La directrice des performances principales de Black Myth: Wukong, Beth Parker, s'est exprimée sur les inquiétudes concernant l'application de l'intelligence artificielle dans la production de jeux. Parker a souligné que l'intelligence artificielle ne peut pas égaler les humains dans la production de contenu valable.
Le directeur de la performance principale de Black Myth: Wukong a noté que la plupart des professionnels du domaine sont préoccupés par l'utilisation de l'IA, mais certaines grandes entreprises soutiennent son déploiement.
Le PDG de SpaceX Elon Musk est l'une des figures clés s'aventurant dans le développement de jeux d'IA, annonçant récemment un studio de développement de jeux d'IA pour 'rendre les jeux formidables à nouveau'.
Parker a confirmé qu'elle n'a pas utilisé l'IA dans le développement de Black Myth: Wukong et ne le fera probablement jamais. Le jeu est sorti en août 2024 et son intrigue a été inspirée du roman chinois Le Voyage en Occident. Le protagoniste est le Roi Singe, connu sous le nom de Sun Wukong.
Le jeu a été acclamé pour sa culture, sa direction artistique et sa bataille. Le mélange de la culture traditionnelle chinoise de Black Myth: Wukong dans l'ère numérique lui a permis de remporter plusieurs prix lors des Golden Joystick Awards, notamment le très convoité prix du jeu ultime de l'année et le prix du meilleur design visuel.
Le directeur de Black Myth: Wukong dit qu'elle n'envisage pas d'utiliser des voix artificielles
Lors de la réception de la BAFTA Breakthrough 2024, Parker a critiqué l'IA, affirmant qu'elle ne pouvait pas envisager d'utiliser des voix d'IA. La réalisatrice a expliqué que l'IA ne pouvait pas reproduire l'essence des émotions humaines chaotiques, que les joueurs recherchent lorsqu'ils interagissent avec des personnages de jeu. Parker a également évoqué la question de l'intonation, affirmant que même si l'IA peut imiter le ton d'une personne, la technologie ne peut pas imiter le sentiment qui se cache derrière.
Parker a souligné que le développement des personnages et l'histoire de Black Myth: Wukong étaient le résultat des compétences humaines nécessaires à la création du jeu et, par conséquent, ne pouvaient être remplacées par une IA.
Le directeur a ajouté que les entreprises qui règlent avec l'utilisation de l'IA perdaient de la valeur de leur produit. Selon Parker, le contact humain dans le développement de jeux permet aux joueurs de s'investir davantage dans le monde du jeu.
Pour confirmer ses sentiments, Parker a cité les réflexions du mangaka Jojo Bizarre Adventures, Hirohiko Araki, qui était inquiet de l'augmentation possible des fraudeurs en raison de la technologie. Shigeru Miyamoto de Nintendo a également précisé lors d'une récente interview que la société de jeux ne ferait pas appel à l'IA dans l'une de ses productions.
De nombreux joueurs sont contre l'IA remplaçant les humains
Je ne suis pas intéressé par un studio de jeux dirigé par l'IA pic.twitter.com/J35QF3NOhz
— Kooks12 (@Kooks12_) 28 novembre 2024
Les joueurs ont exprimé leur inquiétude quant au projet d'Elon Musk de créer un studio de développement de jeux d'IA, certains sur X affirmant que l'IA ne peut pas sauver l'industrie du jeu. Un utilisateur a insisté sur le fait que l'IA détruit l'essence de l'art et du jeu.
Un autre a expliqué que bien que Musk puisse avoir le meilleur intérêt à cœur, les jeux nécessitent passion, cœur et âme qui y sont investis.
Dans une enquête récente, YouGov a également demandé aux joueurs s’ils seraient d’accord pour une production de jeux accélérée en remplaçant les rôles humains. 56 % de tous les joueurs américains n’étaient pas d’accord, 63 % des joueuses et 52 % des joueurs masculins constituant le pourcentage
Les joueurs ont également exprimé leur préoccupation concernant l'état actuel du développement de l'IA. Selon les joueurs, l'IA d'aujourd'hui pourrait ne pas être en mesure d'interpréter des scènes d'action complexes aussi bien que les humains. L'enquête a mis en évidence un sentiment partagé selon lequel l'IA pourrait offrir des performances pires que les humains.
De nombreux joueurs ont également convenu que les sociétés de développement de jeux devraient obtenir le consentement des interprètes et des acteurs de doublage avant de reproduire leurs actions à l'aide de l'IA. L'enquête a en outre révélé que les joueurs estimaient que les interprètes devraient être indemnisés en cas de reproduction
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Le réalisateur de Black Myth: Wukong s'oppose à l'IA dans le développement de jeux
La directrice des performances principales de Black Myth: Wukong, Beth Parker, s'est exprimée sur les inquiétudes concernant l'application de l'intelligence artificielle dans la production de jeux. Parker a souligné que l'intelligence artificielle ne peut pas égaler les humains dans la production de contenu valable.
Le directeur de la performance principale de Black Myth: Wukong a noté que la plupart des professionnels du domaine sont préoccupés par l'utilisation de l'IA, mais certaines grandes entreprises soutiennent son déploiement.
Le PDG de SpaceX Elon Musk est l'une des figures clés s'aventurant dans le développement de jeux d'IA, annonçant récemment un studio de développement de jeux d'IA pour 'rendre les jeux formidables à nouveau'.
Parker a confirmé qu'elle n'a pas utilisé l'IA dans le développement de Black Myth: Wukong et ne le fera probablement jamais. Le jeu est sorti en août 2024 et son intrigue a été inspirée du roman chinois Le Voyage en Occident. Le protagoniste est le Roi Singe, connu sous le nom de Sun Wukong.
Le jeu a été acclamé pour sa culture, sa direction artistique et sa bataille. Le mélange de la culture traditionnelle chinoise de Black Myth: Wukong dans l'ère numérique lui a permis de remporter plusieurs prix lors des Golden Joystick Awards, notamment le très convoité prix du jeu ultime de l'année et le prix du meilleur design visuel.
Le directeur de Black Myth: Wukong dit qu'elle n'envisage pas d'utiliser des voix artificielles
Lors de la réception de la BAFTA Breakthrough 2024, Parker a critiqué l'IA, affirmant qu'elle ne pouvait pas envisager d'utiliser des voix d'IA. La réalisatrice a expliqué que l'IA ne pouvait pas reproduire l'essence des émotions humaines chaotiques, que les joueurs recherchent lorsqu'ils interagissent avec des personnages de jeu. Parker a également évoqué la question de l'intonation, affirmant que même si l'IA peut imiter le ton d'une personne, la technologie ne peut pas imiter le sentiment qui se cache derrière.
Parker a souligné que le développement des personnages et l'histoire de Black Myth: Wukong étaient le résultat des compétences humaines nécessaires à la création du jeu et, par conséquent, ne pouvaient être remplacées par une IA.
Le directeur a ajouté que les entreprises qui règlent avec l'utilisation de l'IA perdaient de la valeur de leur produit. Selon Parker, le contact humain dans le développement de jeux permet aux joueurs de s'investir davantage dans le monde du jeu.
Pour confirmer ses sentiments, Parker a cité les réflexions du mangaka Jojo Bizarre Adventures, Hirohiko Araki, qui était inquiet de l'augmentation possible des fraudeurs en raison de la technologie. Shigeru Miyamoto de Nintendo a également précisé lors d'une récente interview que la société de jeux ne ferait pas appel à l'IA dans l'une de ses productions.
De nombreux joueurs sont contre l'IA remplaçant les humains
Je ne suis pas intéressé par un studio de jeux dirigé par l'IA pic.twitter.com/J35QF3NOhz
— Kooks12 (@Kooks12_) 28 novembre 2024
Les joueurs ont exprimé leur inquiétude quant au projet d'Elon Musk de créer un studio de développement de jeux d'IA, certains sur X affirmant que l'IA ne peut pas sauver l'industrie du jeu. Un utilisateur a insisté sur le fait que l'IA détruit l'essence de l'art et du jeu.
Un autre a expliqué que bien que Musk puisse avoir le meilleur intérêt à cœur, les jeux nécessitent passion, cœur et âme qui y sont investis.
Dans une enquête récente, YouGov a également demandé aux joueurs s’ils seraient d’accord pour une production de jeux accélérée en remplaçant les rôles humains. 56 % de tous les joueurs américains n’étaient pas d’accord, 63 % des joueuses et 52 % des joueurs masculins constituant le pourcentage
Les joueurs ont également exprimé leur préoccupation concernant l'état actuel du développement de l'IA. Selon les joueurs, l'IA d'aujourd'hui pourrait ne pas être en mesure d'interpréter des scènes d'action complexes aussi bien que les humains. L'enquête a mis en évidence un sentiment partagé selon lequel l'IA pourrait offrir des performances pires que les humains.
De nombreux joueurs ont également convenu que les sociétés de développement de jeux devraient obtenir le consentement des interprètes et des acteurs de doublage avant de reproduire leurs actions à l'aide de l'IA. L'enquête a en outre révélé que les joueurs estimaient que les interprètes devraient être indemnisés en cas de reproduction
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