Блок3 планує стати руйнівною силою в секторі в 500 мільярдів доларів.
Прямий продаж рідного токена проекту BL3 розпочнеться через чотири дні.
Токен надає інвесторам точку входу в перетині штучного інтелекту та ігор.
Індустрія ігор може бути на межі суттєвих змін.
Оскільки традиційні студії стикаються з звільненнями та зниженням продажів, новачок Block3 позиціонує себе як руйнівна сила в секторі вартістю 500 мільярдів доларів.
У той час як традиційні студії зазвичай працюють на багаторічних термінах і з бюджетами від 50 мільйонів до 200 мільйонів доларів, Block3 прагне скоротити розробку до майже миттєвих швидкостей за мінімальної вартості.
Платформа використовує ШІ, навчений на поведінці гравців, для генерації та вдосконалення ігор в реальному часі, покладаючись на навчання з підкріпленням та запити спільноти для ітерації та покращення.
В основі системи Block3 лежить Trinity, його власний ІІ-двигун.
Trinity функціонує подібно до комерційних великих мовних моделей, таких як ChatGPT або Claude—але замість генерації тексту або зображень, вона створює цілі ігрові світи.
Користувачі можуть ввести текстовий запит, і Трініті відповідає повноцінною грою, що містить непідконтрольних персонажів, сюжетні лінії, системи бою та багато іншого.
Описаний як Велика Світова Модель (LWM), Trinity працює на принципах, подібних до LLM, але навчений на іншому наборі даних — черпаючи з ігор замість літератури.
Плани щодо порушення ринку
Блок3 позиціонує себе як платформа нового покоління, спрямована на те, щоб зробити розробку ігор доступною для користувачів без технічних знань.
Інтегруючи генеративний ШІ з блокчейн-інфраструктурою, платформа дозволяє користувачам створювати ігри з відкритим світом, використовуючи прості текстові запити, що значно скорочує час розробки — з років до секунд.
В основі екосистеми знаходиться токен BL3, який забезпечує ключові функції, такі як збори за створення, торгівля активами та розподіл доходів.
Токен також надає можливість отримати вигоду від зближення штучного інтелекту та ігор.
У той час як традиційні студії покладаються на великі бюджети та тривалі терміни, Block3 пропонує оптимізовану альтернативу, надаючи більш економічну модель для виробництва ігор.
Оскільки ШІ продовжує трансформувати креативні індустрії, Block3 позиціонується як потенційна точка входу в основний шар розробки ігор та монетизації.
З токенізованою структурою та акцентом на участь громади, платформа має на меті перетворити спосіб створення, володіння та сприйняття контенту в ігровому секторі.
Токен BL3
Рідний токен BL3 Block3 буде доступний для попереднього продажу, починаючи з вівторка, 1 липня.
Токен подається як рідка, масштабована точка входу у перетині штучного інтелекту та ігор — індустрії, яка, як очікується, досягне 665 мільярдів доларів до кінця десятиліття.
Для роздрібних учасників токен пропонує ранній доступ до верхніх рівнів розробки ігор, монетизації та розподілу в токенізованому форматі.
Екосистема Block3 розроблена для генерації вартості через кілька каналів, включаючи збори за створення, роялті та активність на внутрішньоігровому ринку.
Ці джерела доходу консолідовані в токені BL3, який має на меті виконувати роль широкомасштабного інструменту, пов'язаного з ростом ігор, що генеруються ШІ — порівнянного з індексною експозицією в сфері розваг.
Крім створення ігор, платформа Block3 також сприяє розвитку систем штучного інтелекту.
Кожна гра, створена користувачами, знову надходить у систему як навчальні дані, формуючи цикл, в якому дані про ігровий процес інформують про покращення моделі, що, в свою чергу, створює більш вдосконалені ігрові враження.
Ця структура зворотного зв'язку позиціонує Block3 не лише як інструмент для доступної розробки ігор, але й як потенційного учасника у масштабному навчанні ШІ.
Пост Блок3 планує використовувати ШІ для порушення багатомільярдної ігрової індустрії вперше з'явився на CoinJournal.
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
Блок3 планує використовувати штучний інтелект для порушення багатомільярдної ігрової індустрії
Індустрія ігор може бути на межі суттєвих змін.
Оскільки традиційні студії стикаються з звільненнями та зниженням продажів, новачок Block3 позиціонує себе як руйнівна сила в секторі вартістю 500 мільярдів доларів.
У той час як традиційні студії зазвичай працюють на багаторічних термінах і з бюджетами від 50 мільйонів до 200 мільйонів доларів, Block3 прагне скоротити розробку до майже миттєвих швидкостей за мінімальної вартості.
Платформа використовує ШІ, навчений на поведінці гравців, для генерації та вдосконалення ігор в реальному часі, покладаючись на навчання з підкріпленням та запити спільноти для ітерації та покращення.
В основі системи Block3 лежить Trinity, його власний ІІ-двигун.
Trinity функціонує подібно до комерційних великих мовних моделей, таких як ChatGPT або Claude—але замість генерації тексту або зображень, вона створює цілі ігрові світи.
Користувачі можуть ввести текстовий запит, і Трініті відповідає повноцінною грою, що містить непідконтрольних персонажів, сюжетні лінії, системи бою та багато іншого.
Описаний як Велика Світова Модель (LWM), Trinity працює на принципах, подібних до LLM, але навчений на іншому наборі даних — черпаючи з ігор замість літератури.
Плани щодо порушення ринку
Блок3 позиціонує себе як платформа нового покоління, спрямована на те, щоб зробити розробку ігор доступною для користувачів без технічних знань.
Інтегруючи генеративний ШІ з блокчейн-інфраструктурою, платформа дозволяє користувачам створювати ігри з відкритим світом, використовуючи прості текстові запити, що значно скорочує час розробки — з років до секунд.
В основі екосистеми знаходиться токен BL3, який забезпечує ключові функції, такі як збори за створення, торгівля активами та розподіл доходів.
Токен також надає можливість отримати вигоду від зближення штучного інтелекту та ігор.
У той час як традиційні студії покладаються на великі бюджети та тривалі терміни, Block3 пропонує оптимізовану альтернативу, надаючи більш економічну модель для виробництва ігор.
Оскільки ШІ продовжує трансформувати креативні індустрії, Block3 позиціонується як потенційна точка входу в основний шар розробки ігор та монетизації.
З токенізованою структурою та акцентом на участь громади, платформа має на меті перетворити спосіб створення, володіння та сприйняття контенту в ігровому секторі.
Токен BL3
Рідний токен BL3 Block3 буде доступний для попереднього продажу, починаючи з вівторка, 1 липня.
Токен подається як рідка, масштабована точка входу у перетині штучного інтелекту та ігор — індустрії, яка, як очікується, досягне 665 мільярдів доларів до кінця десятиліття.
Для роздрібних учасників токен пропонує ранній доступ до верхніх рівнів розробки ігор, монетизації та розподілу в токенізованому форматі.
Екосистема Block3 розроблена для генерації вартості через кілька каналів, включаючи збори за створення, роялті та активність на внутрішньоігровому ринку.
Ці джерела доходу консолідовані в токені BL3, який має на меті виконувати роль широкомасштабного інструменту, пов'язаного з ростом ігор, що генеруються ШІ — порівнянного з індексною експозицією в сфері розваг.
Крім створення ігор, платформа Block3 також сприяє розвитку систем штучного інтелекту.
Кожна гра, створена користувачами, знову надходить у систему як навчальні дані, формуючи цикл, в якому дані про ігровий процес інформують про покращення моделі, що, в свою чергу, створює більш вдосконалені ігрові враження.
Ця структура зворотного зв'язку позиціонує Block3 не лише як інструмент для доступної розробки ігор, але й як потенційного учасника у масштабному навчанні ШІ.
Пост Блок3 планує використовувати ШІ для порушення багатомільярдної ігрової індустрії вперше з'явився на CoinJournal.