Blade of God X (BOG X) — это передовая игра в жанре ARPG класса AAA, разработанная компанией Pangu Games Digital. Игра сочетает в себе передовые технологии усиленного обучения AI и AI-агентов, предоставляя игрокам уникальный стиль боя и опыт цифрового двойника AI. BOG X получила множество наград за свою инновационность, включая премию Huawei AI Cloud Gaming Game Changer 2023 и премию Huawei HDC.Together 2023 за инновационные прорывы.
BOG X выделяется своим игровым процессом в 3D-пространстве и интеграцией NFT, где NFT с различной редкостью и атрибутами имеют более высокую ценность в игре. Он сочетает традиционные элементы игр с инновационными компонентами Web3, создавая полноценный опыт бесплатной игры Web2, одновременно предлагая цифровое владение и управление на уровне Web3.
Рыночная активность
Серия "Blade of God" занимает высокое место в игровом сообществе и имеет более 3 миллионов игроков на ПК и мобильных платформах. Ожидается, что игра будет выпущена на нескольких платформах, включая iOS, Android и ПК. Несмотря на то, что проект еще не запустил маркетинговую кампанию Web3, его сообщество по-прежнему активно участвует через традиционные медиа-платформы Web2 игр (, такие как TapTap ), обеспечивая постоянное взаимодействие и曝光度.
Команда
[Информация о команде удалена]
Анализ отрасли
Глобальный игровой рынок
Рынок ПК и консольных игр снова процветает после корректировки 2022 года. В 2023 году ожидается, что количество игроков в мире достигнет 3,38 миллиарда, а доходы рынка составят 187,7 миллиарда долларов. К 2026 году ожидается, что годовой доход глобального игрового рынка вырастет до 212,4 миллиарда долларов.
Облачные игры и виртуальная реальность продолжают расширяться, но в настоящее время все еще относятся к специализированному рынку. Разработчики консольных и ПК-игр все больше сосредотачиваются на играх с реальным временем, однако постоянный поток нового контента и ограниченная база игроков вызывают опасения относительно долгосрочной жизнеспособности услуг в реальном времени.
Генеративный ИИ постепенно проникает в разработку игр, но его внедрение сталкивается с сопротивлением некоторых игровых сообществ. Приключенческие игры занимают лидирующие позиции в консольном сегменте и, как ожидается, в 2023 году внесут 17,1% в доход от консолей.
Глобальный рынок мобильных игр
Несмотря на вызовы, ожидается, что рынок мобильных игр вырастет на 0,8% в 2023 году, достигнув дохода в 92,6 миллиарда долларов. Ожидается, что к 2030 году размер рынка увеличится до 339,45 миллиарда долларов. Платформа Android, как ожидается, займет наибольшую долю рынка, в то время как смартфоны будут доминировать в сегменте. Северная Америка занимает лидирующие позиции по доходам от мобильных игр.
Web3 GameFi рынок
Размер рынка Web3 относительно мал, в 2023 году ожидается его стоимость в 23,926 миллиарда долларов. Ожидается, что к 2033 году размер рынка может превысить 133,2282 миллиарда долларов, при этом среднегодовой темп роста за прогнозный период составит 18,7%. Факторы, способствующие спросу на игры Web3, включают децентрализацию и собственность, экономику заработка на играх, интероперабельность и поддержку межплатформ, разработку, ориентированную на сообщество, а также повышенную безопасность и прозрачность.
В рынке игр Web3 еще не появилось аналогичных "Темных душ" игр, как BOG X. Ведущие проекты в области GameFi включают Axie Infinity, The Sandbox и Decentraland. Согласно данным DappRadar, за последние 30 дней количество активных пользователей Axie Infinity составило 76,93 тыс., The Sandbox – 7,31 тыс., Decentraland – 1,63 тыс.
В сравнении с этим, серия BOG X уже накопила более 3 миллионов игровых сессий, а число зарегистрированных участников закрытого тестирования достигло 200 тысяч, что может способствовать значительным изменениям в индустрии GameFi.
Особенности продукта
Основной сюжет: включает в себя базу игроков "Библиотека великого бога" и основные уровни.
Многопользовательский режим: кооперативные испытания и соревновательные битвы
Приключенческий подземелье: получение ресурсов и тестирование силы
Система заданий: направляет игроков по различным игровым модулям
Система пропусков: сезонные обновления заданий и наград
Древняя душа: высший вызов для опытных игроков
Социальные игры: содействие взаимодействию игроков и строительству сообщества
Токены $SLG будут распределены согласно плану разблокировки на пять лет с ежемесячным распределением, через различные каналы, такие как внутриигровые награды и стимулы для стейкинга, для содействия развитию проекта.
Фиатная валюта: получаемая через обычные игры, используется для функций внутри игры
$SLC: можно напрямую купить или использовать для торговли NFT, стейкинг дает дополнительные вознаграждения
Финансовое состояние
Компания Pangu Games, разработчик Blade of God и множества успешных игр, получила крупные инвестиции от нескольких китайских интернет-технологических гигантов. После выхода на рынок Web3 GameFi компания также получила поддержку от нескольких известных организаций, что укрепило ее позиции в отрасли.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
5 Лайков
Награда
5
5
Поделиться
комментарий
0/400
SellTheBounce
· 10ч назад
Еще одна игра по разыгрыванию неудачников?
