Nueva tendencia en los juegos de cadena: el equilibrio entre jugabilidad y gamificación
En el ámbito de Web3, los juegos en cadena han sido una pista muy discutida y llena de controversias. Aunque han pasado muchos años desde su desarrollo, aún no ha surgido un verdadero producto estrella. Sin embargo, el capital sigue fluyendo constantemente, dando lugar a una serie de proyectos de juegos en cadena de nivel AAA. Esto nos lleva a preguntarnos: ¿qué necesitan más actualmente los juegos en cadena, "jugabilidad" o "gamificación"? ¿Cuál es la diferencia entre ellos? Desde la perspectiva de los jugadores, ¿qué es lo que más les interesa?
Para explorar estas cuestiones, realizamos una investigación profunda sobre 62 jugadores y llegamos a 7 conclusiones sobre los juegos basados en blockchain. Antes de analizar estos resultados de la investigación, primero discutamos el problema de la "jugabilidad", que es muy debatido actualmente en el círculo de los juegos basados en blockchain, así como la diferencia entre "gamificación".
La diferencia entre jugabilidad y gamificación
En noviembre de 2019, el concepto de GameFi surgió, abriendo una nueva senda. Tres años después, Axie