De quoi s'agit-il dans ce projet ?
Notre projet, The Heist, est un jeu idle que nous avons récemment lancé sur Solana.
Qu'est-ce qui rend votre projet unique ?
Notre jeu gagne en popularité et notoriété grâce à son interface utilisateur et son expérience utilisateur incroyablement fluides, au fait que nous avions un jeu jouable dès le premier jour, et que nous avons segmenté notre jeu en saisons pour lutter contre l'inflation des jetons, un problème courant dans les jeux Play-to-Earn.
Historique de votre projet.
Notre jeu a été lancé la semaine dernière, le 18 avril. C'est le deuxième titre de jeu de notre studio, qui a débuté en octobre 2021.
Quelles sont les prochaines étapes pour votre projet ?
Nous avons beaucoup de contenu de jeu à publier. Au lancement, nous avions environ 5% de tout le contenu jouable disponible, et nous publierons le reste au cours des 3-4 prochains mois, pendant le déroulement de la Saison 1.
À quoi peut servir votre jeton ?
Le jeton {$NANA} est notre principal jeton utilitaire dans le jeu. Les joueurs peuvent l'utiliser pour améliorer les compétences de leurs personnages (NFT), ils peuvent dépenser des {$NANA} pour des cosmétiques dans la boutique du jeu, et ils peuvent utiliser le jeton pour créer de nouveaux personnages de jeu. De nombreux autres puits de jetons sont prévus pour la Saison, notre Livre Blanc Gitbook est dans le lien ci-dessous.