TokenTreasury_
vip

Действительно, Unreal Engine переходит на координаты Левый-Вверх-Вперед повсюду, начиная с UEFN и постепенно внедряя это в UE5-6 через настройки UI и вспомогательные функции/макросы C++, чтобы облегчить переход.



Это выровняет Unreal по оси Y вверх, в правую сторону.
Посмотреть Оригинал
post-image
Содержание носит исключительно справочный характер и не является предложением или офертой. Консультации по инвестициям, налогообложению или юридическим вопросам не предоставляются. Более подробную информацию о рисках см. в разделе «Дисклеймер».
  • Награда
  • комментарий
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить