Web3 Uygulamalarının Ponzi Modeli: Zorunlu Bir Yol Mu Yoksa Geçiş Aşaması Mı?
Son zamanlarda zincir oyun varlıkları hakkında çevrimiçi bir tartışmaya katıldım ve bu tartışmada bir katılımcı düşündürücü bir görüş sundu: mevcut Gamefi yaşam döngüsü çok kısa, bunun başlıca nedeni çoğu projenin Ponzi modelini benimsemesidir. Bu durum, Web3 uygulama ekonomik modelleri üzerine derin düşüncelere yol açtı, özellikle de neden çoğu Web3 uygulama projesinin başlangıç aşamalarında kaçınılmaz olarak Ponzi modelini benimsediği.
Web3'ün Web2'yi hangi iş modeli ile dönüştürebileceğini önceden tahmin etmek için Web3'ün ekonomik modellerini derinlemesine incelemek son derece önemlidir. "Dönüştürme" teriminin sıkça yanlış kullanıldığına rağmen, anlayışın derinleşmesiyle birlikte, Web3'ün gelecekte Web2'yi belirli bir ölçüde dönüştürme olasılığına sahip olduğunu düşünüyorum. Bu tahmin nihayetinde gerçekleşmese bile, bu inancı sürdürmek, Bitcoin gibi kripto varlıkları uzun vadeli tutma konusunda yardımcı olur.
Son birkaç on yılda iş modeli değişimlerini gözden geçirdiğimizde, bunları yaklaşık üç aşamaya ayırabiliriz:
Birinci Aşama: Ürün Tarafı VS Kullanıcı
İnternet ve mobil internetin ortaya çıkmasından önce, ürün sağlayıcıları ile kullanıcılar arasındaki ilişki nispeten basitti. Ürün sağlayıcıları ürün satıyor, kullanıcılar ürünün temel işlevlerine ödeme yapıyordu. Kaliteli ürünler kullanıcıların güvenini kazanarak kullanıcı tabanını sürekli genişletebiliyordu. Bu, ürün sağlayıcısının kullanıcılara karşı tek yönlü bir ilişkisiydi.
İkinci Aşama: Ürün Tarafı VS Platform Tarafı VS Kullanıcı
İnternet ve mobil internetin yaygınlaşmasıyla birlikte, insanların yaşam alışkanlıkları dijital sistemlerle sıkı bir şekilde birleşmiştir. Bu aşamada platform tarafları ortaya çıktı, teknolojik avantajlarını kullanarak ürünler geliştirdiler ve kullanıcıları topladılar, ardından ürün taraflarından ücret aldılar ve aynı zamanda reklamcılara kullanıcı trafiği sattılar. TaoBao, DiDi ve Douyin gibi bazı tanınmış platformlar bu modeli benimsedi.
Kullanıcıları hızlı bir şekilde kazanmak için, platform genellikle erken dönem kullanıcı sübvansiyonu için risk sermayesi arayacaktır. Yatırım kuruluşları, bu ticari modelin bir gün ürün sağlayıcıları tarafından karşılanacağı öngörüsüyle finansman sağlamaya istekli olmaktadır. Platformun başarılı bir şekilde halka açılması durumunda, yatırım kuruluşları çıkış yapma fırsatı bulacaktır.
Zamanla, bazı platformlar evrim geçirmeye başladı ve artık yalnızca ürünün kendisinin işlevine odaklanmaktan ziyade, özel alan trafiği, fenomen yayıncıların ürün satışı gibi yeni pazarlama yöntemlerini eklemeye başladılar. Bu yeni modeller yüzeyde kullanıcıya daha fazla değer sağlıyormuş gibi görünse de, özünde hala kullanıcıları tüketmektedir.
Üçüncü Aşama: Ürün Tarafı VS Merkeziyetsiz Sistem VS Kullanıcı
Web3, ikinci aşamada var olan sorunları çözmeyi amaçlıyor, ara bağlantı aşamasını merkezi Web2 platformlarından, çeşitli protokollerden oluşan merkeziyetsiz bir sisteme dönüştürüyor. Bu sistem, merkeziyetsizlik, gizlilik koruma ve konsensüs hakları gibi Web3'ün temel özelliklerini yansıtıyor. Kullanıcı perspektifinden bakıldığında, başlıca aşağıdaki noktalarla kendini gösteriyor:
Kullanıcı, cüzdanındaki varlıkları tamamen kontrol edebilir.
Kullanıcı, kişisel bilgilerinin kontrolüne sahiptir.
Kullanıcıların oy hakkı vardır ve merkeziyetsiz sistemin işletim şekline karar verme sürecine katılabilirler.
Ancak, mevcut aşamadaki Web3 uygulamaları hâlâ kısa yaşam döngüsü ve Ponzi şeması olarak algılanma sorunlarıyla karşı karşıya. Bunun başlıca nedeni, gerçek ürün sahiplerinin henüz pazara girmemiş olması. Mevcut Web3 ekosistemi yalnızca "merkeziyetsiz yapı VS kullanıcı" ilişkisine sahiptir ve tüm yapıyı finanse edecek ürün sahiplerinden yoksundur. Bu, çeşitli proje ekiplerinin kullanıcılarla karşılıklı bir oyun oynamak zorunda kalmasına ve pazarlama becerileri ve hızlarıyla rekabet etmelerine neden olmuştur.
Şu anda, Web3'te Alipay veya WeChat gibi fenomen ürünler ortaya çıkmadı. Sıradan Web2 kullanıcıları için çeşitli Web3 uygulamalarını denemek neden gerekli olduğu konusunda anlamak zordur. DeFi, SocialFi veya GameFi olsun, kullanıcılar için net bir değer önerisi sunmakta zorlanıyor.
Ana sorun, bu sözde Web3 uygulama türü ürünlerin Web2 dünyasındaki kullanıcılara ne tür gerçek sorunlar veya ağrılı noktalar çözüp çözemeyeceğidir? Şu anda görünen cevap ise oldukça az.
Ancak bu, Web3'ün bir sahte önerme olduğu anlamına gelmiyor. Şu anda Web3, erken aşamada ve altyapısı eksik, güvenilir ürün sağlayıcılarının yokluğuyla karşı karşıya. Son beş yıllık gelişim sürecine baktığımızda, Web3'ün önemli ilerlemeler kaydettiğini görebiliyoruz; basit kamu zincirleri ve tokenlerden DeFi, NFT ve zincir oyunlarının ortaya çıkmasına kadar, işlevsel modüller sürekli olarak zenginleşiyor.
DeFi, merkeziyetsiz bir döngüsel sistemin prototipini oluşturdu; NFT, değer birikim özelliklerini göstermeye başladı; zincir oyunları, Web3 uygulama ürünlerinin öncüsü olarak, sadece klasik Ponzi oyunlarını aşmayı deniyor. Bu süreç çok uzun sürebilir, tıpkı AI'nın derin öğrenme kavramının ortaya çıkmasından geniş çapta kabul edilmesine kadar geçen 16 yıl gibi.
Bu nedenle, oldukça uzun bir süre boyunca, gerçek ürün tarafının katılmadığı "merkeziyetsiz sistem VS kullanıcı" modeli devam edebilir ve Ponzi modeli de sürecektir. Ponzi modelinin kendisinde doğru veya yanlış yoktur; önemli olan, nasıl daha zarif veya kaba bir şekilde tasarlandığıdır.
Gerçek ürün taraflarının Web3 ekosistemine girmeyi kabul etmesi ve saf Ponzi modelinden kurtulmaya başlaması için aşağıdaki koşulların karşılanması gerekebilir:
Küresel ölçekteki düzenleyici sorunlar çözüldü.
Altyapı geliştirilmiş, sıkça ortaya çıkan güvenlik sorunlarının çözülmesi de dahil.
Merkeziyetsiz kavram geniş çapta kabul edilmektedir.
Web2'nin çözemediği veya maliyetinin çok yüksek olduğu sorunlar ortaya çıktığında, Web3 bunları etkili bir şekilde çözebilir.
