Big Time季前賽開啓 BIGTIME代幣價格飆升15倍

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3A鏈遊大作Big Time:打金熱潮再臨?

2023年10月11日,備受矚目的3A級鏈遊Big Time正式開啓爲期三個月的季前賽。除了此前獲得通行證的玩家可以參與外,新用戶也可通過邀請碼進入遊戲體驗。

這款遊戲由業內資深團隊開發,強調遊戲品質和可玩性,玩法類似於《暗黑破壞神》。Big Time設立了打金機制,玩家可通過刷副本、擊敗怪物獲得遊戲代幣BIGTIME。

近期,多家交易平台上線BIGTIME代幣,其價格在24小時內從0.01美元飆升至0.15美元以上。這一財富效應持續吸引新玩家入場,新一輪打金熱潮似乎正在醞釀。

深度解析3A鏈遊大作Big Time,打金狂潮或將重現?

遊戲概覽

Big Time於2021年4月成立,是一款面向PC端的多人動作角色扮演遊戲。它融合了快節奏動作戰鬥、NFT收藏與裝飾,以及穿越時空冒險等元素,是早期主打3A概念的鏈遊之一。

遊戲部署在以太坊鏈上,採用"鏈上資產、鏈下遊戲"的雙層架構以保證流暢體驗。爲解決鏈上交易Gas費高昂的問題,項目團隊運用專利Vault技術打造了官方開放市場。這一技術實現了高安全性的鏈下數據存儲系統,與鏈上資產流通狀態保持實時同步。因此,玩家除可自行在鏈上交易資產外,還能在公開市場中使用多種支付方式實現免Gas交易。

經過一年多的測試與迭代,Big Time於2023年10月11日正式開啓季前賽。目前,新用戶需通過早期玩家獲得邀請碼或購買指定SPACE NFT才能進入遊戲。預計季前賽結束後,遊戲將對所有用戶開放無門檻接入。

深度解析3A鏈遊大作Big Time,打金狂潮或將重現?

精英團隊

Big Time的開發團隊陣容豪華,匯集了遊戲行業的資深人才:

  • CEO Ari Meilich曾是知名元宇宙項目Decentraland的前聯合創始人兼CEO。
  • CTO Matt Tonks擁有18年遊戲行業經驗,曾在Electronic Arts、Epic Games等知名公司任職。
  • 首席工程師Martin Sweitzer是BitMonster的聯合創始人,具有20多年遊戲開發經驗。
  • 首席動畫師Ken Harsha擁有31年以上的動畫制作經驗,曾爲多個知名遊戲和動畫項目提供藝術指導。

團隊其他成員多來自Epic Games、暴雪、EA和Riot等頂級遊戲公司,參與過《英雄聯盟》、《堡壘之夜》、《戰神》等知名遊戲制作。

融資與資產發行

2021年5月,Big Time完成兩輪融資,共籌集2100萬美元。領投方包括FBG Capital、North Island Ventures等知名機構。

除一級市場融資外,Big Time從2021年7月至2023年1月期間,通過多個平台發售了測試階段遊戲通行證NFT、神祕盒子、SPACE NFT等虛擬資產,累計銷售額超過7000萬美元。

遊戲玩法

遊戲劇情圍繞玩家穿越時空保衛歷史展開。玩家可組成最多6人小隊,與怪物和BOSS戰鬥,清理地牢獲取傳奇物品。遊戲中會出現各種歷史名人,玩家可收集不同時期的盔甲和服飾NFT作爲戰利品。季前賽通過積分排位,玩家可獲得$BIGTIME代幣獎勵。

遊戲設有4大職業:時間戰士、時空術士、暗影之刃和量子修復者,分別對應戰士、法師、刺客和輔助角色。玩家可使用Pocket Watches道具進行職業轉換。

遊戲中的虛擬物品包括裝飾性NFT和功能性NFT。功能性NFT包括SPACE、時間守護者、熔爐、軍械庫和時間沙漏等。SPACE NFT類似於遊戲中的個人元宇宙,總量60萬個,分爲多個稀有度等級和尺寸。

SPACE持有者可通過熔爐和軍械庫NFT制造武器和盔甲。幾乎所有NFT都有稀有度區分,從最低級到獨特等級不等。更高級的SPACE可支持更多和更高級的設備接入,生產更稀有的道具。

Big Time引入了遊戲創造者經濟,讓玩家可自由生產遊戲道具並在市場中流通。此外,遊戲還設有租賃市場,SPACE持有者可出租獲得收益。

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經濟模型

Big Time採用單代幣模型,$BIGTIME是遊戲中唯一的代幣,總量50億枚,全部通過遊戲產生,無預留、無融資分發。$BIGTIME主要用於制作裝備和支付副本入場費。

在即將開始的季前賽中,官方將空投9750萬枚$BIGTIME。空投數額基於用戶帳戶內的積分點實時排行榜,積分與用戶等級、使用功能NFT、參與副本、邀請好友等因素正相關。

$BIGTIME通過遊戲產生,且在遊戲中具有多重消耗價值,有助於實現可持續的經濟循環系統。但隨着代幣產出增加,市場拋壓增大,內部經濟系統的健康運轉還需進一步觀察。

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亮點與挑戰

Big Time的主要亮點包括:

  1. 顯著提升的可玩性和遊戲質量,呈現3A級品質。
  2. 降低入場門檻,免費玩家也能參與遊戲體驗。
  3. 基於Vault技術的公開市場降低了鏈上資產交易的復雜度和成本。
  4. 代幣公平分發,無預挖。
  5. 與多家遊戲公會建立合作關係,有利於早期啓動。

然而,項目也面臨一些挑戰:

  1. 遊戲運行在鏈下服務器,存在中心化風險。
  2. 遊戲開發尚處早期階段,後續內容質量和完成度存在不確定性。
  3. 鏈遊行業整體仍在探索階段,缺乏成功樣板。
  4. 經濟模型的可持續性有待驗證。

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結語

Big Time代表了新一代鏈遊的發展方向,在制作水準和可玩性方面有顯著提升。隨着傳統遊戲人才進入Web3領域,鏈遊生態有望持續進步。然而,由於區塊鏈性能限制,目前採用的"鏈上資產、鏈下遊戲"機制只能作爲過渡方案,去中心化程度不足仍是短期內難以解決的問題。

盡管如此,鏈遊大航海時代的到來爲GameFi發展開啓了新篇章。隨着區塊鏈技術的進步,我們可以期待更成熟、更去中心化的大型鏈遊未來問世。

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FUD_Whisperervip
· 6小時前
新韭菜入场咯~
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LayerZeroHerovip
· 6小時前
事实证明又是个洗韭菜的打金毒药
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夹子检测者vip
· 6小時前
割韭菜又来咯~
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OffchainOraclevip
· 6小時前
韭菜割了又割 有啥好玩
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GateUser-cff9c776vip
· 6小時前
薛定谔的牛市又开始了 建议大家别all in
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永续多头人vip
· 6小時前
啊啊啊0.01抄底的都发财了!我0.13接力多单不会又套了吧...但是牛市才刚开始!这次我一定要守住不动!15倍已经不是梦了!再加一单吧兄弟们
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