📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
B3:打造Web3遊戲生態開放互聯新範式
B3:Web3遊戲生態的新興力量
近期,B3作爲Base生態中的遊戲新秀引發了廣泛關注。這個專爲鏈上遊戲設計的L3能否真正解決Web3遊戲的"孤島"困境?讓我們深入探討一下這個問題。
開放遊戲:Web3全新理念
B3提出的"開放遊戲"概念旨在打破當前Web3遊戲各自爲政的孤島狀態。目前,許多頭部鏈遊都在自己的生態裏構建封閉循環,導致用戶在不同遊戲間切換時需要適應不同的鏈、代幣和錢包,體驗極度割裂。
B3通過GameChains架構嘗試解決這一問題,讓各個遊戲在保持獨立性的同時實現互操作性。例如,不同遊戲的專屬鏈可以在B3上獨立運行,同時共享底層流動性和用戶激勵。這種設想雖然理想,但實現起來面臨諸多挑戰。
要實現真正的互操作性,各遊戲方需要在技術標準、資產定義和經濟模型等方面達成一致,這本質上是一個利益分配問題,而非純粹的技術問題。
不過,B3背靠某知名交易平台生態,擁有先天優勢。它可以利用Base的流量入口和合規背書,吸引更多遊戲方主動接入。
L3架構+鏈抽象的技術組合
從技術架構來看,B3採用了相對穩健但具有特色的路線。作爲Base上的L3,它將單筆交易成本控制在約0.001美元,這對鏈遊來說極具吸引力。
B3的AnySpend技術允許用戶通過單一帳戶即時訪問跨鏈資產,無需手動切換網路或橋接代幣。本質上,這是一種"分片+跨鏈"的混合模式。每個GameChain維護獨立狀態,但通過B3統一結算層實現原子化跨鏈操作,避免了傳統橋接方案的安全風險和時間延遲。
B3的核心業務是遊戲運營,而非基礎設施建設。然而,L3賽道競爭激烈,B3面臨來自其他生態的挑戰。B3的差異化優勢可能在於對遊戲場景的深度理解和統一入口等運營服務。
Tokenomics設計和商業模式
B3的代幣分配相對均衡:34.2%分配給社區生態,TGE僅釋放19%,剩餘部分有4年鎖倉計劃,有效控制了短期拋壓。
$B3的應用場景包括質押獲得GameChains獎勵、資助遊戲項目、支付交易費用等,構建了一個相對完整的生態系統。
從商業模式來看,B3採用"平台經濟+網路效應"模式。與傳統遊戲發行商高額抽成不同,B3通過較低交易費率(0.5%)和代幣激勵來吸引生態參與者。
其核心價值循環爲:更多遊戲接入→更多玩家聚集→更強網路效應→更高$B3需求→更多資源投入生態。
然而,B3如何說服現有鏈遊項目接受$B3作爲通用貨幣,仍是一個值得關注的問題。從估值角度看,B3更像是"遊戲版應用商店",其價值不僅來自技術收費,更源於生態規模效應。
總結
B3項目的主要亮點在於其對Web3遊戲行業結構性問題的系統性解決嘗試,而非純粹的技術創新。團隊背景、生態支持和融資實力都是其顯著優勢。目前的用戶數據和生態規模也證明了B3在市場拓展方面的能力。
B3選擇了一條"既不完全依賴單一遊戲IP,也不做純技術基建"的中間路線,這在理論上提供了更大的發展空間,但同時也面臨"兩頭不靠"的風險。
考慮到Web3遊戲賽道仍處於早期探索階段,B3能否真正實現"開放遊戲"的願景,關鍵在於其持續吸引優質遊戲內容和真實用戶的能力。畢竟,再先進的基礎設施,最終還是需要依靠繁榮的應用生態來體現其價值。