Крис Чжу интерпретирует игровую экосистему Solana: путь инноваций от Mirror World до Sonic

robot
Генерация тезисов в процессе

Эксперт в области Web3 Крис Чжу говорит о экосистеме Solana и развитии игровых цепочек

Крис Чжу является экспертом с богатым опытом в области Web3. Его карьера началась в ByteDance, а затем он присоединился к команде, сосредоточенной на пересечении ИИ и Web3, где он глубоко исследовал сочетание ИИ с NFT и криптовалютами. Эти новые бизнес-модели пробудили в нем глубокий интерес к Web3.

После создания Mirror World и внимания к выпуску игровых активов, Крис обнаружил изменчивость рыночного спроса. Он сотрудничал с соответствующими фондами для разработки специализированной цепочки Sonic, предназначенной для обслуживания игр, с целью решения проблемы масштабируемости в экосистеме Solana. Благодаря своему богатому опыту и глубокому пониманию технологий, Крис стал важной фигурой в продвижении экосистемы Web3 игр.

Интервью с соучредителем Sonic Крисом Чжу: Solana имеет выдающуюся производительность, зачем еще нужен Layer2?

Возможности входа в сферу Web3

После ухода из ByteDance во второй половине 2021 года, Крис начал заниматься сферой Web3. В своей предыдущей работе он участвовал в исследованиях потребительской развлекательной индустрии и рынка SaaS. Позже присоединившаяся команда углубленно изучала сочетание ИИ и NFT, ИИ и криптовалют, и эти исследования вместе с новыми бизнес-моделями на основе концепции децентрализации глубоко привлекли Криса, побудив его решить войти в сферу Web3.

Мотивация и процесс создания Sonic

В процессе создания Sonic Крис пережил трансформацию от Mirror World к Sonic и выявил три ключевых проблемы:

  1. Разнообразие игровых активов и пользователей: на первоначальном этапе основное внимание уделялось выпуску активов через коллекции NFT для обслуживания нескольких игровых проектов. Однако они обнаружили, что спрос на выпуск игровых активов в период роста рынка гораздо выше, но в медвежьем рынке проекты больше склонны сосредотачиваться на построении и решении основных проблем.

  2. Проблемы с вычислительными ресурсами и перегруженностью в сети: было замечено, что один проект занимает большое количество вычислительных ресурсов на цепи, что приводит к перегрузке главной сети. Хотя TPS уже очень высок, а стоимость очень низка, при перемещении большего числа приложений на цепь все равно возникнут проблемы с перегрузкой.

  3. Недостаточная способность к выпуску игр: основная цепочка сама по себе не обладает способностью к выпуску игр, что касается не только технических вопросов, но и организационной структуры и командного фона.

Исходя из этих вопросов, команда Крис предложила разработать собственную игровую цепочку Sonic на основе существующих технологий, полностью используя свои исследовательские возможности и ресурсы в Mirror World, успешно переключившись на игровую трассу SVM.

Влияние опыта в различных областях на предпринимательство

Профессиональный опыт Кріса охватывает несколько областей, и каждый шаг предоставил ему ценнейший опыт. В крупных интернет-компаниях он изучал концепции управления бизнесом и методы управления эффективностью. В международной команде Крис получил дополнительную практику в управлении предприятиями и наборе талантов, что заложило прочную основу для его будущего предпринимательства.

Этот опыт стал особенно важным после того, как Крис вошел в мир криптовалют. Он осознал, что в этой области цикличность и волатильность крайне высоки, и приток средств имеет четкие временные окна. Поэтому, управляя командой Sonic, Крис принял более гибкую и адаптивную стратегию, подчеркивая необходимость поддерживать команду из核心成员 компактной и быстро расширяться в моменты высокого спроса, чтобы справляться с быстрыми изменениями в отрасли.

Этапы развития и изменение направления Mirror World

Mirror World изначально обслуживала игровые проекты, выпуская NFT-активы. Однако команда обнаружила, что простое размещение активов не может удовлетворить долгосрочные потребности рынка. Поэтому они начали разрабатывать кошелек в игре, рынок, инструменты для ввода средств и обмена, предоставляя более широкий спектр инфраструктурной поддержки.

