Metaverse'nin umudu mu? Apple Vision Pro: "Metaverse" den bahsetmeyin

Yazar: Zhou Xiaowen

Karışık gerçeklik kulaklıkları söz konusu olduğunda Apple bunu Metaverse için yapmıyor olabilir.

Apple, Dünya Çapında Geliştiriciler Konferansı'nda (WWDC) bir gecede birinci nesil karma gerçeklik kulaklığı olan Vision Pro'yu tanıttı, ancak bu, Meta'nın Oculus sanal gerçeklik platformundan çok farklı: sürükleyici kulaklıklar alanında, Apple Artırılmış gerçekliği seçti ( AR), Meta ise sanal gerçekliği (VR) seçti.

Cook'un açılış konuşması da bunu yansıtıyordu.

Mac'in bizi kişisel bilgi işlemle tanıştırması ve iPhone'un bizi mobil bilgi işlemle tanıştırması gibi, Vision Pro da bizi uzamsal hesaplamayı (Spatial Computing) tanıtacak.

Sonraki girişte **Apple, "Metaverse" kelimesinden bahsetmedi ve bunun yerine "uzaysal bilgi işlem" i seçti. **

Apple'ın dünya çapında pazarlamadan sorumlu başkan yardımcısı Greg Joswiak'ın geçen yıl The Wall Street Journal'a "Metaverse" terimini asla kullanmayacağını söylediğini belirtmek gerekir.

Cook, daha önce Hollandalı haber kuruluşu Bright'a verdiği bir röportajda, insanların sanal dünyalarda "bir ömür boyu yaşamaya" teşvik edilmesi gerektiğini düşünmediğini de söylemişti:

Normal insanlar Metaverse'nin ne olduğunu bilmezler.

Şimdiye kadar Apple, Vision Pro'yu bir "sanal oyun aygıtı" yerine bir "yardımcı araç" olarak tanımlayarak bu rotayı izledi. **

düşük öncelikli oyunlar

Vision Pro'nun tanıtımında oyunun daha az önemli kısma yerleştirilmesi bu kulaklığın metaverse oyunları için geliştirilmediğini bir kez daha vurguluyor.

Apple, oyunun işleyişini Vision Pro'da tanıttı, şu ana kadar şunlar belirlenebilir:

Vision Pro, tıpkı diğer Apple cihazları gibi PlayStation 5 DualSense gibi kontrol cihazlarıyla uyumludur. Kulaklık, NBA 2K23 dahil 100'den fazla Apple Arcade oyununu destekleyecektir.

Gerçek VR'nin sürükleyici deneyiminden ziyade kulaklığın içindeki düz bir ekranda atari oyunları oynayan insanları gösteren basın toplantısı bize şunu söylüyor olabilir: **Vision Pro temelde gözlerinizin önüne yerleştirilmiş bir ekrandır. **

Bunun ötesinde, Apple oyun segmenti hakkında çok fazla açıklama yapmadı. Ancak Vision Pro, diğer cihazlar gibi kendi denetleyicisiyle gelmediğinden, oyunları ona taşımak kolay olmayabilir.

Ancak, Vision Pro yetenekli bir VR oyun platformuysa, Apple'ın bunu göstermek için kesinlikle elinden geleni yapacağını kabul etmek gerekir - ama öyle değil.

Dahası, **Apple, Vision Pro'yu yalnızca Macbook'lar ve iPhone'lar gibi cihazların bir uzantısı olarak kullanabilir. **

Bir "sanal dünya" ürünü olarak değil, e-posta yazmak ve görüntülü görüşme yapmak için kullanılabilecek pratik bir cihaz olarak konumlandırılmıştır.

Bu anlamda, **Apple, VR pazarlamasının olağan yönüne karşı çıkıyor. **

sakin ol

Apple'ın "sırada durması" Metaverse, VR oyunları ve Meta'nın üzerine soğuk su dökebilir.

2021'de, Facebook'un Meta olarak yeniden adlandırılması, bir zamanlar piyasada Metaverse hakkında çılgın bir aldatmacayı tetikledi.

Ama heyecan uzun sürmedi.

IDC verilerine göre, ekonomik baskı ve piyasa ilgisindeki genel düşüş nedeniyle, AR/VR cihazlarının toplam sevkiyatı son çeyrekte %50'den fazla düştü. **

PitchBook verilerine göre, 2022'nin ilk beş ayında risk sermayesinde 2,93 milyar dolar toplayan sanal gerçeklikle ilgili girişimler, 2023'ün aynı döneminde keskin bir düşüşle 664 milyon dolara düşecek.

Meta'nın sanal gerçeklik laboratuvarı da, birim sanal gerçeklik geliştirme konusunda milyarlarca dolar kaybettiği için yatırımcılar tarafından eleştirildi.

Aynı zamanda metaverse pazarının başlattığı yükseliş hızla soğudu ve hükümet daha hızlı büyüyen ve daha pratik yapay zeka teknolojisine yöneldi. **

Bu değişim için Meta, son birkaç hafta içinde şirketin stratejisini yeniden şekillendirdi,** yapay zeka ve sanal dünyaları birbirine bağımlı olarak tanımladı. **

Firmanın küresel iş grubu başkanı Nicola Mendelsohn geçen ay bir basın brifinginde şunları söyledi:

İki teknoloji dalgasına odaklanıyoruz: yapay zeka ve sanal dünyalar. Birbirlerine bağlıdırlar. Metaverse ile ilgileniyoruz. Ama aynı zamanda, bahsettiğimiz vizyonun gerçekleşmesine her şeyin 5 ila 10 yıl uzaklıkta olduğunun da gayet farkındayız.

Yine de bazı finansal analistler, Apple'ın uzaya girmesinin Meta'nın sanal dünyadaki yörüngesini tersine çevirebileceğine inanıyor. **

Barclays analisti Ross Sandler Cuma günü bir not yazdı:

Apple'ın yeni kulaklığı, şirketin bu alandaki büyük avantajı göz önüne alındığında, "Meta sanal gerçeklikte nakit yakıyor" düşüncesinden "bir şeyler kazanabiliriz" düşüncesine geçişe yardımcı olabilir.

Gartner analisti Tuong Nguyen bir röportajda şunları söyledi:

Apple pazarı onaylıyor, herkese yer var.

Ancak Apple'ın VR oyunlarından ayrılıp bunun yerine yardımcı araçların yolunu seçmesi Meta'nın tam tersi. Zuckerberg metaverse'e daldı, ancak Cook gerçek dünyayla birleşmeyi seçti.

Netizenler, Meta ile alay etmek için Apple'ı kullanıyor

Bu, Apple ve Meta'nın karma gerçeklik söz konusu olduğunda "yollarını ayırmış" olabileceğini gösteriyor.

View Original
The content is for reference only, not a solicitation or offer. No investment, tax, or legal advice provided. See Disclaimer for more risks disclosure.
  • Reward
  • Comment
  • Share
Comment
0/400
No comments
  • Pin