区块3计划利用人工智能来颠覆数十亿美元的游戏产业

  • 区块3计划在5000亿美元的行业中成为一种颠覆力量。
  • 项目的原生代币BL3的预售将在四天后上线。
  • 该代币为投资者提供了进入人工智能与游戏交汇点的机会。

游戏行业可能正处于重大变革的边缘。

随着传统工作室面临裁员和销售下滑,新兴的区块3正将自己定位为这个5000亿美元行业中的一股颠覆性力量。

尽管传统工作室通常在多年的时间框架内运作,预算范围从5000万美元到2亿美元,但Block3旨在以最小的成本将开发时间压缩到接近瞬时的速度。

该平台利用基于玩家行为训练的AI实时生成和完善游戏,依靠强化学习和社区提示进行迭代和改进。

在Block3系统的核心是Trinity,它的专有AI引擎。

Trinity的功能类似于商业大型语言模型,如ChatGPT或Claude——但它生成的不是文本或图像,而是整个游戏世界。

用户可以输入文本提示,Trinity 会回应一个完整的游戏,包含非玩家角色、故事情节、战斗系统等更多内容。

被描述为大型世界模型(LWM),Trinity的运作原则类似于LLM,但它是基于不同的数据集进行训练的——从游戏中获取,而不是文学。

颠覆市场的计划

区块3 正在将自己定位为一个下一代平台,旨在使游戏开发对没有技术专长的用户变得可访问。

通过将生成式人工智能与区块链基础设施结合,该平台使用户能够使用简单的文本提示构建开放世界视频游戏,显著减少开发时间——从几年缩短到几秒钟。

在生态系统的核心是BL3代币,它驱动着诸如创建费用、资产交易和收入分享等关键功能。

该代币还提供了对人工智能与游戏融合的投资机会。

传统工作室依赖于高预算和长时间的开发周期,而Block3则提供了一种简化的替代方案,为游戏制作提供了更精简的模型。

随着人工智能持续改变创意产业,Block3 正被定位为进入游戏开发和货币化基础层的潜在切入点。

该平台具有代币化结构,专注于社区参与,旨在重塑内容在游戏领域的创建、拥有和体验方式。

BL3代币

区块3的原生BL3代币定于7月1日星期二开始预售。

该代币被定位为进入人工智能与游戏交汇点的流动、可扩展的切入点——预计到本世纪末,该行业将达到6650亿美元。

对于零售参与者,该代币提供了以代币化格式提前访问游戏开发、货币化和分发的上游层。

Block3生态系统旨在通过多种渠道创造价值,包括创作费用、版税和游戏内市场活动。

这些收入来源被整合到BL3代币中,旨在作为一种与AI生成游戏的增长相关的广泛工具——可比作娱乐领域中的指数式敞口。

除了游戏创作,Block3的平台还为AI系统的发展做出了贡献。

每个用户生成的游戏反馈到系统中作为训练数据,形成一个循环,其中游戏数据为模型改进提供信息,从而产生更精细的游戏体验。

这一反馈结构使Block3不仅成为一个可访问的游戏开发工具,也成为大规模AI训练的潜在贡献者。

该帖子《区块3计划利用人工智能颠覆数十亿美元的游戏产业》首次出现在CoinJournal上。

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