Genel olarak, Web3 uygulamalarının Ponzi modeli, mevcut aşamanın kaçınılmaz bir yolu olduğu gibi, daha olgun iş modellerine geçişin de bir aşamasıdır. Ekosistemin sürekli olarak gelişmesi ve mükemmelleşmesiyle, Web3'ün gelecekte kullanıcılara gerçek bir değer yaratmasını ve nihayetinde geleneksel internet modelinde bir yenilik sağlamasını bekleyebiliriz.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Web3 uygulamalarının Ponzi modeli: zorunlu bir yoldan değer yaratımına
Web3 Uygulamalarının Ponzi Modeli: Zorunlu Bir Yol Mu Yoksa Geçiş Aşaması Mı?
Son zamanlarda zincir oyun varlıkları hakkında çevrimiçi bir tartışmaya katıldım ve bu tartışmada bir katılımcı düşündürücü bir görüş sundu: mevcut Gamefi yaşam döngüsü çok kısa, bunun başlıca nedeni çoğu projenin Ponzi modelini benimsemesidir. Bu durum, Web3 uygulama ekonomik modelleri üzerine derin düşüncelere yol açtı, özellikle de neden çoğu Web3 uygulama projesinin başlangıç aşamalarında kaçınılmaz olarak Ponzi modelini benimsediği.
Web3'ün Web2'yi hangi iş modeli ile dönüştürebileceğini önceden tahmin etmek için Web3'ün ekonomik modellerini derinlemesine incelemek son derece önemlidir. "Dönüştürme" teriminin sıkça yanlış kullanıldığına rağmen, anlayışın derinleşmesiyle birlikte, Web3'ün gelecekte Web2'yi belirli bir ölçüde dönüştürme olasılığına sahip olduğunu düşünüyorum. Bu tahmin nihayetinde gerçekleşmese bile, bu inancı sürdürmek, Bitcoin gibi kripto varlıkları uzun vadeli tutma konusunda yardımcı olur.
Son birkaç on yılda iş modeli değişimlerini gözden geçirdiğimizde, bunları yaklaşık üç aşamaya ayırabiliriz:
Birinci Aşama: Ürün Tarafı VS Kullanıcı
İnternet ve mobil internetin ortaya çıkmasından önce, ürün sağlayıcıları ile kullanıcılar arasındaki ilişki nispeten basitti. Ürün sağlayıcıları ürün satıyor, kullanıcılar ürünün temel işlevlerine ödeme yapıyordu. Kaliteli ürünler kullanıcıların güvenini kazanarak kullanıcı tabanını sürekli genişletebiliyordu. Bu, ürün sağlayıcısının kullanıcılara karşı tek yönlü bir ilişkisiydi.
İkinci Aşama: Ürün Tarafı VS Platform Tarafı VS Kullanıcı
İnternet ve mobil internetin yaygınlaşmasıyla birlikte, insanların yaşam alışkanlıkları dijital sistemlerle sıkı bir şekilde birleşmiştir. Bu aşamada platform tarafları ortaya çıktı, teknolojik avantajlarını kullanarak ürünler geliştirdiler ve kullanıcıları topladılar, ardından ürün taraflarından ücret aldılar ve aynı zamanda reklamcılara kullanıcı trafiği sattılar. TaoBao, DiDi ve Douyin gibi bazı tanınmış platformlar bu modeli benimsedi.
Kullanıcıları hızlı bir şekilde kazanmak için, platform genellikle erken dönem kullanıcı sübvansiyonu için risk sermayesi arayacaktır. Yatırım kuruluşları, bu ticari modelin bir gün ürün sağlayıcıları tarafından karşılanacağı öngörüsüyle finansman sağlamaya istekli olmaktadır. Platformun başarılı bir şekilde halka açılması durumunda, yatırım kuruluşları çıkış yapma fırsatı bulacaktır.
Zamanla, bazı platformlar evrim geçirmeye başladı ve artık yalnızca ürünün kendisinin işlevine odaklanmaktan ziyade, özel alan trafiği, fenomen yayıncıların ürün satışı gibi yeni pazarlama yöntemlerini eklemeye başladılar. Bu yeni modeller yüzeyde kullanıcıya daha fazla değer sağlıyormuş gibi görünse de, özünde hala kullanıcıları tüketmektedir.
