TON ekosistemi MiniApp patlaması: Sosyal kırılmadan çoklu ticaret modellerine

TON Ekosisteminin Gelişimi: Sosyal Büyümeden Trafik Monetine

Blockchain alanındaki hızlı gelişmelerde, TON ekosistemi benzersiz büyüme yolu ile öne çıkıyor. WeChat mini programlarının başarılı deneyiminden yararlanan TON'un MiniApp'leri, ekosistemin kullanıcı genişlemesini teşvik etmekle kalmayıp, aynı zamanda Web3 projelerine yenilikçi iş modelleri ve etkili yönlendirme stratejileri sağlıyor. Bu MiniApp'ler, Telegram platformunda güçlü bir yönlendirme kapasitesi sergileyerek, Web3 projelerinin geniş kullanıcı kitlelerine hızlı bir şekilde ulaşmasını sağlıyor. Bu makalede, TON ekosisteminin hızlı büyümesi derinlemesine incelenecek ve MiniApp'ler aracılığıyla Web3 kullanıcılarına Telegram ve diğer platformlarda değerli iş modeli örnekleri ve yönlendirme çözümleri sunarak, rekabetçi pazarda başarı elde etmelerine nasıl yardımcı olduğu analiz edilecektir.

TON ağı üzerindeki verilerin önemli artışı

Ekosistem büyüme seviyesini değerlendirmek için yaygın olarak kullanılan göstergeler arasında işlem hacmi, aktif adres sayısı, akıllı sözleşme geliştirme durumu, toplam kilitli değer ( TVL ), ağ ücretleri, doğrulayıcı katılım oranı, token transfer miktarı ve küçük uygulama ( MiniApp ) etkileşim durumu bulunmaktadır. Bu göstergeler, ekosistemin gelişim durumu ve aktiflik seviyesini kapsamlı bir şekilde yansıtmaktadır.

TON Ekosisteminin Kullanıcı Büyüme Yolu: Sosyal Patlamadan Trafik Monetiye Dönüşüm

TON ekosisteminin kullanıcı büyüme yolu: Sosyal patlamadan trafik monetizasyonuna

TON ekosisteminin kullanıcı büyüme yolu: Sosyal parçalanmadan trafik monetiizasyonuna

TON ekosisteminin kullanıcı büyüme yolu: Sosyal parçalanmadan trafik monetizasyonuna

TON üzerindeki kullanıcı kazanım stratejileri

Sosyal parçalanma: Düşük maliyetli ve etkili kullanıcı büyüme stratejisi

Sosyal patlama, özellikle sosyal platformlarda yaygın olarak kullanılan çok etkili bir kullanıcı edinme stratejisidir. Kullanıcıların sosyal ağlarına dayanarak, sosyal patlama ilişki zincirinin yayılması yoluyla kullanıcıların hızlı bir şekilde artışını sağlar. Geleneksel reklam pazarlamaya kıyasla, sosyal patlamanın maliyeti daha düşüktür ve daha yüksek bir ikna gücüne sahiptir çünkü kullanıcılar arkadaşlarından veya ailelerinden gelen önerilere daha fazla güvenme eğilimindedir. Ayrıca, sosyal patlama ağ etkilerini ve patlama oyunlarını kullanarak, çarpan etkisi yaratır ve kesin kullanıcı artışı sağlar. Bu şekilde kazanılan kullanıcılar genellikle hedef kullanıcıların ilgi alanları, ihtiyaçları ve davranış özellikleri ile benzerdir, bu da yayılımı daha etkili hale getirir. Aynı zamanda, günlük olarak sık kullanılan sosyal ürünlere bağımlı olarak, kullanıcıların bağlılığı daha yüksektir, bu da bu platformları ve ürünleri daha sık kullanmalarını sağlar.

WeChat'in parçalanma stratejisinden yararlanmak

WeChat, sosyal kırılmanın başarılı bir örneği olarak, mini program işletimi, dış bağlantı yönetimi, kişisel hesap kullanımı gibi alanlardaki standartlarıyla diğer platformlara zengin bir referans deneyimi sunmaktadır. Daha önce WeChat'ta yasaklanan kırılma oyunları, Telegram'da yeniden denenebilir. WeChat'ın işletim deneyimlerinden öğrenerek, Telegram'daki projeler bu sosyal kırılma stratejilerini kullanarak virüs gibi yayılma ve hızlı kullanıcı artışı sağlayabilir.

Uygulama Alanı: Oyun

Ürün ve işin karmaşıklık seviyesine göre, virüs parçalanmasının müşteri kazanım yöntemleri birkaç seviyeye ayrılabilir:

  • 0 kazanma modeli: Kullanıcıları basit para kazanma mekanizmalarıyla çekmek, Notcoin ve Hamster Kombat gibi projeler, Telegram'da yüz milyonlarca kullanıcı tabanına ve büyük kanal abonelerine sahiptir.

  • Olasılık Oyun Tipi: Olasılık çekilişinin parçalanma oyununu bir araya getirir, örneğin, kırmızı paket açma, şanslı büyük çark, kör kutu açma gibi. Tipik projeler arasında Catizen( kedi yetiştirme) ve TonGifts( para dağıtma) bulunmaktadır. Bu tür projeler, sosyal ağlar aracılığıyla kullanıcıları hızlı bir şekilde yayar.

  • Eğlenceli oyun türü: Kullanıcıları daha karmaşık oyun mekanikleri ve eğlence senaryolarıyla çekmek için, Catizen ve PixelTap( robot savaşları) gibi, bu eğlenceli mini oyunlar derin kullanıcı etkileşimi ile kullanıcıların bağlılık ve katılımını artırmaktadır.

TON ekosisteminin kullanıcı büyüme yolu: Sosyal parçalanmadan trafik gelirine

Uygulama Alanı: Memecoin

Kullanıcı edinim stratejileri yalnızca geleneksel ürünler için değil, aynı zamanda Meme Coin'in tanıtımında da son derece önemlidir. Meme Coin'in yayılma yolu, doğal elmaslar ile yapay elmaslar arasındaki farka benzetilebilir. Doğal Meme Coin, topluluğun kendiliğinden yayılmasıyla ortaya çıkar; yolu genellikle Reddit'ten Telegram veya Discord'a genişleyerek, daha geniş sosyal platformlara yayılır. Öte yandan, yapay Meme Coin, Telegram içinde sosyal patlama stratejileriyle virüs benzeri hızlı bir yayılma sağlar.

Bir patlayan Meme Coin üretmek için, "Güçlü bir şekilde mucizeler yaratmak + kırsal alanın şehri çevrelemesi" stratejisi kritik öneme sahiptir; düşük maliyetli ve yüksek patlayıcı sosyal sahneleri kullanarak tanıtım yapmak. Geliştirici dostu bir ortam ve adaletli tasarım da kullanıcıları çekmenin önemli faktörleridir. Ayrıca, FOMO( kaybetme korkusu) duygusu yaratılarak daha fazla insanın katılımı sağlanarak güçlü bir konsensüs ve kullanıcı trafiği oluşturulabilir.

Bu kullanıcı edinim stratejileri yalnızca Meme Coin inkübatöründe önemli bir rol oynamakla kalmadı, aynı zamanda Telegram ve TON ekosistemine kullanıcı büyümesi için güçlü bir itici güç sağladı. Bu strateji, gelecekteki Web3 ekosisteminin gelişimi için geniş bir alan açmaktadır.

TON Ekosisteminin Kullanıcı Büyüme Yolu: Sosyal Patlamadan Trafik Monetine

Fenomenal Başarı Vakası: Notcoin

Notcoin, 2024 yılının 1 Ocak'ında resmi olarak piyasaya sürüldüğünden beri Telegram üzerinden erişilebilen bir sosyal tıklama oyunudur (Clicker Apps) ve hızla büyük bir kullanıcı kitlesi çekmiştir. Oyun, kısa sürede inanılmaz verilere ulaştı: 40 milyon Telegram kullanıcısı, 8 milyon Telegram kanal abonesi, 6 milyon günlük aktif kullanıcı. İşte gelişim sürecindeki ana zaman noktaları:

  • 1 Ocak 2024: Oyun resmi olarak yayına girecek.

  • 26 Ocak 2024: Toplam kullanıcı sayısı 20 milyon.

  • 29 Şubat 2024: Bir borsa platformu ile iş birliği etkinliği.

  • 8 Mart 2024: Getgems'te Pre-Market açılacak, 10M Notcoin puanı ( numaralı bir NFT kuponu ile değiştirilerek sonunda 10,000 $NOT) eşdeğer olacaktır.

  • 30 Mart 2024: Token ekonomisi açıklandı, NOT tokenlerinin %100'ü oyunculara dağıtılacak.

  • 12 Nisan 2024: Oyun madenciliği sona erecek ve resmi ekonomik model açıklanacak.

  • 16 Mayıs 2024: Aynı anda birden fazla ana ticaret platformunda yayına girecek.

Notcoin'in başarısı "zamanlama, uygunluk ve insan ilişkileri" üç temel unsura atfedilebilir:

  • Telegram resmi talebi: Telegram, gelişen bir ekosisteme ihtiyaç duymaktadır, WeChat mini programlarına benzer birçok uygulama gerekmekte ve geliştiricilerin bunlardan kazanç elde etmesine olanak tanımaktadır. Notcoin tam olarak bu ihtiyacı karşılamaktadır.

  • TON Vakfı'nın ihtiyacı: TON Vakfı, TON token'ının kullanımını ve iş modelini oluşturmak için uygulama ekosistemleri kurması gerekmektedir ve Notcoin, ideal bir uygulama senaryosudur.

  • Borsa talebi: Mevcut piyasa durgunluğunda, borsalar acilen yeni Web3 kullanıcılarına ihtiyaç duyuyor ve Notcoin'in geniş kullanıcı tabanı tam olarak onlara bu fırsatı sunuyor.

  • Web3 ve Web2 kullanıcılarının ihtiyaçları: Notcoin'in başarısı, deneyimli Web3 kullanıcılarının adalet arayışı ve yeni gelen Web2 kullanıcılarının düşük giriş engeli ve yüksek getiri isteği gibi farklı kullanıcı gruplarının ihtiyaçlarını karşılamasına da bağlıdır.

TON ekosisteminin kullanıcı büyüme yolu: sosyal parçalanmadan trafik paraya dönüştürmeye

Telegram + TON'un Ana İş Modeli

1. Uygulama içi satın alma ( sanal değer artışı )

Bu model, WeChat ekosistemindeki mini oyunların ana gelir modeli olarak, 2021'de çıkan "Koyun Oldu Koyun" gibi birçok popüler ücretli ürünün doğmasına neden oldu.

2024 yılı Q2 itibarıyla, WeChat mini oyunlarının aylık aktif kullanıcı sayısı 500 milyonu aşacak, yıllık gelirinin 40 milyar Yuan olması bekleniyor.

WeChat oyunlarına benzer şekilde, Telegram + TON ekosisteminde uygulama içi satın alımlar başarılı bir iş modeli haline geldi, özellikle oyun alanında. Catizen bu modelin tipik bir temsilcisidir. 2024 Mart ayında piyasaya sürülmesinden bu yana, Catizen dört ay içinde 50 milyondan fazla kullanıcı çekti ve oyun içi satın alımlarla 20 milyon+ dolar gelir elde etti. Dikkate değer olan, Catizen'in başarısının yalnızca büyük kullanıcı tabanında değil, aynı zamanda yüksek ARPU( her kullanıcı başına ortalama gelir) üzerinden de gelmesidir. Ayrıca, Telegram Premium kullanıcılarının %40'ı Catizen oyuncusudur, bu da sanal değerli hizmetlerin sosyal platformlarla yüksek uyumunu göstermekte ve geliştiricilere önemli kârlılık fırsatları sunmaktadır.

TON ekosisteminin kullanıcı büyüme yolu: Sosyal parçalanmadan trafik monetiğe

2. Token verme

Token dağıtımında Telegram + TON ekosistemindeki bir başka büyük iş modeli olan Notcoin projesi, bu modelin başarılı bir örneğidir. Notcoin, 2024 Ocak ayında resmi olarak piyasaya sürüldüğünden beri hızla 40 milyon kullanıcı topladı ve bir dizi etkinlik ve stratejik ortaklık ( gibi borsa iş birliği etkinlikleri ve Getgems'teki Pre-Market ) aracılığıyla, NOT token'ını başarıyla piyasaya sürdü. Bu model, Notcoin'in kullanıcı tabanını hızlı bir şekilde genişletmesine yardımcı olmanın yanı sıra, token ekonomik modeli sayesinde oyun alanından finans piyasasına sorunsuz bir geçiş sağladı. Sonuç olarak, Notcoin'in token'ı, birden fazla büyük borsada başarıyla listelendi ve pazar konumunu daha da güçlendirdi. Eylül ayının sonlarına doğru Catizen ve Hamster da borsada başarılı bir şekilde işlem görmeye başladı.

