Действительно, Unreal Engine переходит на координаты Левый-Вверх-Вперед повсюду, начиная с UEFN и постепенно внедряя это в UE5-6 через настройки UI и вспомогательные функции/макросы C++, чтобы облегчить переход.
Это выровняет Unreal по оси Y вверх, в правую сторону.
Содержание носит исключительно справочный характер и не является предложением или офертой. Консультации по инвестициям, налогообложению или юридическим вопросам не предоставляются. Более подробную информацию о рисках см. в разделе «Дисклеймер».
Действительно, Unreal Engine переходит на координаты Левый-Вверх-Вперед повсюду, начиная с UEFN и постепенно внедряя это в UE5-6 через настройки UI и вспомогательные функции/макросы C++, чтобы облегчить переход.
Это выровняет Unreal по оси Y вверх, в правую сторону.