Дійсно, Unreal Engine переходить на координати вліво-вгору-вперед скрізь, починаючи з UEFN, і приходить до UE5-6 поступовим способом за допомогою налаштувань інтерфейсу користувача та допоміжних функцій/макросів C++, щоб полегшити перехід.
Це вирівняє Unreal з Y-Up, правою рукою
Переглянути оригінал
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
Дійсно, Unreal Engine переходить на координати вліво-вгору-вперед скрізь, починаючи з UEFN, і приходить до UE5-6 поступовим способом за допомогою налаштувань інтерфейсу користувача та допоміжних функцій/макросів C++, щоб полегшити перехід.
Це вирівняє Unreal з Y-Up, правою рукою