TON ekosisteminin kullanıcı büyüme yolu: sosyal parçalanmadan trafik monetiğine

3. Trafik Dönüşümü-- Satış, Ortak Operasyon İnkübasyonu

Trafik satışı: Etkili nakit dönüşüm stratejisi

Telegram + TON ekosisteminde, trafik satışı verimli ve doğrudan bir gelir elde etme stratejisi haline gelmiştir. Holdcoin, Tomarket ve Banana gibi platformlar bu modelin temsilcileridir ve Telegram kanallarının kullanıcı trafiğini satarak her gün birden fazla proje işletmekte ve kayda değer gelir elde etmektedir. Alınan kullanıcı sayısı, kalitesi ve bölgesel dağılımına göre, ana akım platformlarda tek bir kullanıcının satış fiyatı $0.03 ile $0.1 arasında değişmektedir. Bu model, hızlı bir nakit akışı sağlamanın yanı sıra, küçük ve orta ölçekli projelere kullanıcı edinme konusunda kolaylık sunmaktadır.

Trafik Ortaklığı: Olgun ekosistemi kullanarak yeni projeler yetiştirmek

Akış ortaklık modeli "Çita modeli" olarak adlandırılmakta olup, Telegram + TON ekosisteminde geniş bir şekilde uygulanmaktadır. Catizen'in uzun vadeli planlarında bu strateji de yer almakta ve WeChat ekosisteminde popüler olan 200 oyunu kuluçkaya yatırmayı planlamaktadır. Mevcut kullanıcı tabanını ve akış avantajını kullanarak, akış ortaklık modeli bu oyunların Telegram'da hızla kullanıcı kazanmasına yardımcı olmakta ve yeniden canlanmasını sağlamaktadır. Bu model yalnızca yeni projelerin pazarlama maliyetlerini düşürmekle kalmayıp, aynı zamanda başarı oranını da önemli ölçüde artırarak, bir zamanlar popüler olan oyunların yeni ekosistemlerde yeniden hayat bulmasını sağlamaktadır.

Meme Yetiştirme: Topluluktan Pazarına Kapsamlı İtme

Meme kuluçka modeli, trafik satışı ve ortak işletmenin bir uzantısıdır, launchpad ve DEX'in işlevlerini birleştirerek Meme Coin projelerine kuluçkadan piyasa tanıtımına kadar tek duraklı bir çözüm sunmaktadır. Blum, bu modelin başarılı örneklerinden biridir ve 20 milyon Telegram kanal kullanıcısına sahiptir. Bir borsa MVP programı aracılığıyla, Blum projesi sosyal platformlarda ve kripto piyasasında birçok Meme Coin projesini başarıyla tanıtmıştır. Meme kuluçka modeli, Telegram'ın güçlü sosyal ağı ve TON'un blockchain teknolojisini kullanarak, yeni ortaya çıkan Meme projelerinin topluluk dikkatini hızla çekmesini, başlangıç trafiği elde etmesini ve nihayetinde DEX'te işlem görmesini sağlamaktadır. Bu model, sadece Meme kültürünün yayılmasını teşvik etmekle kalmaz, aynı zamanda yatırımcılara ve topluluk üyelerine yenilikçi projelere katılma fırsatı sunar.

TON ekosisteminin kullanıcı büyüme yolu: Sosyal parçalanmadan trafik monetiizasyonuna

TON Ekosisteminin Kullanıcı Büyüme Yolu: Sosyal Patlamadan Trafik Monetiye

TON ekosisteminin kullanıcı büyüme yolu: Sosyal parçalanmadan trafik monetizasyonuna

4. Reklam Geliri

TON1.07%
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 5
  • Repost
  • Share
Comment
0/400
GoodLuck131419vip
· 08-10 02:09
Sadece dal!
View OriginalReply0
SchroedingerAirdropvip
· 08-10 01:56
ton? Bnb'den daha eğlenceli değil.
View OriginalReply0
MeltdownSurvivalistvip
· 08-10 01:55
Bu aydan itibaren tonun iyi olduğunu düşünüyorum.
View OriginalReply0
RektButStillHerevip
· 08-10 01:40
Görünüşe göre telegram burada büyük oynamak istiyor.
View OriginalReply0
GateUser-c799715cvip
· 08-10 01:39
Aman Tanrım, bu Web3 trafiği fırsatını değerlendirmemek yazık olur.
View OriginalReply0
  • Pin
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)