Nouveau modèle GameFi : 70 % de jeux + 20 % de finance + 10 % de tendances. Le temps d'immersion est la clé.

GameFi, clé de la rupture : répondre à des besoins multi-niveaux, le temps d'immersion est un indicateur clé

Le secteur GameFi a mal performé lors du dernier cycle, principalement en raison d'une trop grande insistance sur les attributs financiers, au détriment de la satisfaction des besoins humains par le jeu lui-même. Pour réaliser une véritable percée, il ne s'agit pas de briser les couches de population, mais de dépasser les couches de besoins.

Les projets GameFi doivent répondre aux besoins humains à plusieurs niveaux, allant de la sécurité, de l'appartenance à l'accomplissement de soi, pour attirer les utilisateurs à investir du temps à long terme. Le temps est un indicateur clé pour évaluer si un produit satisfait les besoins. À l'avenir, le temps deviendra un champ de bataille commun pour divers projets commerciaux.

L'humanité ignorée VS le Fi amplifié

Pour les projets GameFi, la répartition idéale est de 70 % de Game + 20 % de Fi + 10 % de Meme. 70 % de l'accent doit être mis sur la conception du jeu lui-même, en se concentrant sur le temps d'immersion des joueurs plutôt que sur l'efficacité de la génération de richesse. 20 % de Fi fournissent la motivation, et 10 % d'éléments Meme incitent les joueurs à participer à la création.

L'humanité ignorée VS la Fi amplifiée

La nouvelle tendance d'innovation dans le GameFi pourrait être "l'innovation combinatoire". Cela consiste à combiner et assembler diverses demandes déjà prouvées pour établir un cycle interne, comme avec des projets tels que Cards Ahoy. Cette approche a un cycle d'investissement court, permet une expérience dès le lancement et est plus équitable pour les joueurs, avec des risques de participation moindres.

Humanité ignorée VS Fi amplifié

Dans la conception du modèle économique, il est important d'augmenter la diversité des sorties et d'enrichir les scénarios de consommation. Cards Ahoy a réalisé de nombreuses optimisations à cet égard, en augmentant les sorties variées comme les NFT. Il est également nécessaire de se concentrer sur la manière de retenir les utilisateurs et d'allonger la durée de vie du jeu.

Humanité ignorée VS Fi amplifié

Dans l'ensemble, la nouvelle vague de projets GameFi doit revenir aux besoins humains, en mettant le temps d'immersion comme indicateur clé, et en réalisant des percées grâce à des innovations combinatoires. Sur la base de la satisfaction des besoins mult niveaux, il est essentiel de concevoir un modèle économique sain pour réellement percer et fidéliser les utilisateurs à long terme.

Humain ignoré VS Fi amplifié

GAFI2.42%
Voir l'original
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
  • Récompense
  • 5
  • Reposter
  • Partager
Commentaire
0/400
SerumDegenvip
· Il y a 13h
ngmi... le même vieux copium sur "le gameplay immersif" alors que mes sacs p2e continuent d'être rekt tf out
Voir l'originalRépondre0
BlockchainRetirementHomevip
· Il y a 13h
Tu es encore en train de miner de l'or, il ne te reste plus que de l'argent dans la tête.
Voir l'originalRépondre0
SandwichTradervip
· Il y a 13h
C'est juste trop compétitif, il faut jouer et miner.
Voir l'originalRépondre0
OnChainDetectivevip
· Il y a 13h
off-chain encore un Depth piège Les données parlent
Voir l'originalRépondre0
NeverVoteOnDAOvip
· Il y a 13h
Encore une fois, dessiner des BTC, c'est vraiment un signal de bull run.
Voir l'originalRépondre0
Trader les cryptos partout et à tout moment
qrCode
Scan pour télécharger Gate app
Communauté
Français (Afrique)
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)