Üçüncü Aşama: Ürün Tarafı VS Merkeziyetsiz Sistem VS Kullanıcı
Web3, ikinci aşamada var olan sorunları çözmeyi amaçlıyor, ara bağlantı aşamasını merkezi Web2 platformlarından, çeşitli protokollerden oluşan merkeziyetsiz bir sisteme dönüştürüyor. Bu sistem, merkeziyetsizlik, gizlilik koruma ve konsensüs hakları gibi Web3'ün temel özelliklerini yansıtıyor. Kullanıcı perspektifinden bakıldığında, başlıca aşağıdaki noktalarla kendini gösteriyor:
Ancak, mevcut aşamadaki Web3 uygulamaları hâlâ kısa yaşam döngüsü ve Ponzi şeması olarak algılanma sorunlarıyla karşı karşıya. Bunun başlıca nedeni, gerçek ürün sahiplerinin henüz pazara girmemiş olması. Mevcut Web3 ekosistemi yalnızca "merkeziyetsiz yapı VS kullanıcı" ilişkisine sahiptir ve tüm yapıyı finanse edecek ürün sahiplerinden yoksundur. Bu, çeşitli proje ekiplerinin kullanıcılarla karşılıklı bir oyun oynamak zorunda kalmasına ve pazarlama becerileri ve hızlarıyla rekabet etmelerine neden olmuştur.
Şu anda, Web3'te Alipay veya WeChat gibi fenomen ürünler ortaya çıkmadı. Sıradan Web2 kullanıcıları için çeşitli Web3 uygulamalarını denemek neden gerekli olduğu konusunda anlamak zordur. DeFi, SocialFi veya GameFi olsun, kullanıcılar için net bir değer önerisi sunmakta zorlanıyor.
Ana sorun, bu sözde Web3 uygulama türü ürünlerin Web2 dünyasındaki kullanıcılara ne tür gerçek sorunlar veya ağrılı noktalar çözüp çözemeyeceğidir? Şu anda görünen cevap ise oldukça az.
Ancak bu, Web3'ün bir sahte önerme olduğu anlamına gelmiyor. Şu anda Web3, erken aşamada ve altyapısı eksik, güvenilir ürün sağlayıcılarının yokluğuyla karşı karşıya. Son beş yıllık gelişim sürecine baktığımızda, Web3'ün önemli ilerlemeler kaydettiğini görebiliyoruz; basit kamu zincirleri ve tokenlerden DeFi, NFT ve zincir oyunlarının ortaya çıkmasına kadar, işlevsel modüller sürekli olarak zenginleşiyor.
DeFi, merkeziyetsiz bir döngüsel sistemin prototipini oluşturdu; NFT, değer birikim özelliklerini göstermeye başladı; zincir oyunları, Web3 uygulama ürünlerinin öncüsü olarak, sadece klasik Ponzi oyunlarını aşmayı deniyor. Bu süreç çok uzun sürebilir, tıpkı AI'nın derin öğrenme kavramının ortaya çıkmasından geniş çapta kabul edilmesine kadar geçen 16 yıl gibi.
Bu nedenle, oldukça uzun bir süre boyunca, gerçek ürün tarafının katılmadığı "merkeziyetsiz sistem VS kullanıcı" modeli devam edebilir ve Ponzi modeli de sürecektir. Ponzi modelinin kendisinde doğru veya yanlış yoktur; önemli olan, nasıl daha zarif veya kaba bir şekilde tasarlandığıdır.
Gerçek ürün taraflarının Web3 ekosistemine girmeyi kabul etmesi ve saf Ponzi modelinden kurtulmaya başlaması için aşağıdaki koşulların karşılanması gerekebilir:
Genel olarak, Web3 uygulamalarının Ponzi modeli, mevcut aşamanın kaçınılmaz bir yolu olduğu gibi, daha olgun iş modellerine geçişin de bir aşamasıdır. Ekosistemin sürekli olarak gelişmesi ve mükemmelleşmesiyle, Web3'ün gelecekte kullanıcılara gerçek bir değer yaratmasını ve nihayetinde geleneksel internet modelinde bir yenilik sağlamasını bekleyebiliriz.
Ponzi de yaşamak zorunda