BigTime como criar um ecossistema de jogos em cadeia a longo prazo com o modo "armadilha"

BigTime: o jogo de cadeia que sobreviveu até hoje graças ao "armadilha"

BigTime é um jogo MMORPG, com uma jogabilidade semelhante à de World of Warcraft e Diablo. Em comparação com outros jogos Web3, a qualidade gráfica é mais refinada, e a jogabilidade e a experiência são superiores. Este artigo irá analisar em profundidade os pontos de sucesso do BigTime, abordando aspectos como estratégias de jogo e modelos econômicos.

Relatório|BigTime chegou até aqui graças a "armadilha"

Um, a estratégia de jogo do BigTime

A equipa de produção do BigTime compreende que o simples modelo de Play to Earn tem problemas, por isso criaram um jogo que se concentra mais na jogabilidade e nos gráficos, colocando o sistema econômico e as skins na cadeia. O BigTime equilibra a economia do jogo principalmente através dos seguintes três pontos:

  1. Reservatório horizontal + vertical
  2. Equilíbrio de tipos de jogadores
  3. Controlo centralizado forte

1. Reservatório horizontal + vertical

O reservatório horizontal refere-se à troca de cenários/jogos/personagens, enquanto o reservatório vertical se manifesta principalmente nas atualizações de armas, armazém de armas, fornalha e guardião do tempo. Este design de camadas múltiplas, faz com que os jogadores não consigam simplesmente minerar, retirar e vender, mas sim formar um ciclo econômico complexo, de longo prazo e de alta retenção, prolongando a vida útil do jogo.

Relatório|BigTime sobreviveu até agora, depende de "armadilha"

2. Equilíbrio dos tipos de jogadores

BigTime divide os jogadores em diferentes tipos, incluindo jogadores comuns, jogadores de mineração, proprietários de terra e grandes gastadores, e adapta a experiência de jogo para diferentes tipos de jogadores, alcançando um ciclo econômico fechado. O jogo espera manter uma proporção de 10% de jogadores de mineração de jogos em cadeia ( e 90% de jogadores tradicionais, a fim de garantir o desenvolvimento econômico estável do jogo.

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) 3. Controle centralizado forte

Os desenvolvedores de jogos realizam um controle macroeconômico sobre a economia do jogo. Embora ajustes frequentes a curto prazo possam causar descontentamento entre os jogadores, a longo prazo isso traz um significado positivo para o desenvolvimento do jogo. A BigTime tem ajustado várias vezes a taxa de queda e aumentado os airdrops para equilibrar a economia do jogo.

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Dois, Análise do Modelo Económico BigTime

O modelo econômico do BigTime inclui principalmente pele, NFT, espaço, NFT funcional e recursos de jogo.

) pele

BigTime utiliza um sistema de skins semelhante ao CSGO, onde os jogadores podem gerar skins NFT através do arsenal do jogo / Guardiões do Tempo, entre outras formas. As skins geradas são limitadas e nunca serão emitidas em maior quantidade. As skins NFT podem ser comercializadas livremente dentro do jogo.

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) NFT

Os NFTs de BigTime são divididos em duas categorias: NFTs de pele e NFTs funcionais. Os NFTs de pele são usados principalmente para decoração, enquanto os NFTs funcionais ###, como fornos, arsenais e guardiões do tempo (, são ferramentas importantes para o funcionamento da economia do jogo e a produção de tokens.

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) espaço ###Space (

O espaço é um terreno virtual privado em BigTime, onde se pode obter ampulhetas de tempo quebradas e instalar NFTs funcionais. Para jogadores que desejam experimentar o jogo e fazer dinheiro, o espaço é uma necessidade.

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) NFT funcional

Inclui principalmente fornos, arsenais e guardiões do tempo. Os fornos e arsenais são usados para criar NFTs de pele, enquanto os guardiões do tempo são utilizados para produzir tokens $BIGTIME. Estes NFTs funcionais constituem o complexo sistema econômico do BigTime.

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) recursos de jogo

Inclui cristais de tempo, token $BIGTIME, fragmentos de pele, entre outros. Estes recursos constituem a base do ciclo econômico dentro do jogo.

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Três, Análise e Perspectivas

Atualmente, os jogos em blockchain enfrentam a contradição de que "os jogadores e os desenvolvedores querem ganhar dinheiro, mas afinal, de quem é o dinheiro?" Os jogos em blockchain bem-sucedidos no futuro podem precisar de:

  1. Voltar ao jogo em si, sem enfatizar demais o Earn
  2. Focar na experiência social e divertida
  3. Projetar bem os "pontos de prazer" do jogo
  4. Reforçar a propriedade social, aumentar a aderência dos jogadores

O desenvolvimento dos jogos em cadeia ainda está em uma fase inicial, e há muito espaço para crescimento no futuro. BigTime fez tentativas úteis na exploração de novos modelos de jogos em cadeia, o que merece a atenção da indústria.

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Comentário
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PumpStrategistvip
· 08-06 14:53
Ponto de ruptura de chips direcionais armadilha é apenas um grupo de pessoas que seguem as tendências.
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GasFeeLadyvip
· 08-06 14:41
assistindo a esses pools de liquidez como eu assisto às minhas taxas de gás... jogadas inteligentes, sem dúvida
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FarmHoppervip
· 08-06 14:37
O que é p2e? Nem vale a pena em comparação com abrir uma fazenda.
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