Новая идея облачных игр: преимущества и потенциал Децентрализации сети
Быстрое развитие технологий облачных игр постоянно сталкивается с одной сложной проблемой: несмотря на постоянный прогресс технологий, врожденные недостатки централизованной архитектуры все еще приводят к заметным проблемам с задержкой. Данные показывают, что по сравнению с локальным запуском традиционные облачные игровые сервисы увеличивают задержку на 40-150 миллисекунд, что составляет рост до 85%-800%.
Чтобы получить наилучший опыт, физическое расстояние и распределение сети имеют решающее значение. Размещение игровых узлов рядом с конечными пользователями может значительно снизить задержку. Однако строительство крупных дата-центров по всему миру является как неэффективным, так и дорогим.
Текущая ситуация в отрасли и вызовы
Многие технологические гиганты пытались решить проблему задержки в облачных играх, но не достигли желаемых результатов. Некоторые платформы, хотя и имеют большую пользовательскую базу, страдают от значительных проблем с задержкой из-за зависимости от централизованных дата-центров. Это решение может быть приемлемым для некоторых казуальных или одиночных игр, но для игроков, стремящихся к высшему уровню погружения в соревновательные или многопользовательские игры, оно явно недостаточно идеальное.
Преимущества P2P сети
Особенности облачного гейминга делают его идеальным приложением для распределенных сетей:
Сокращение физических расстояний и оптимизация распределения сети являются ключевыми факторами для снижения задержки.
Облачные игры могут предоставлять качественные услуги без необходимости в громоздком аппаратном обеспечении.
Это и есть преимущество P2P-сетей по сравнению с централизованными облачными сервисами: с одной стороны, P2P-узлы могут быть ближе к конечным пользователям; с другой стороны, им не нужны дорогие крупные дата-центры, качественное обслуживание может предоставляться с помощью потребительского оборудования, и они могут охватывать районы, труднодоступные для традиционных дата-центров.
Конфликт между предложением и спросом на рынке создает возможности
В мире существует 2 миллиарда игровых ПК, каждый год добавляется 100 миллионов. Несмотря на то, что производство ПК продолжает расти, коэффициент использования устройств для развлекательных целей не увеличивается синхронно. В то же время спрос на игры растет в геометрической прогрессии.
Противоречие между неиспользуемыми высокопроизводительными устройствами и растущим спросом на игры создало возможности для P2P облачного игрового сетевого взаимодействия: путем интеграции неиспользуемых вычислительных ресурсов предоставление услуг игрокам, нуждающимся в доступе к играм с низкими затратами и высоким качеством (особенно пользователям из новых рынков, которым трудно позволить себе профессиональное оборудование).
Преимущества Децентрализация облачной игровой платформы
По сравнению с традиционными облачными игровыми сервисами, децентрализованные облачные игровые платформы имеют шанс выделиться благодаря следующим преимуществам:
Децентрализация облачных игровых режимов
辉边计算 для снижения задержки
AI улучшает игровой опыт
Некоторые новые платформы создают уникальные конкурентные преимущества с помощью "распределенной сети узлов + системы социальных стимулов", предоставляя услуги облачного игрового сервиса с низкими затратами, низкой задержкой и высоким качеством изображения, одновременно повышая удержание игроков за счет социальных задач и механизмов вознаграждения.
Потенциальные сценарии применения
Опыт мобильных игр: Пользователи могут "заимствовать" вычислительную мощность ближайших узлов на любом устройстве (планшете, телефоне или легком ноутбуке), получая низкую задержку и высокую реалистичность игрового процесса в любое время и в любом месте.
Местная многопользовательская игра: благодаря инфраструктуре крайних вычислений, местные многопользовательские игры получают революцию. Пользователи могут играть в реальном времени, даже если они не находятся в одной комнате.
Игровое взаимодействие и стриминг: позволяет стримерам напрямую сотрудничать с отобранными зрителями через функцию "один клик для совместного экрана", добавляя новое измерение социального взаимодействия.
С фокусом на пользовательский опыт
Строительство Децентрализация облачной игровой платформы всегда сосредоточено на потребностях конечных пользователей. Провайдеры узлов могут использовать неиспользуемые вычислительные ресурсы для создания ценности для пользователей, одновременно получая дополнительный доход; игроки, в свою очередь, могут наслаждаться исключительным опытом облачных игр. Благодаря социальной системе игровой опыт приобретает более выраженные социальные характеристики и ощущение погружения.
Чтобы обеспечить качественный пользовательский опыт, некоторые платформы планируют внедрить функцию облачного сохранения игрового состояния, регулярно создавая контрольные точки. Если какой-либо узел выйдет из строя, игра будет использовать облачное сохранение для немедленного перезапуска на другом узле. В будущем также будет создана система стейкинга и репутации, которая будет стимулировать операторов качественных узлов через механизмы теории игр.
Заключение
Децентрализованная облачная игровая платформа обещает переопределить способы взаимодействия в играх, влияя не только на область Web3, но и на экосистему Web2. Эта модель превосходит традиционную облачную игровую платформу, создавая децентрализованную сеть, управляемую пользователями, что кардинально изменяет основную логику распространения игр, опыта и монетизации.
Посмотреть Оригинал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
10 Лайков
Награда
10
5
Поделиться
комментарий
0/400
NotAFinancialAdvice
· 07-01 17:17
p2p бык а еще так можно играть
Посмотреть ОригиналОтветить0
degenwhisperer
· 07-01 17:16
Смотрится неплохо, как мы можем получить это бесплатно?
Посмотреть ОригиналОтветить0
tokenomics_truther
· 07-01 17:14
Цзэ, каковы результаты, еще вопрос.
Посмотреть ОригиналОтветить0
RektRecorder
· 07-01 17:06
Старый антиквар, все еще спекулирует на P2P
Посмотреть ОригиналОтветить0
UncleLiquidation
· 07-01 17:00
Лежачая бездеятельная вычислительная мощность попросту теряется.
Децентрализованная облачная игра: новое решение P2P-сети с низкой задержкой и высоким качеством.
Новая идея облачных игр: преимущества и потенциал Децентрализации сети
Быстрое развитие технологий облачных игр постоянно сталкивается с одной сложной проблемой: несмотря на постоянный прогресс технологий, врожденные недостатки централизованной архитектуры все еще приводят к заметным проблемам с задержкой. Данные показывают, что по сравнению с локальным запуском традиционные облачные игровые сервисы увеличивают задержку на 40-150 миллисекунд, что составляет рост до 85%-800%.
Чтобы получить наилучший опыт, физическое расстояние и распределение сети имеют решающее значение. Размещение игровых узлов рядом с конечными пользователями может значительно снизить задержку. Однако строительство крупных дата-центров по всему миру является как неэффективным, так и дорогим.
Текущая ситуация в отрасли и вызовы
Многие технологические гиганты пытались решить проблему задержки в облачных играх, но не достигли желаемых результатов. Некоторые платформы, хотя и имеют большую пользовательскую базу, страдают от значительных проблем с задержкой из-за зависимости от централизованных дата-центров. Это решение может быть приемлемым для некоторых казуальных или одиночных игр, но для игроков, стремящихся к высшему уровню погружения в соревновательные или многопользовательские игры, оно явно недостаточно идеальное.
Преимущества P2P сети
Особенности облачного гейминга делают его идеальным приложением для распределенных сетей:
Это и есть преимущество P2P-сетей по сравнению с централизованными облачными сервисами: с одной стороны, P2P-узлы могут быть ближе к конечным пользователям; с другой стороны, им не нужны дорогие крупные дата-центры, качественное обслуживание может предоставляться с помощью потребительского оборудования, и они могут охватывать районы, труднодоступные для традиционных дата-центров.
Конфликт между предложением и спросом на рынке создает возможности
В мире существует 2 миллиарда игровых ПК, каждый год добавляется 100 миллионов. Несмотря на то, что производство ПК продолжает расти, коэффициент использования устройств для развлекательных целей не увеличивается синхронно. В то же время спрос на игры растет в геометрической прогрессии.
Противоречие между неиспользуемыми высокопроизводительными устройствами и растущим спросом на игры создало возможности для P2P облачного игрового сетевого взаимодействия: путем интеграции неиспользуемых вычислительных ресурсов предоставление услуг игрокам, нуждающимся в доступе к играм с низкими затратами и высоким качеством (особенно пользователям из новых рынков, которым трудно позволить себе профессиональное оборудование).
Преимущества Децентрализация облачной игровой платформы
По сравнению с традиционными облачными игровыми сервисами, децентрализованные облачные игровые платформы имеют шанс выделиться благодаря следующим преимуществам:
Некоторые новые платформы создают уникальные конкурентные преимущества с помощью "распределенной сети узлов + системы социальных стимулов", предоставляя услуги облачного игрового сервиса с низкими затратами, низкой задержкой и высоким качеством изображения, одновременно повышая удержание игроков за счет социальных задач и механизмов вознаграждения.
Потенциальные сценарии применения
Опыт мобильных игр: Пользователи могут "заимствовать" вычислительную мощность ближайших узлов на любом устройстве (планшете, телефоне или легком ноутбуке), получая низкую задержку и высокую реалистичность игрового процесса в любое время и в любом месте.
Местная многопользовательская игра: благодаря инфраструктуре крайних вычислений, местные многопользовательские игры получают революцию. Пользователи могут играть в реальном времени, даже если они не находятся в одной комнате.
Игровое взаимодействие и стриминг: позволяет стримерам напрямую сотрудничать с отобранными зрителями через функцию "один клик для совместного экрана", добавляя новое измерение социального взаимодействия.
С фокусом на пользовательский опыт
Строительство Децентрализация облачной игровой платформы всегда сосредоточено на потребностях конечных пользователей. Провайдеры узлов могут использовать неиспользуемые вычислительные ресурсы для создания ценности для пользователей, одновременно получая дополнительный доход; игроки, в свою очередь, могут наслаждаться исключительным опытом облачных игр. Благодаря социальной системе игровой опыт приобретает более выраженные социальные характеристики и ощущение погружения.
Чтобы обеспечить качественный пользовательский опыт, некоторые платформы планируют внедрить функцию облачного сохранения игрового состояния, регулярно создавая контрольные точки. Если какой-либо узел выйдет из строя, игра будет использовать облачное сохранение для немедленного перезапуска на другом узле. В будущем также будет создана система стейкинга и репутации, которая будет стимулировать операторов качественных узлов через механизмы теории игр.
Заключение
Децентрализованная облачная игровая платформа обещает переопределить способы взаимодействия в играх, влияя не только на область Web3, но и на экосистему Web2. Эта модель превосходит традиционную облачную игровую платформу, создавая децентрализованную сеть, управляемую пользователями, что кардинально изменяет основную логику распространения игр, опыта и монетизации.