В 2023 году, с爆发ом отраслевых событий, количество проектов в экосистеме резко сократилось. Крис и команда осознали необходимость новых решений для решения рыночных вызовов. В конечном итоге они решили разработать расширяемую цепь SVM Sonic, специально предназначенную для обслуживания игр, которая не только использует опыт разработки Mirror World, но и помогает игровым проектам лучше работать в цепочке, решая проблемы масштабируемости.

Сравнение масштабирования Solana и масштабирования Ethereum

Крис отметил, что проблема масштабируемости Solana сильно отличается от проблемы масштабируемости Эфириума. Масштабируемость Эфириума в основном направлена на решение вопросов скорости и стоимости основной сети, в то время как TPS Solana и так уже высок, а стоимость транзакций также низка. Масштабируемость Solana больше направлена на удовлетворение специфических потребностей различных областей, предоставляя специализированные цепочки, чтобы обеспечить независимые экономические эффекты и вычислительные ресурсы для каждой области.

Расширенное решение Sonic Hypergrid

Расширительное решение Hypergrid от Sonic на Solana является фреймворком для создания SVM-среды, специально предназначенной для игровых сервисов. За счет горизонтального масштабирования предлагаются специализированные цепочки для различных областей, что позволяет решать проблемы масштабируемости в конкретных сферах. Крис ожидает, что в будущем появятся не только специализированные цепочки в игровой сфере, но и в таких областях, как DeFi, AI и других, каждая из которых сможет воспользоваться индивидуализированными услугами масштабирования.

Суть Hypergrid заключается в его гибкости и адаптивности. Благодаря горизонтальному масштабированию каждый сектор может развиваться независимо, одновременно оставаясь на связи с основной сетью. Этот подход не только повышает специализацию и эффективность каждого сектора, но и позволяет в целом улучшить производительность и масштабируемость экосистемы.

Проблемы, с которыми сталкивается Layer2 расширение на Solana

В сфере расширения Layer2 Solana сталкивается с несколькими проблемами:

  1. Оцените, какие области действительно нуждаются в независимой цепочке расширения SVM.
  2. В процессе постоянного разделения и обслуживания кодовой базы существуют технические проблемы.
  3. Быстрое развитие экосистемы требует постоянного решения новых проблем.

Крис отметил, что команде необходимо сохранять гибкость в процессе разработки Sonic, чтобы быть готовыми к новым вызовам и изменениям.

Будущее Web3 игр

Крис полон уверенности в будущем игр Web3. Он считает, что качество игрового контента и набор инструментов для монетизации значительно улучшились по сравнению с предыдущим циклом. Несмотря на то, что текущие цены на токены Web3-игр не идеальны, качество игр и готовность пользователей платить достигли довольно высокого уровня.

Будущее игрового дизайна будет больше сосредоточено на логике на блокчейне. Когда технологические затраты и скорость достигнут определенного уровня, полные цепочечные игры станут возможны. Sonic также работает в этом направлении в разработке технологий, хотя на данный момент 80% внимания все еще уделяется играм с активами на блокчейне, но в будущем будет уделено больше внимания развитию полных цепочечных игр. Крис верит, что с прогрессом технологий и зрелостью рынка игры Web3 достигнут прорыва в игровом процессе и инновациях активов, и даже может появиться первый хит полных цепочечных игр.

SOL5.37%
SONIC-0.96%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 5
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
ForkTonguevip
· 08-10 22:38
Еще один, кто вышел из крупной компании и занимается игровыми блокчейнами?
Посмотреть ОригиналОтветить0
TokenGuruvip
· 08-10 06:45
艮, до этого участвовал в нескольких волнах торговли на колебаниях sol, BTC все время был на посту.
Посмотреть ОригиналОтветить0
governance_ghostvip
· 08-10 06:43
Правда ли, что про монтирует экосистему Solana?
Посмотреть ОригиналОтветить0
Anon4461vip
· 08-10 06:41
Solana снова рисует мечты?
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropBuffetvip
· 08-10 06:36
Этот газ слишком дорогой, я сваливаю.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить