Polygon PoS Recebe Atualização Importante: O Que Mudou?

Polygon PoS está passando por uma grande atualização de desempenho com o lançamento do Heimdall v2 na Amoy Testnet.

Heimdall v2 é um cliente de consenso modernizado e reformulado que está no coração da rede Polygon PoS. Semelhante à versão anterior do Heimdall, ele gerencia validadores, seleciona produtores de blocos, facilita spans, orquestra o mecanismo de sincronização de estado entre Ethereum e Polygon PoS e aborda outros aspectos essenciais do sistema. Ele se baseia em um fork do Cosmos SDK baseado na v0.50.13 e um fork do CometBFT baseado na v0.38.17 para seu consenso.

A migração Heimdall v.2 permitirá uma finalização mais rápida ( de 90 segundos para 5 segundos ), um consenso melhorado e segurança e desempenho de ponta.

O lançamento do Polygon PoS Heimdall v.2 na Testnet Amoy marca o início da tão aguardada migração do Heimdall v1 para v2. Inclui melhorias como PIP-62, que migra do Heimdall v.1 para v.2 com dados de gênese importados; PIP-43, que atualiza a camada de consenso com CometBFT para agilizar o processamento de transações, melhorar a sincronização de estado e permitir um manuseio mais eficiente de dados externos; e PIP-44, que refatora para atualizar a dependência do Cosmos SDK.

A próxima fase será o lançamento na mainnet dentro de uma a duas semanas.

O roteiro da Polygon para 100.000 TPS

No início de Junho, a Polygon revelou seu roteiro para 100,000 TPS. A Polygon pretende ir "gigagas" (100,000 TPS), substancialmente escalável para acelerar as transações financeiras globais em cadeia.

A Polygon tem como objetivo alcançar 1.000 TPS até julho, minimizar a finalização de transações para cerca de cinco segundos e estabilizar as taxas de gás, entre outros objetivos, com a atualização agora ativa no Testnet.

A Polygon promete escalar para mais de 5.000 TPS até outubro de 2025, com integração do AggLayer para liquidez cross-chain sem interrupções, tempos de bloco de um segundo e sem re-organização, resultando em finalização instantânea e 5.000 TPS em um ambiente de devnet.

O primeiro marco é esperado para chegar no início de julho, com uma atualização que leva o Polygon a 1000 TPS e 5s de finalização.

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