Надежда метавселенной? Apple Vision Pro: только не упоминайте «Метавселенную»

Автор: Чжоу Сяовэнь

Apple, возможно, не делает этого для Метавселенной, когда речь идет о гарнитурах смешанной реальности.

Ночью на Всемирной конференции разработчиков (WWDC) Apple представила Vision Pro, свою гарнитуру смешанной реальности первого поколения, но она сильно отличается от платформы виртуальной реальности Oculus от Meta: в области иммерсивных гарнитур Apple выбрала дополненную реальность ( AR), а Meta выбрала виртуальную реальность (VR).

Программная речь Кука также отразила это.

Точно так же, как Mac познакомил нас с персональными компьютерами, а iPhone — с мобильными компьютерами, Vision Pro познакомит нас с пространственными вычислениями (пространственными вычислениями).

В последующем введении **Apple не упомянула слово «Метавселенная» и вместо этого выбрала «пространственные вычисления». **

Стоит отметить, что Грег Джосвиак, вице-президент Apple по международному маркетингу, в прошлом году заявил The Wall Street Journal, что никогда не будет использовать термин «метавселенная».

Ранее Кук также сказал в интервью голландскому новостному агентству Bright, что, по его мнению, людей не следует поощрять «жить всю жизнь» в виртуальных мирах:

Нормальные люди не знают, что такое Метавселенная.

До сих пор Apple следовала этому пути, определяя Vision Pro как «служебный инструмент», а не как «виртуальное игровое устройство». **

игры с низким приоритетом

Во введении Vision Pro игра помещена в менее важную часть, что еще раз подчеркивает, что эта гарнитура не разработана для игр метавселенной.

Apple представила работу игры на Vision Pro, пока можно определить, что:

Vision Pro совместим с такими контроллерами, как PlayStation 5 DualSense, как и с другими устройствами Apple. Гарнитура будет поддерживать более 100 игр Apple Arcade, включая NBA 2K23.

Пресс-конференция, на которой были показаны люди, играющие в аркадные игры на плоском экране внутри гарнитуры, а не захватывающий опыт настоящей виртуальной реальности, может говорить нам: **Vision Pro — это, по сути, дисплей, размещенный перед вашими глазами. **

Кроме того, Apple ничего не рассказала об игровом сегменте. Но поскольку у Vision Pro нет собственного контроллера, как у других устройств, перенос игр на него может быть непростым.

Но следует признать, что если Vision Pro является способной игровой платформой для виртуальной реальности, то Apple определенно сделает все возможное, чтобы показать ее, но это не так.

Более того, **Apple может просто использовать Vision Pro как расширение таких устройств, как Macbook и iPhone. **

Он позиционируется не как продукт «виртуального мира», а как практичное устройство, которое можно использовать для написания электронных писем и совершения видеозвонков.

В этом смысле **Apple идет вразрез с обычным направлением маркетинга виртуальной реальности. **

остывать

«Стояние в очереди» Apple может обернуться холодной водой для Metaverse, VR-игр и Meta.

В 2021 году переименование Facebook в Meta однажды вызвало дикий ажиотаж вокруг Metaverse на рынке.

Но волнение длилось недолго.

По данным IDC, из-за экономического давления и общего охлаждения интереса рынка общие поставки устройств AR/VR упали более чем на 50% в последнем квартале. **

Согласно данным PitchBook, стартапы, связанные с виртуальной реальностью, которые привлекли 2,93 миллиарда долларов венчурного капитала за первые пять месяцев 2022 года, резко упадут до 664 миллионов долларов за тот же период 2023 года.

Лаборатория виртуальной реальности Meta также подверглась критике со стороны инвесторов, так как подразделение потеряло миллиарды долларов на разработке виртуальной реальности.

В то же время всплеск, вызванный рынком метавселенной, быстро остыл, и правительство обратилось к более быстрорастущей и более практичной технологии искусственного интеллекта. **

В связи с этим за последние несколько недель Meta изменила стратегию компании**, назвав искусственный интеллект и виртуальные миры взаимозависимыми. **

Никола Мендельсон, глава глобальной бизнес-группы фирмы, заявила на брифинге для прессы в прошлом месяце:

Мы фокусируемся на двух волнах технологий: искусственный интеллект и виртуальные миры. Они зависят друг от друга. Нас интересует метавселенная. Но мы также прекрасно понимаем, что до реализации того видения, о котором мы говорим, осталось от пяти до десяти лет.

Тем не менее, некоторые финансовые аналитики считают, что выход Apple на рынок может изменить траекторию Meta в виртуальном мире. **

Аналитик Barclays Росс Сэндлер написал в пятничной заметке:

Новая гарнитура Apple может помочь изменить мнение с «Meta сжигает деньги в виртуальной реальности» на «мы можем что-то получить», учитывая огромное преимущество компании в этой области.

Аналитик Gartner Туонг Нгуен сказал в интервью:

Apple проверяет рынок, места хватит всем.

Однако уход Apple от VR-игр и выбор вместо этого пути утилитарных инструментов — полная противоположность Meta. Цукерберг погрузился в метавселенную, а Кук предпочел слиться с реальным миром.

Нетизены используют Apple, чтобы издеваться над Метой

Это говорит о том, что пути Apple и Meta, возможно, «разошлись», когда дело доходит до смешанной реальности.

Посмотреть Оригинал
Содержание носит исключительно справочный характер и не является предложением или офертой. Консультации по инвестициям, налогообложению или юридическим вопросам не предоставляются. Более подробную информацию о рисках см. в разделе «Дисклеймер».
  • Награда
  • комментарий
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить