Забудьте о гипе. Забудьте о vaporware-дорожных картах. В блокчейн-играх успешные проекты не анонсируют себя — они доказывают свою состоятельность. И на этой неделе все указывает на единственный возникающий узел: Open Loot.
На трех различных кампаниях три очень разные Web3 игры — каждая со своей аудиторией, механикой и идентичностью — донесли единое сообщение: спрос есть. И он ускоряется.
Босс-борцы сжигают запасы за считанные минуты
Boss Fighters, PvP-экшен, сочетающий VR-бой с наблюдением на плоском экране, запустил свою кампанию по продаже Burner Flex Pack на этой неделе — и распродал все 500 единиц за считанные минуты. Объявление Boss Fighters (X)
Это не был трюк с аирдропом. Игроки должны были предпринимать реальные действия с помощью смарт-контрактов Open Loot. Каков результат? Мероприятие с аншлагом без традиционных платных трат, за которым следует устойчивая активность кошельков после кампании. Кампания послужила как активацией, так и экономическим стресс-тестом в реальном времени, проверив не только цикл токенов, но и намерения пользователей.
Moonfrost доказывает, что мягкая сила все еще может продаваться.
Если Boss Fighters выиграли на адреналине, то Moonfrost преуспели благодаря атмосфере. Уютный симулятор жизни с глубиной повествования, команда запустила VIP Mystery Boxes на этой неделе — связав их с преимуществами платформы и будущими привилегиями. Откройте Loot x Moonfrost Drop (X)
Коробки распроданы менее чем за 20 минут.
Это была не пустая спекуляция. Покупатели не были спекулянтами — они ставили на идентичность. Кампания показала, что теперь в Web3 есть класс игроков, готовых платить за принадлежность, а не только за переворот.
Big Time пробивается в Epic Games Store
В то время как Boss Fighters и Moonfrost привлекли крипто-аудиторию, Big Time стал мейнстримом: многопользовательская ARPG теперь доступна в Epic Games Store. Big Time на Epic (X)
Это не был трюк с вишлистом или мягким листингом. Big Time находится в центре внимания, наряду с Fortnite и Rocket League для более чем 230 миллионов игроков. Для Web3 игр, долго погрязших в проблемах дистрибуции, это изменение эпохи.
Разные игры, один и тот же шаблон
Босс Бойцы. Лунный иней. Большое время.
Разные жанры. Разные тона. Разные аудитории.
Но результат был идентичен: ограниченное предложение, немедленные распродажи, устойчивая вовлеченность.
Это был не шум. Это был сигнал. Эти игры не просто рекламировали — они продавали продукт. И они сделали это, используя инфраструктуру Open Loot, доказывая, что платформа не просто поддерживает запуски — она позволяет создавать успешные игры с реальной долговечностью. Если вы ищете, где происходят прорывные игры в Web3, они уже здесь.
Содержание носит исключительно справочный характер и не является предложением или офертой. Консультации по инвестициям, налогообложению или юридическим вопросам не предоставляются. Более подробную информацию о рисках см. в разделе «Дисклеймер».
Блокчейн игры имеют свои самые успешные проекты на Open Loot
Забудьте о гипе. Забудьте о vaporware-дорожных картах. В блокчейн-играх успешные проекты не анонсируют себя — они доказывают свою состоятельность. И на этой неделе все указывает на единственный возникающий узел: Open Loot.
На трех различных кампаниях три очень разные Web3 игры — каждая со своей аудиторией, механикой и идентичностью — донесли единое сообщение: спрос есть. И он ускоряется.
Босс-борцы сжигают запасы за считанные минуты
Boss Fighters, PvP-экшен, сочетающий VR-бой с наблюдением на плоском экране, запустил свою кампанию по продаже Burner Flex Pack на этой неделе — и распродал все 500 единиц за считанные минуты. Объявление Boss Fighters (X)
Это не был трюк с аирдропом. Игроки должны были предпринимать реальные действия с помощью смарт-контрактов Open Loot. Каков результат? Мероприятие с аншлагом без традиционных платных трат, за которым следует устойчивая активность кошельков после кампании. Кампания послужила как активацией, так и экономическим стресс-тестом в реальном времени, проверив не только цикл токенов, но и намерения пользователей.
Moonfrost доказывает, что мягкая сила все еще может продаваться.
Если Boss Fighters выиграли на адреналине, то Moonfrost преуспели благодаря атмосфере. Уютный симулятор жизни с глубиной повествования, команда запустила VIP Mystery Boxes на этой неделе — связав их с преимуществами платформы и будущими привилегиями. Откройте Loot x Moonfrost Drop (X)
Коробки распроданы менее чем за 20 минут.
Это была не пустая спекуляция. Покупатели не были спекулянтами — они ставили на идентичность. Кампания показала, что теперь в Web3 есть класс игроков, готовых платить за принадлежность, а не только за переворот.
Big Time пробивается в Epic Games Store
В то время как Boss Fighters и Moonfrost привлекли крипто-аудиторию, Big Time стал мейнстримом: многопользовательская ARPG теперь доступна в Epic Games Store. Big Time на Epic (X)
Это не был трюк с вишлистом или мягким листингом. Big Time находится в центре внимания, наряду с Fortnite и Rocket League для более чем 230 миллионов игроков. Для Web3 игр, долго погрязших в проблемах дистрибуции, это изменение эпохи.
Разные игры, один и тот же шаблон
Босс Бойцы. Лунный иней. Большое время.
Разные жанры. Разные тона. Разные аудитории.
Но результат был идентичен: ограниченное предложение, немедленные распродажи, устойчивая вовлеченность.
Это был не шум. Это был сигнал. Эти игры не просто рекламировали — они продавали продукт. И они сделали это, используя инфраструктуру Open Loot, доказывая, что платформа не просто поддерживает запуски — она позволяет создавать успешные игры с реальной долговечностью. Если вы ищете, где происходят прорывные игры в Web3, они уже здесь.
Они все на Open Loot.