Посмотреть ОригиналОтветить0
ContractCollector
· 10ч назад
Продукция Pangu обязательно будет качественной
Посмотреть ОригиналОтветить0
RiddleMaster
· 10ч назад
Каждый день я играю в Web3 игры, и у меня уже голова кругом.
Blade of God X: 3A级Web3 ARPG игра, ведущая новую эпоху GameFi
Обзор проекта Blade of God X
Blade of God X (BOG X) — это передовая игра в жанре ARPG класса AAA, разработанная компанией Pangu Games Digital. Игра сочетает в себе передовые технологии усиленного обучения AI и AI-агентов, предоставляя игрокам уникальный стиль боя и опыт цифрового двойника AI. BOG X получила множество наград за свою инновационность, включая премию Huawei AI Cloud Gaming Game Changer 2023 и премию Huawei HDC.Together 2023 за инновационные прорывы.
BOG X выделяется своим игровым процессом в 3D-пространстве и интеграцией NFT, где NFT с различной редкостью и атрибутами имеют более высокую ценность в игре. Он сочетает традиционные элементы игр с инновационными компонентами Web3, создавая полноценный опыт бесплатной игры Web2, одновременно предлагая цифровое владение и управление на уровне Web3.
Рыночная активность
Серия "Blade of God" занимает высокое место в игровом сообществе и имеет более 3 миллионов игроков на ПК и мобильных платформах. Ожидается, что игра будет выпущена на нескольких платформах, включая iOS, Android и ПК. Несмотря на то, что проект еще не запустил маркетинговую кампанию Web3, его сообщество по-прежнему активно участвует через традиционные медиа-платформы Web2 игр (, такие как TapTap ), обеспечивая постоянное взаимодействие и曝光度.
Команда
[Информация о команде удалена]
Анализ отрасли
Глобальный игровой рынок
Рынок ПК и консольных игр снова процветает после корректировки 2022 года. В 2023 году ожидается, что количество игроков в мире достигнет 3,38 миллиарда, а доходы рынка составят 187,7 миллиарда долларов. К 2026 году ожидается, что годовой доход глобального игрового рынка вырастет до 212,4 миллиарда долларов.
Облачные игры и виртуальная реальность продолжают расширяться, но в настоящее время все еще относятся к специализированному рынку. Разработчики консольных и ПК-игр все больше сосредотачиваются на играх с реальным временем, однако постоянный поток нового контента и ограниченная база игроков вызывают опасения относительно долгосрочной жизнеспособности услуг в реальном времени.
Генеративный ИИ постепенно проникает в разработку игр, но его внедрение сталкивается с сопротивлением некоторых игровых сообществ. Приключенческие игры занимают лидирующие позиции в консольном сегменте и, как ожидается, в 2023 году внесут 17,1% в доход от консолей.
Глобальный рынок мобильных игр
Несмотря на вызовы, ожидается, что рынок мобильных игр вырастет на 0,8% в 2023 году, достигнув дохода в 92,6 миллиарда долларов. Ожидается, что к 2030 году размер рынка увеличится до 339,45 миллиарда долларов. Платформа Android, как ожидается, займет наибольшую долю рынка, в то время как смартфоны будут доминировать в сегменте. Северная Америка занимает лидирующие позиции по доходам от мобильных игр.
Web3 GameFi рынок
Размер рынка Web3 относительно мал, в 2023 году ожидается его стоимость в 23,926 миллиарда долларов. Ожидается, что к 2033 году размер рынка может превысить 133,2282 миллиарда долларов, при этом среднегодовой темп роста за прогнозный период составит 18,7%. Факторы, способствующие спросу на игры Web3, включают децентрализацию и собственность, экономику заработка на играх, интероперабельность и поддержку межплатформ, разработку, ориентированную на сообщество, а также повышенную безопасность и прозрачность.
! Универсальный обзор проекта "Клинок Бога"
Сравнение с конкурентами
В рынке игр Web3 еще не появилось аналогичных "Темных душ" игр, как BOG X. Ведущие проекты в области GameFi включают Axie Infinity, The Sandbox и Decentraland. Согласно данным DappRadar, за последние 30 дней количество активных пользователей Axie Infinity составило 76,93 тыс., The Sandbox – 7,31 тыс., Decentraland – 1,63 тыс.
В сравнении с этим, серия BOG X уже накопила более 3 миллионов игровых сессий, а число зарегистрированных участников закрытого тестирования достигло 200 тысяч, что может способствовать значительным изменениям в индустрии GameFi.
Особенности продукта
! Универсальный обзор проекта «Клинок Бога»
! Универсальный обзор проекта The Blade of God
Дорожная карта
[图片 маршрута удалено]
Токеномика
План распределения и разблокировки
Токены $SLG будут распределены согласно плану разблокировки на пять лет с ежемесячным распределением, через различные каналы, такие как внутриигровые награды и стимулы для стейкинга, для содействия развитию проекта.
! Универсальный обзор проекта «Клинок Бога»
практичность
Финансовое состояние
Компания Pangu Games, разработчик Blade of God и множества успешных игр, получила крупные инвестиции от нескольких китайских интернет-технологических гигантов. После выхода на рынок Web3 GameFi компания также получила поддержку от нескольких известных организаций, что укрепило ее позиции в отрасли.
Стратегия получения пользователей
[Изображение стратегии привлечения пользователей удалено]