, e usuários com alta produção podem ter prioridade em airdrops. Fish é um token utilitário dentro do jogo, que pode ser usado para aumentar indiretamente a velocidade de produção do vKITTY ao consumir Fish; a principal forma de obter Fish é através de recargas.

O sistema econômico do token da Catizen determina que os usuários que desejam obter uma proporção mais alta de airdrop devem pagar, em vez de simplesmente abrir várias contas. Para os jogadores gratuitos, a capacidade de produção de vKITTY é limitada e, no final, pode não conseguir obter airdrop ou apenas receber uma quantidade muito pequena.

Divirta-se com Catizen: o jogo de gatos mais popular do ecossistema TON

Quatro, desempenho dos dados

Até 29 de julho, os dados oficiais mostram que o número total de jogadores ultrapassa 26,95 milhões, com 1,47 milhão de utilizadores ativos diários, 1,61 milhão de utilizadores em cadeia e 20,74 milhões de transações em cadeia.

Catizen será lançado em março de 2024, 10 semanas depois, o total de usuários registrados ultrapassará 10 milhões, com mais de 2 milhões de usuários ativos diários, 400 mil usuários pagantes e uma receita acumulada em cadeia superior a 11 milhões de dólares, com quase 80% da receita proveniente de TON.

Como um jogo super casual, Catizen alcançou uma taxa de conversão de pagamento de quase 4%, gerando 25 dólares de receita por usuário pagante e uma receita média de 1,1 dólares por usuário. Esses dados destacam-se no campo tradicional de jogos super casuais que saem para o exterior.

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Cinco, Roteiro Futuro

  1. Lançamento do Q1 de 2024 (concluído): Jogo online, utilizando o modo Play-to-earn Airdrop
  2. Emissão de tokens do Q2 de 2024 (adiada): listagem em bolsas de valores mainstream, airdrop para usuários iniciais
  3. 2024 Q3 Plataforma: Introdução de uma economia de plataforma de jogos com staking de tokens e lock-up, obtendo novos NFTs de jogos e airdrops através do staking; introdução de um mecanismo de partilha de receitas dos jogos.
  4. Inovação Q4 2024: Introdução das versões de IA e AR, colaboração para atrair jogadores de jogos tradicionais
  5. Otimização de jogos e plataformas no Q1 de 2025: ampliar a base de usuários, otimizar os mecanismos da plataforma
  6. Otimização de funcionalidades inovadoras no Q2 de 2025: introdução de novas funcionalidades para as versões de IA e AR
  7. 2026 Q3 Universo dos Gatos: Começo do desenvolvimento do Universo dos Gatos

Atualmente, a Catizen concluiu a fase de lançamento inicial, obtendo uma grande quantidade de usuários, e está a transitar para um LaunchPool baseado em tokens.

Seis, Equipe de Desenvolvimento

A equipe Pluto por trás do Catizen possui ampla experiência em desenvolvimento e operação de jogos, com uma reserva suficiente de recursos para jogos casuais. Seu site oficial mostra 38 jogos casuais aguardando uma transição para Web3.

Reflexões sobre o Catizen e o ecossistema TON

token

De acordo com o mais recente white paper, o modelo econômico do token de governança do Catizen, $CATI, é o seguinte: a parte detida pela equipe, investidores da rodada inicial e consultores começará a ser desbloqueada linearmente 12 meses após o TGE, com previsão de liberação total em 4 anos (representando 30% do total). O $CATI está atualmente disponível para negociação no mercado de pré-venda em uma plataforma de negociação, com o preço de fechamento mais recente em 1 de agosto de 0,7U, correspondente a uma capitalização de mercado de 7 bilhões de dólares; enquanto a capitalização de mercado do $NOT, que está totalmente em circulação, é de 13,5 bilhões de dólares.

Vale a pena mencionar que o Catizen não é o primeiro jogo lançado pela equipe Pluto na TON. Em 2023, a equipe portou o jogo Tap Fantasy, que operava no ecossistema BSC, para a TON e lançou o token, atualmente o valor de mercado do token Tap Fantasy, Magic Crystal ($MC), é de aproximadamente 16,48 milhões de dólares.

Brincando com Catizen: O jogo de gato mais popular do ecossistema TON

oportunidade do ecossistema TON

  1. Grande espaço de crescimento, com uma base de adoção em larga escala, capacidade de pagamento forte dos usuários

O número de endereços ativos na blockchain TON continua a crescer, com cerca de 450 mil usuários ativos diariamente, superando o Ethereum (cerca de 400 mil) e comparando-se a L2s de alta atividade como Arbitrum e Base. Com base no desenvolvimento do ecossistema de mini-jogos do WeChat, o Telegram poderá ter produtos de mini-jogos com 70 milhões de usuários ativos mensais. A blockchain TON ainda tem espaço para várias vezes de crescimento em usuários ativos mensais, com o potencial de se tornar a próxima blockchain pública, após a Solana, a ultrapassar um milhão de endereços ativos.

  1. Fornecer suporte "canal", pode alcançar alta taxa de conversão

O Telegram, como o primeiro canal com tráfego suficiente e motivação para promover pagamentos descentralizados, resolveu os problemas de canal e taxa de conversão que os projetos Web3 enfrentam há muito tempo. O ecossistema TON também obteve suporte de tráfego de canais oficiais e uma infraestrutura de conversão de usuários completa.

  1. O utilizador possui capacidade de pagamento

Através de robôs de recarga independentes, os usuários podem comprar itens de jogo diretamente com TON/USDT com 10% de desconto, evitando a comissão da plataforma. Nos primeiros dois meses da Catizen, mais de 11 milhões de dólares em receitas foram gerados, sendo 80% pagos em TON, demonstrando o potencial de um canal Web3 quase sem comissões de intermediários.

  1. O ecossistema está em estágio inicial

Os jogos do ecossistema TON são principalmente simples adaptações, com grande espaço para inovação nas mecânicas de jogo. O modelo de monetização ainda se concentra principalmente em compras no aplicativo, não tendo aproveitado plenamente métodos como publicidade. No futuro, isso pode gerar uma plataforma de anúncios direcionada aos usuários do ecossistema Telegram e da cadeia TON.

Divirta-se com Catizen: O jogo de cuidar de gatos mais popular do ecossistema TON

risco do ecossistema TON

  1. Limitação do grupo de usuários

Os usuários de jogos casuais e os especuladores de criptomoedas diferem essencialmente, o que pode dificultar a conversão de usuários de exchanges com alta taxa de retenção. É necessário explorar ativamente os produtos DeFi do ecossistema TON, aproveitando ao máximo as vantagens de canais e taxas de conversão.

  1. A distribuição geográfica dos usuários do Telegram não é ideal

Os principais usuários do Telegram estão concentrados em países como Índia, Rússia, Estados Unidos, Indonésia e Brasil, a maioria dos quais não são regiões amigáveis ao criptomoeda. Regiões como Japão e Coreia do Sul, onde há grande entusiasmo por criptomoedas e forte capacidade de pagamento em jogos, nem sequer estão entre os dez primeiros.

  1. TON tokens altamente concentrados

Mais de 90% dos tokens TON estão concentrados em 100 endereços, e a alta concentração de tokens traz riscos potenciais para os participantes e construtores do ecossistema.

  1. O modelo de emissão de tokens é facilmente manipulável

Devido ao suporte a pagamentos duplos on-chain e off-chain no jogo, e como a lógica não está completamente on-chain, existe incerteza ao usar "pontos" ou "valores" dentro do jogo como padrão para a airdrop, dificultando a previsão precisa da verdadeira distribuição de fichas antes da liberação dos tokens.

Brincando com Catizen: o jogo de cuidar de gatos mais popular do ecossistema TON

Resumo

O sucesso do Catizen reflete o potencial e os desafios do ecossistema TON. Embora o modo de jogo do Catizen possa ser difícil de reter jogadores altamente pagantes a longo prazo, seu futuro desenvolvimento depende do design do modelo econômico do token e da capacidade de operação. Independentemente do desempenho futuro do Catizen, o ecossistema TON merece uma atenção a longo prazo.

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SingleForYearsvip
· 07-02 03:02
Ter um gato traz um buff de riqueza.
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SoliditySlayervip
· 07-02 02:54
Então é isso, vou continuar a ter gatos e não vou trocar de animal de estimação.
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  • Pino
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