Дослідження характеристик гравців Web3 ігор виявляє нові тренди
Нещодавно результати опитування, проведеного серед гравців Web3, привернули широку увагу в галузі. Це опитування має на меті глибше зрозуміти характеристики та уподобання гравців Web3, щоб надати цінні інсайти для розвитку індустрії.
Результати дослідження показали, що група гравців Web3 ігор має деякі унікальні характеристики:
87% гравців Web3-ігор коли-небудь здійснювали торгівлю цифровими предметами в іграх
72% гравців Web3 є чоловіками, що більше, ніж 59% гравців традиційних ігор.
Гравці Web3 більше схильні до ігор жанру MOBA, їхня любов до цього жанру вдвічі більша, ніж у традиційних гравців.
Наразі проникнення Web3-ігор серед гравців в США все ще перебуває на початковому етапі, приблизно 6% гравців мали досвід гри в такі ігри. Гравці, які критично ставляться до Web3-ігор, в основному належать до двох груп: новачків у цій галузі та досвідчених хардкорних гравців.
Дослідження також показало, що гравці Web3-ігор не надто турбуються про волатильність і проблеми безпеки ігор. 31% респондентів зазначили, що вони "недостатньо обізнані" про такі ігри, що є основною причиною, чому вони не намагаються їх спробувати. Складні ігрові механіки, налаштування гаманців, купівля токенів та інші етапи залишаються викликом для багатьох.
З точки зору демографії, гравці Web3 в основному є заможними молодими людьми віком 25-34 років, які проживають у містах, з часткою чоловіків до 73%. Вони зазвичай походять з високодохідних міських центрів і добре володіють технологіями.
В порівнянні з традиційними гравцями, гравці Web3 більше схильні до хардкорних ігор. Вони проводять на 22-25% більше часу на тиждень, граючи в ігри на консолях/ПК, ніж в середньому. Що стосується вподобань у жанрах, то гравці Web3 віддають перевагу MOBA та MMO, тоді як головоломки та симулятори життя менш популярні.
Гравці Web3 мають більш багатий досвід в обміні цифровими предметами. Більшість з них раніше мали досвід обміну цифровими предметами на традиційних ігрових платформах, що природним чином перетворюється на здатність торгувати на ринку криптовалют та NFT.
Варто зазначити, що на відміну від традиційних гравців, гравці Web3 більше цінують конкуренцію, спільноту та бренд, а не просто прагнуть провести час. Це особливо важливо для розробників ігор, які повинні розробляти відповідні маркетингові стратегії залежно від різних характеристик цільової аудиторії.
Загалом, це дослідження виявило унікальні характеристики групи гравців Web3. Вони зазвичай є більш захопленими та досвідченими, ніж традиційні гравці, мають більше досвіду в торгівлі цифровими товарами і їх мотивація до ігор не обмежується лише відпочинком.
Однак, щоб досягти подальшого поширення ігор Web3, розробники також повинні вирішити проблеми UI/UX, користувацького керівництва, захисту від шахрайства та побудувати потужну економічну систему ігор. Деякі класичні ігри Web2, такі як Diablo, World of Warcraft та Runescape, можуть надати цінний досвід для дизайну ігор Web3.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
11 лайків
Нагородити
11
8
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
ClassicDumpster
· 17год тому
Тільки цієї кількості невдах ще недостатньо, щоб обдурювати людей, як лохів?
Переглянути оригіналвідповісти на0
SignatureVerifier
· 20год тому
гм... статистично малоймовірний розмір вибірки. потрібна повна методологія аудиту, перш ніж довіряти цим цифрам, чесно кажучи
Переглянути оригіналвідповісти на0
just_here_for_vibes
· 20год тому
Ой, так багато хлопців-гравців у Web3?
Переглянути оригіналвідповісти на0
ContractSurrender
· 21год тому
moba справжній боєць любові приходить, щоб доповнити у блокчейні kda
Переглянути оригіналвідповісти на0
ContractHunter
· 21год тому
Чоловіки всі люблять хизуватися багатством, не дивно, що обсяги цифрових угод такі високі.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ShibaSunglasses
· 21год тому
Добре, ще 1/3 жіночих гравців уже До місяця
Переглянути оригіналвідповісти на0
CountdownToBroke
· 21год тому
На душу населення отримують машини, а на ринку вони стрімко зростають.
Переглянути оригіналвідповісти на0
FUD_Whisperer
· 21год тому
Частка цифрових угод виявилася такою високою, тьфу-тьфу, ритм сліпого обдурювання людей, як лохів.
Опитування гравців Web3 ігор виявило нові особливості: цифрові交易 стали основними.
Дослідження характеристик гравців Web3 ігор виявляє нові тренди
Нещодавно результати опитування, проведеного серед гравців Web3, привернули широку увагу в галузі. Це опитування має на меті глибше зрозуміти характеристики та уподобання гравців Web3, щоб надати цінні інсайти для розвитку індустрії.
Результати дослідження показали, що група гравців Web3 ігор має деякі унікальні характеристики:
Наразі проникнення Web3-ігор серед гравців в США все ще перебуває на початковому етапі, приблизно 6% гравців мали досвід гри в такі ігри. Гравці, які критично ставляться до Web3-ігор, в основному належать до двох груп: новачків у цій галузі та досвідчених хардкорних гравців.
Дослідження також показало, що гравці Web3-ігор не надто турбуються про волатильність і проблеми безпеки ігор. 31% респондентів зазначили, що вони "недостатньо обізнані" про такі ігри, що є основною причиною, чому вони не намагаються їх спробувати. Складні ігрові механіки, налаштування гаманців, купівля токенів та інші етапи залишаються викликом для багатьох.
З точки зору демографії, гравці Web3 в основному є заможними молодими людьми віком 25-34 років, які проживають у містах, з часткою чоловіків до 73%. Вони зазвичай походять з високодохідних міських центрів і добре володіють технологіями.
В порівнянні з традиційними гравцями, гравці Web3 більше схильні до хардкорних ігор. Вони проводять на 22-25% більше часу на тиждень, граючи в ігри на консолях/ПК, ніж в середньому. Що стосується вподобань у жанрах, то гравці Web3 віддають перевагу MOBA та MMO, тоді як головоломки та симулятори життя менш популярні.
Гравці Web3 мають більш багатий досвід в обміні цифровими предметами. Більшість з них раніше мали досвід обміну цифровими предметами на традиційних ігрових платформах, що природним чином перетворюється на здатність торгувати на ринку криптовалют та NFT.
Варто зазначити, що на відміну від традиційних гравців, гравці Web3 більше цінують конкуренцію, спільноту та бренд, а не просто прагнуть провести час. Це особливо важливо для розробників ігор, які повинні розробляти відповідні маркетингові стратегії залежно від різних характеристик цільової аудиторії.
Загалом, це дослідження виявило унікальні характеристики групи гравців Web3. Вони зазвичай є більш захопленими та досвідченими, ніж традиційні гравці, мають більше досвіду в торгівлі цифровими товарами і їх мотивація до ігор не обмежується лише відпочинком.
Однак, щоб досягти подальшого поширення ігор Web3, розробники також повинні вирішити проблеми UI/UX, користувацького керівництва, захисту від шахрайства та побудувати потужну економічну систему ігор. Деякі класичні ігри Web2, такі як Diablo, World of Warcraft та Runescape, можуть надати цінний досвід для дизайну ігор Web3.