Diretor de Black Myth: Wukong Kicks contra IA no desenvolvimento de jogos

O diretor de performance principal de Black Myth: Wukong, Beth Parker, expressou preocupações sobre a aplicação de inteligência artificial na produção de jogos. Parker destacou que a inteligência artificial não pode igualar os humanos na produção de material valioso.

O diretor de desempenho principal de Black Myth: Wukong observou que, embora a maioria dos profissionais do campo esteja preocupada com o uso da IA, certas grandes empresas suportam sua implementação.

O CEO da SpaceX, Elon Musk, é uma das figuras-chave que se aventuram no desenvolvimento de jogos de IA, anunciando recentemente um estúdio de desenvolvimento de jogos de IA para 'tornar os jogos ótimos novamente'.

Parker confirmou que não usou inteligência artificial no desenvolvimento de Black Myth: Wukong e provavelmente nunca usará. O jogo foi lançado em agosto de 2024 e sua trama foi inspirada no romance chinês Jornada ao Oeste. O protagonista é o Rei Macaco, conhecido como Sun Wukong.

O jogo tem sido aclamado pela sua cultura, direção de arte e batalha. A mistura de Black Myth: Wukong da cultura tradicional chinesa na era digital ajudou-o a ganhar vários prêmios durante os prêmios Golden Joystick, incluindo o altamente cobiçado prêmio de Jogo Definitivo do Ano e o prêmio de Melhor Design Visual.

O diretor de Black Myth: Wukong diz que não se vê usando vozes de IA

Falando durante a receção BAFTA Breakthrough 2024, Parker criticou a IA, dizendo que não conseguia imaginar-se a usar vozes de IA. O diretor explicou que a IA não consegue replicar a essência das emoções caóticas humanas, que os jogadores procuram ao interagir com personagens de jogos. Parker acrescentou a questão da entoação, dizendo que, embora a IA possa imitar o tom de uma pessoa, a tecnologia não consegue imitar o sentimento por trás dele.

Parker enfatizou que o desenvolvimento de personagens e a narrativa em Black Myth: Wukong foram o resultado das habilidades humanas necessárias para a criação do jogo e, portanto, não poderiam ser uted by AI.

O diretor acrescentou que as empresas que se estabelecem com o uso de IA estão perdendo o valor de seu produto. Segundo Parker, o toque humano no desenvolvimento de jogos permite que os jogadores se envolvam mais no mundo do jogo.

Para confirmar seus sentimentos, Parker citou os pensamentos do mangaká de Jojo Bizarre Adventures, Hirohiko Araki, que estava preocupado com o possível aumento de fraudadores devido à tecnologia. Shigeru Miyamoto, da Nintendo, também esclareceu em uma entrevista recente que a empresa de jogos não usaria IA em nenhuma de suas produções.

Muitos jogadores são contra a substituição de humanos pela IA

Não estou interessado num estúdio de jogos dirigido por IA pic.twitter.com/J35QF3NOhz

— Kooks12 (@Kooks12_) 28 de novembro de 2024

Os jogadores manifestaram preocupação com o plano de Elon Musk para um estúdio de desenvolvimento de jogos de IA, com alguns no X dizendo que a IA não pode salvar a indústria de jogos. Um usuário insistiu que a IA destruiu a essência da arte e dos jogos.

Outro explicou que, embora Musk possa ter o melhor interesse no coração, os jogos requerem paixão, coração e alma derramados neles.

Numa recente sondagem, a YouGov também questionou os jogadores se estariam bem com a aceleração da produção de jogos substituindo papéis humanos. 56% de todos os jogadores dos EUA discordaram, sendo que 63% das jogadoras e 52% dos jogadores compõem a percentagem.

Os jogadores também manifestaram preocupação com o estágio atual do desenvolvimento da IA. Segundo os jogadores, a IA atual pode não ser capaz de interpretar cenas complexas tão bem quanto os humanos. A pesquisa destacou um sentimento compartilhado de que a IA poderia fornecer performances piores do que os humanos.

Muitos jogadores também concordaram que as empresas de desenvolvimento de jogos devem obter o consentimento dos artistas e dubladores antes de replicarem suas ações usando IA. A pesquisa também revelou que os jogadores achavam que os artistas deveriam ser compensados em caso de replicação.

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